... Атака 101+10
Защита 321+86
Магия 41-41
Сопрот. 75+15
...
Я уже устал плакаться о читерности драконов. В принципе, все монстры ниже 4 ранга не представляю для Рити никакий угрозы, сколько бы их не было. Они ее просто не прогрызут ни при каких обстоятельствах. Большинство 4 ранга при использовании этой способности, впрочем тоже. Хотяяя. Я мало видел монстров 4 ранга. В обычных условиях их показатели ОЗ ОМ, ВК и ВД должны быть в районе 1500, но мне не попадались монстры даже с примерно равными показателями. Постоянно мне попадаются какие-то перекошенные: Рити, рыцарь смерти, глотальщик... Последний является растением, двигающимся за счет манны, поэтому тоже далеко не образец в отличии от тех же крыс... Чей статус 4 ранга я еще видел? Вот нормальный статус 5 ранга был у младшего земляного дракона. Впрочем, возможно, монстры 4 и выше ранга могут переломать кости Рити, даже если и не прокусят. Возвращаясь к текущей ситуации, отправлять малышку в одиночку на глотальщика будет слишком опасно. Даже если он не прокусит, то вполне может проглотить. Мало ли какая у него кислота в желудке, если он так легко жрет кости целыми скелетами.
Другие способности тоже не лишним будет проверить. [Тихое передвижение] и [Незаметность] отвечают за способность тихо передвигаться и прятаться без использования магии. У меня, между прочим, нет таких способностей, поскольку при маскировке я полагаюсь исключительно на [Магию иллюзий], а чисто физические умения совсем не развиваю. [Внутреннее хранилище] тоже повысило уровень.
Броня дракона
панцирь, которым защищены некоторые виды драконов является не просто роговым наростом, а может чувствовать прикосновения, как кожа, но не боль, а также свободно регенерировать.
Ого! Очень хотелось бы знать, из чего состоит эта броня. Можно только гадать, но без магии здесь явно не обошлось. Что-то вроде сверхукрепленной кожи?
Магическое восстановление
крайне опасная способность для многих видов, ускоряет естественную регенерацию организма за счет манны, но в корне отличается от [Магии исцеления] тем, что старит организм и может вызывать другие смертельные недуги, но также не имеет и ограничений в использования.
Опасная способность, но проясняет некоторые особенности магии и манны. Под смертельными недугами подразумевается, скорее всего, рак. Если судить по ее описанию, [Магия исцеления] не вызывает ни рака, ни старения. Различие, скорее всего, кроится в элементе используемой манны: [Магия исцеления] - свет, а [Магическое восстановление] - стихийные. На этот факт указывает отсутствие требований в сочувствии и сострадании у этой способности. Ее можно использовать чисто технически. Раньше я особо не задумывался, а ведь использование манны элемента света требует хоть и различные эмоции, но все они относятся к положительным, которые все вместе можно охарактеризовать понятием "добро". С другой стороны, элемент тьмы требует противоположные эмоции, которые характеризуются как "зло"... Это наводит на мысль, что манна света тесно связана с богами, а манна тьмы - с демонами. Эта мысль только догадка, но характеристики манны являются фактом. Манна света по своей природе стремится к порядку и исключению случайностей в пользу закономерностей, чем и можно объяснить блокирование рака и старения. Это явление полностью противоречит третьему закону термодинамики, но с фактами глупо спорить. Лучше считать, что данный закон к манне не применим. Манна тьмы даже еще сложнее: по своей природе она наоборот разрушает любые упорядоченные структуры, НО. Нежить. Существование нежити вообще противоречит даже свойствам манны тьмы!.. Очень странная ситуация, объяснение которой я не нашел пока.
АРКА 2. ВЕЛИКИЙ ПРОВАЛ. | ГЛАВА 27. ПОКИДАЯ ЛОГОВО.
Для начала проверю 2 оставшиеся новые способности, а потом уже и буду решать, что делать с проблемной. Благо ее негативный эффект образуется за длительное время. Можно не спешить.
Ввинчивание в землю
способность каменного змея-стража быстро закапываться в камень или землю буквально ввинчиваясь в нее.
Способность, усиливающая способность [Земляной дракон 1]. Позволяет еще быстрее прокапывать проходы. Может стать очень полезна в бою.
Рывок скачками
способность каменного змея-стража быстро передвигаться большими скачками, что активно тратит выносливость и манну.
Непонятны детали, но будет очень полезно проверить ее потом. Обязательно. Будет очень полезным на практике. Судя по описанию, это какая-то способность магического усиления для увеличения скорости, вроде моего [Ускорение полета].
Вернемся к [Магическому восстановлению].
На самом деле...
Я понятия не имею, что с ним делать. Его использование может спасти Рити жизнь в критической ситуации. Значит, лучше не запрещать его совсем с помощью контракта. Оставить в пользовании тоже не вариант, учитывая побочные эффекты. Лучше всего крайне аккуратно пользоваться этой способностью, но сложно требовать такое от Рити, если учесть ее легкомыслие...
С другой стороны, раны Рити будет получать крайне редко, если учитывать ее защиту. Значит, возможностей использовать эту способность тоже будет немного... Еще я буду периодически использовать "исцеление" на ней для компенсации возможного ущерба... Какое-то время у меня