Задача первого этапа – добраться до места схватки, по дороге нейтрализуя игроков-безумцев. Время ограничено. Задача второго этапа – победить в рукопашной схватке с группами других игроков. Участвует 4 группы, побеждает только одна. Каждый член группы-победителя получает +50 к рейтингу и +500 кредитов.
Запрещено причинять вред камерам и съемочным дронам. Запрещено пытаться покинуть локацию. Запрещено требовать награды от зрителей.
Применение насилия разрешено. Намеренное убийство разрешено, но не обязательно.
Перед началом шоу каждому члену группы необходимо выбрать желаемый образ. У вас 2 минуты на выбор образа и 5 минут до начала шоу.
Удачи.
Правила действительно изменились, но не слишком. Просто перед тем, как вступить в бой с игроками, нам предстоит размяться на зомби. Это даже неплохо. Багир, беззвучно шевеля губами, прочитал уведомление и удовлетворенно кивнул. Кажется, его боязнь неизвестности тут же пропала.
Все просто и понятно. Дело за малым.
Загрузка визуального оформления…
Перед глазами на секунду потемнело, а когда зрение вернулось, я обнаружил себя не в бетонной коробке, а внутри пряничного домика. Металлические балки под потолком превратились в леденцовые, на стенах появились мармеладные оконца, а под ногами – коврик из пастилы.
Наше оружие тоже немного изменило вид – стало цветным и ярким. Габариты остались прежними, и это правильно.
Следом в интерфейсе появилось окно, убрать которое было нельзя. Слева – длиннющий список доступных персонажей, в окне справа – их визуализация.
- Я единорог! - прокричал Пугало.
Собственно, вместо привычного синеволосого урода, рядом со мной валялся фиолетовый единорог с шикарной гривой и большими мультяшными глазами. Стало даже жутковато, когда это существо встало на ноги и криво ухмыльнулось.
- А прикольно, - сказал единорог, осматривая свои копыта. - Брут, ты кем будешь?
Было непривычно слушать голос Пугала из уст этой твари. Багир оказался прав, испытываешь диссонанс, когда вдруг оказываешься внутри нарисованной сказки.
- Сейчас выберу, - сказал я.
Если честно, было плевать. Но надо думать о зрителях – им должно быть весело, поэтому стоит выбрать что-то интересное. Чем трэшовее, тем лучше.
- Вжух!
Тара крутанулась вокруг своей оси, и, когда оборот был завершен, вместо тройки появилась принцесса в розовом платье, с пухлыми румяными щечками и блестящей диадемой в золотых волосах.
- Как я вам? - Тара игриво приосанилась.
- Высший класс! - оценил Пугало. - Не хотите покататься на единороге, ваше высочество?
- С радостью! - тройка сделала реверанс.
Пугало помог Таре забраться себе на спину и закружился по пряничному домику, пытаясь изобразить лошадиное ржание.
- Вперед, мой славный скакун! Нас ждет великое приключение! У-у-у! - смеясь, кричала Тара.
- По крайней мере, повеселимся, - улыбнулся Багир.
Он уже принял облик рыжего кота в широкополой шляпе и сапогах. Осталось выбрать мне.
Список персонажей реально был большим, несколько десятков. Некоторые позиции были недоступны – в частности те, которые выбрали мои сопартийцы, а также некоторые другие. Значит, повторяться нельзя.
Так, ну ладно. Зайчики, мармеладные и плюшевые мишки, прямоходящий крокодил в красном пиджаке… мне что-нибудь поэпатажней, пожалуйста.
О! Отличный вариант.
Я превратился в орангутанга с цилиндром на голове, моноклем на одном глазу и в грязном подгузнике. Увидев меня, Багир коротко усмехнулся, а Пугало и Тара безудержно заржали, так что Пугач едва не уронил тройку со спины.
- Брут… Брут мартышка!.. - задыхаясь от смеха, говорила Тара.
- Я орангутанг! И, между прочим, аристократ, - я картинно обвел рукой свой цилиндр.
Минута до старта!
- Готовы? - спросил я.
- Так точно! - спрыгивая с единорога, ответила принцесса Тара.
- Мур-р, - утвердительно кивнул рыжий кот.
- Готов! - Пугало отдал честь копытом.
Блядский цирк. Но зрителям нравится – уже летят небольшие награды. А когда наша сказочная банда начнет мочить других персонажей, зрюкам станет еще веселее.
Я взял молоток в две руки и немного покривлялся в камеру, висящую в углу. Она единственная не сменила облик на мультяшный и сразу выделялась из окружения. Вот и хорошо, игрокам полезно знать, с какой точки их снимают. Потому что хороший игрок всегда работает на публику…
15 секунд до старта!
У вас есть 5 минут, чтобы достигнуть места схватки. Вступать в схватку с безумцами не обязательно.