камень (элем), ус снежного мотылька (инсектоиды), перо хаархуса (летуны), слизь хаархуса (летуны), перо снежной совы (летуны), коготь совура (летуны), перо совура (летуны), чешуйка снежного змея (жив.), сердце снега (элем.), кость крыла сорамин (модиф.), нервный узел стража ионитов (механоиды), управляющий узел часового ионита (механоиды) эктоплазма скитальца (призраки), эктоплазма банши (призраки), ухо гоблина (в.ф.), чешуйка саламандры (дракониды), глаз спектрального волка (спектр), осколок души сигутра (спектр), сердце парадокса (парадоксы), осколок леса (духи природы), кровь леса (духи природы), душа леса (амальгамма), звёздная пыль (магические), сустав мортуса (некроморфы), око фурии (некроморфы), побег кусачника (растения), семя колоцвета (растения), капля королевской слизи (элементали), костная мука рыцаря (нежить), сердечник ужаса (нежить), зеркальная чешуйка (рыба).
Доступно модификаций для класса друид: 7.
Признаться, такого разнообразия я не ожидал. Но на этот раз мы и правда набрали слишком много всего с собой, кидая в мешки не глядя любой лут. Я даже забил всматриваться в длинную простыню текста с перечислением всего, что у нас есть, и перешёл к главному.
1 [Фрагмент: перо снежной совы + перо совура (летуны). Сканирование биологической формы ✓. Вид: человек 87% ✓. Модифицируемая область: разум, поджелудочная железа ✓. Эволюция мудрости с возможностью разгона изменением внутренней секреции.✓. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: природный.]
Доступна способность: «совиная мудрость» (активируемое).
Позволяет на время резко повысить мудрость и силу всех ментальных, духовных и магических навыков друида на 50%.
Встройка способности с шансом 100%
Звучит странно. Но раз это активируемый навык, то он, как минимум, не должен мешать. А вот приписка про силу навыков друида мне очень пришлась по душе. Это же фактически два моих навыка из четырёх. Как это должно работать с селекцией я представляю пока слабо, но хозяин леса должен отлично сработаться с этим навыком.
Немного смущало упоминание изменения «разума», чего бы это не значило. Но.. нужно брать! Если у меня под контролем может быть такая армия, целый реальный небольшой лес, мне это однозначно понадобится.
2 [Фрагмент: глаз спектрального волка (спектр). Сканирование биологической формы ✓. Вид: человек 87% ✓. Модифицируемая область: зрительный аппарат ╳. Ошибка! Прямая цепь эволюции неясна, шанс побочного действия свыше допустимых значений. Идёт поиск альтернативных вариантов. Вид: хуорн 4%, Модифицируемая область: хрусталик (условия встройки изменено на активируемое), эволюция зрения для повышения чувствительности к энергии жизни.✓. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: природный.]
Доступна способность: «глаза жизни» (активируемое).
Позволяет видеть течение жизни.
Встройка способности с шансом 74%
Встройка способности повышена до 99%
Видеть течение жизни? Очень это похоже на способность Тии с поиском и на способность Альмы с тем, как она видит раны других. Но вот сами эти способности совсем не похожи друг на друга, так что хрен знает, что будет в итоге.
Но главное — это активируемо, а значит ничего необратимого вроде быть не должно, верно?
3 [Фрагмент: кровь леса (духи природы). Сканирование биологической формы ✓. Вид: человек 87% ✓. Модифицируемая область: кровь ✓. Эволюция крови для повышения единства с природной средой.✓. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: природный.]
Доступна способность: «дитя леса» (пассивное).
Повышает эффективность всех навыков взаимодействия с растениями, животными и природными духами на 30%.
Встройка способности с шансом 100%
Хмм… Что-то мне не охота ничего делать со свой кровью. Даже звучит как-то не так. Или как раз наоборот — я часто пользуюсь кровью для изменения сути растения? У меня, собственно, даже способности такой нет, так что я до сих пор не знаю, как работает одна из моих главных фишек, делающих растения кровожадными.
Поможет новая способность этому? И не изменит ли меня самого слишком сильно? Не хотелось бы, чтобы кровь у меня стала зелёной или светящейся, как у духов, из которых я это выбил.
Спорно…
4 [Фрагмент: осколок леса × 20 (духи природы). Сканирование биологической формы ✓. Вид: человек 87% ✓. Вид: хуорн 4% ✓. Модифицируемая область: разум, воля, сущность ✓. Эволюция возможности взаимодействия с растениями до открытия свойств аниматургии.✓. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: природный.]
Доступна способность: «создание древня» (активное).
Позволяет создать из растений слугу с условной псевдодушой и примитивным интеллектом.
Внимание: предел контроля слуг будет повышен до 3.
Встройка способности с шансом 100%
Ух ты! Вот это было то, чего я ожидал в последнюю очередь. Создание, мать его, древней!
Я ничерта не помню о своей прошлой жизни, но почему-то отлично помню, кто такие древни. Живые пеньки, подчиняющиеся воле друида. Простенькая стандартная способность этого класса в играх. Но в реальности это уже нифига не простенко!
Это что же получается, у меня появится своя способность призыва?!
Хотя нет, не призыв. Сказано же — создание. Значит, слугу придётся именно создавать, как-то выращивать. Но обзавестись личной армией — кто бы не хотел. Я уж не говорю о том, что у меня появляется фигура, которой можно легко пожертвовать в случае чего. Послать в аномалию, или оставить задержать врага…
Берём однозначно!
5 [Фрагмент: душа леса (амальгаммы). Сканирование биологической формы ✓. Вид: человек 87% ╳. Модифицируемая область: сущность ╳… идёт поиск альтернативных вариантов. Вид: хуорн 4% ✓. Модифицируемая область: сущность, аура ✓. Эволюция трансцендентального слияния со средой. ╳. Внимание! Ошибка. Осознанность уменьшена ниже допустимых значений. Категория объекта будет изменена на «аномалия». Идёт поиск альтернативных решений. Вид: слайм 3%, наличие навыка «буйный рост» ✓. Эволюция ауры растительной сущности с возможностью выброса направленной энергии жизни. Минимальные условия удовлетворены ✓. Тип воздействия: природный.]
Доступна способность: «обновление» (активное).
Выпускает волну энергии жизни в заданную сторону, порождая всплеск жизненных сил организмов естественной биологической природы.
Внимание: способность будет усилена на 20%.
Внимание: изменения навыка «буйный рост» будут распространяться на «обновление»
Встройка способности с шансом 34%
Встройка способности повышена до 74%
Шанс деградации объекта 37%
Шанс утраты осознанности 10%
Примечание: при одновременной установке с фрагментом «капля королевской слизи» будут внесены изменения:
Встройка способности повышена до 98%
Шанс деградации объекта 2%
Шанс утраты осознанности 2%
Охренеть… постойте-ка, я правильно понял, я теперь