на душе отчего то было легко и приятно.
Когда спустя несколько минут я, привычно сидя на парапете стены, разбирал нагромождение логов, орки уже покинули форт. Мне же предстояло разобраться со свалившимися плюшками.
Вы получили Ловкость +1.
«Скрытый квест «Второй претендент» выполнен.»
награда: +1000 опыта, +1 мораль всех воинов в армии, навык «Владение копьём I».
Вы получили уровень 10. Всего опыта 930 (18930).
+1 ловкость»
Выберите навык: Лидерство или Зоркость?
Как представитель расы гоблинов (горных), за достижение 10го уровня Вы получаете бонус: +1 Силы, +1 Выносливости и +3 Ловкости.
Десятый уровень. По местным меркам, я перешёл из категории новичков в разряд бывалых. К тому же подтвердилось предположение про «претендентов», квесты с таким немудрёным названием для меня очевидно станут рутиной. Это и пугало и заставляло задуматься о более аккуратной вербовке. А так же намекало не увлекаться чисто экономической прокачкой аватара, оставляя место и для боевых умений.
К слову о последних. Система впихнула в награду то самое владение копьём. Меня не покидало ощущение, что это просто подтверждение самостоятельно натренированного навыка. Тем более что никаких особых плюшек к нему не прилагалось. Ни автобоя, ни заветных +10 % к тому-то. Только приём: «рассекающий удар». Активируемый за ману удар копьём, с повышенным шансом нанести режущий урон. Вероятно дань моим выпадам, разрезающим ремни и крепления на вражеских доспехах. Что поделать, если все последние бои пришлись против хорошо бронированных противников, коим тычки каменным наконечником, что слону дробина.
Впрочем, дали и дали. Лишним не будет.
Плюсы к характеристикам, так же вопросов не вызвали, стандартные бонусы расы. То же и повышение морали. А вот выбор навыка вновь заставил задуматься. Оба варианта были из обычных, доступных всем. И оба весьма ценных. Лидерство прямолинейно повышало мораль на единичку у всех и вся в моём войске. Граждане солдаты как бы больше начинали доверять такому великому вождю как я. Тем самым снижая шансы на демарши подобно сегодняшнему. А зоркость, позволяла лучше проводить разведку. Видеть дальше, подмечать больше, находить то что пытаются скрыть. Причём как мне, так и подчинённым. Сразу вспомнилась фатальная нехватка информации при утреннем штурме.
Покрутив в уме так и этак, остановил выбор на лидерстве. Верные бойцы всё-таки будут важнее. Хотя жаба душила и требовала вывернуться наизнанку, но взять и то и то. Пытаясь задобрить её, добавил в список виртуальных обещаний, таки обучиться зоркости. Когда-нибудь. Авось повезёт. Вон, копейному делу же обучился.
V
Сквозь редкие, но плотные облака и лёгкую белёсую пелену затянувшую небо, нет-нет, да и проглядывало солнце. Погода словно сомневалась. Ненастье отступило, но было рядом. Солнце светило, но не пригревало. Временами, яркие вечерние лучи весело играли на свежей, умытой дождём растительности. Иногда, лёгкий ветер с озера заставлял зябнуть.
Я давно переделал все дела и прочитал все логи. Обдумал планы и расклады на завтра. Переговорил с приближёнными и выслушал хотелки рядовых бойцов. Работы до вечера больше не предвиделось. Ничто не мешало сидеть на парапете стены, укутавшись от свежего ветра в трофейную шкуру. В форте нашлось немало одежды и тканых изделий. Но укутаться хотелось именно в мягкую, взятую с боем, хорошо выделанную шкуру.
Тянуло на философию. Разглядывая неспешно текущие воды широкой реки и стоящий на другом берегу частокол деревушки, я думал об этом мире и своём месте в нём.
Игра. Обычная игра. Волею судеб ставшая моим домом. Что это значит, во что выльется? Как к этому относиться? Что предпринять? И стоит ли предпринимать? С момента срыва меня ни разу не посетила ни тревога ни страх за себя. Может виной тому бурные события последних дней, не оставлявшие места для отвлечённых мыслей. Может, отсутствие воспоминаний о «реальном» мире и той, «настоящей» жизни.
Но если эмоции ни разу не взыграли и не устроили бурю в моей душе. То здравый смысл медленно, но верно копал глубокую яму. И сейчас, после поединка с орком, он очередной раз напомнил о ней. О яме под названием «план действий».
До сих пор я всегда играл фрик-партии. Да, забавно понимать, что ты забыл своё имя, но помнишь подробности игры за демона-дипломата. Ухмыльнувшись, поймал взглядом большого чёрного ворона и стал наблюдать как он топчется на коньке таверны осматривая внутренний дворик. Вид птицы успокаивал и позволял разуму продолжить самокопание, создав для глаз достойный суррогат дела.
Фрик-партия. Именно такой должна была стать эта игра. Взять самую неприспособленную для создания мегаполиса расу и начать строить мегаполис. Прекрасная в своей глупости задумка. И я до сих пор неплохо справлялся. Но может стоит таки сменить тактику и начать играть в «правильную» игру? Ведь завеса новичка, что отделяет мои земли от мастодонтов-старожилов, продержится всего три недели. Полторы из которых уже прошли. И на мои земли наверняка позарится кто-нибудь в меру прокачанный и жадный. Этакий мамин пирожок жаждущий поживиться за счёт нуба. Серьёзных то игроков нубские территории, с их богатыми простыми ресурсами шахтами, но крохами опыта, полным отсутствием серьёзных артефактов и квестов, а равно и противников, не интересуют. Но мне то хватит и маминого пирожка. Опыт имеется. Фриковский замок не выстоит против, раскачанного согласно билду с форума, игрока.
Повернув голову вслед за вороном, которому наскучило сидеть на крыше, я продолжил наблюдать за любопытной птицей. Теперь он уселся на зубец одной из башен и разглядывал, как неумехи-гоблины пытаются зарядить и перенацелить метательную машину.
Не выстоит. Но для меня это больше не игра. Не получится потеряв замок и войска, удалить персонажа и создать нового. Под новую идею. Теперь я намертво привязан к этому телу, этой земле и этому миру. Потеряв замок — стану безземельным бродягой. Наёмником, если повезёт. Или пленником, если нет.
От последней мысли передёрнуло. Я помнил страшные рассказы о сорвавшихся игроках, ставших игрушками в руках заигравшихся недолюдей.
Птица вновь вспорхнула и теперь широким кругом облетала крепость.
Мысли спутались. Прокравшийся страх плена или тягот бродяги виртуального мира, слегка придавил. Но звонкие голоса ругающихся подчинённых вытащили из подкатывающейся бездны. Гоблины обсуждали преимущества и недостатки кольчуги по сравнению с ламеляром, методом долбёжки камнем по обоим. Забавные ребята. Умные. Вот как их бросить и нанять орков-дуболомов? Растянувшаяся до ушей улыбка, настроила на позитивный лад. А не всё ли равно? Ну проиграю. Ну пойду наёмничать. С учётом моей линии раскачки, меня возьмут в управляющие или экономы. Еда, кров, работа. Белый воротничок!
Взгляд вновь выхватил ворона. Наглая птица, облетев несколько раз стены, уселась на край бойницы и