с противниками вы вызываете у них ужас и желание убежать. Плюс легче найти общий язык с другими людьми, нелюдями. При сражении с врагами есть шанс того что враги испугаются и убегут (имеет право носить крутую японскую броню хотя и дико неудобную, и трудно доступную).
"Кодекс чести" — ваш кодекс чести не позволяет себе несправедливости. Вы жестоки в бою, но никогда не нарушаете кодекс. Даже под угрозой смерти вы защитите невинного. Но если перед вами враг то ему можно только посочувствовать и подарить закрытый гроб.(+ 5 сила чтобы убить как можно больше, 8 живучесть чтобы прожить как можно дольше).
"Крестный отец" — У вашего друга появился ребенок. Считая вас подходящим кандидатом он попросил вас стать ее крестным отцом, и вы согласились за что получили благословение "крестный отец" и плюс 5 к интеллекту для того чтобы научить крестника умным вещам.
"Потомок крови" — Вы потомок необычной связи. Когда во время жестокой и кровавой битвы один берсерк встретил прекрасную вампиршу. Он влюбился в неё с первого взгляда. Но вампирша казалась неприступной. И в конце концов берсерк просто вломился в её родовое гнездо. Показав свою силу и храбрость он смог разбудить страсть в холодном сердце вампирши. В итоге их неожиданного союза появились вы. Круто, могу вас поздравить, вот вам плюсик 7 к ловкости и 5 к живучести.
"Любимец Ламий и Гарпий" — Вы пережили нападение самых похотливых созданий этого мира. и сделали это не один раз При этом вы не потеряли никаких частей тела и смогли уйти оттуда на своих двоих. Помимо сломанной психики и повышенной самооценки вы получаете плюсики к живучести и ловкости (+8 живучести и +8 ловкости).
"Очень, очень, очень многодетный отец" — За столь короткий срок ты смог, не много немало, оставить более сотни потомков женского пола. В связи с этим вы получаете способность "Очень счастливый отец".
"Шутник от бога" — Тебе удалось пошутить при боге и про бога и остаться в живых! Ну ты красавчик! На + 3 к ловкости, так как похоже, что ещё не раз ты будешь ходить по острию ножа.
"Выживший" — ты выжил при погроме всего и вся. Держи буст в 7 очков ко всем характеристикам, нынешним и будущим, чтобы знал, что в режиме чрезвычайного случая делать.
Способности:
"Кровавое безумие" Ваша кровь несёт в себе дикую необузданную ярость берсерка и хладнокровия вампирского рода. Как такой полукровка может существовать отдельный вопрос, который нужно задать вашим родителям. Но благодаря этому вы получаете способность "Хладнокровный Вампир — Берсерк". Сама способность активируется по желанию пользователя увеличивая силу и живучесть вдвое, снижая ловкость в полтора раза.
"Хладнокровный Вампир — Берсерк" пас. — когда вы впадаете в кровавую ярость, благодаря крови вампиров вы сохраняете ясность ума и не теряете свой интеллект. При сильном ранении вы начинаете поглощать жизненные силы из ран противника, восстанавливая собственные. При серьёзных ранах активируется способность "Холодное Сердце".
"Холодное Сердце" пас. — при серьёзных ранениях ваше сердце перестает работать, а вы впадаете в летаргический сон. Если вы пробудете в нем достаточно времени чтобы восстановиться, то горячая кровь берсеркера разгонит ваше сердце и вы вновь будете живы. Исключением является полная аннигиляция тела, а так же важных органов.
"Кровавый раш" пас — При ранении вы, видя кровь ваших врагов, на какое то время не чувствуете боль и раны. + 10 к живучести.
"Крестный отец" пас. — Находясь рядом с Игнис ваши статы немного увеличиваются, когда же Игнис в опасности ваши статистики увеличиваются в 5 раз. Так же вы можете один раз поменяться со своей крестной дочерью местами чтобы спасти в случае экстренной ситуации.
"Взгляд вампира" пас. — Видя кровь поверженного вами врага вы повышаете свою ловкость и силу. + 10 к ловкости и силе. Время действия перманентно, в зависимости от количества и качества.
"Очень счастливый отец" пас. — Больше сотни детей, за которых надо нести ответственность. Могу только посочувствовать и дать возможность так или иначе за ними приглядывать. У тебя есть возможность поделится с ними твоими способностями, характеристиками или принять их боль и раны на себя. Так же ты знаешь где они находятся и их самочувствие. Это большая нагрузка поэтому даю тебе постоянную прибавку к интеллекту на тридцатник. Это облегчит нагрузку. Вообщем удачи тебе.
"Мемный чел" пас. — да ты шутник, как я погляжу! Теперь каждая шутка, рассказанная тобой на серьёзных щах будет иметь большую эффективность чем раньше (+ 15 на каждую)
"Маленький политик" пас. — ну надо же с чего-то начинать! + 7 к интеллекту, а также почти все, с кем вы общаетесь будут более склонны к согласиться с вашей точкой зрения, исключение — существа со способностью антиподом "Подавление психического воздействия".
"ЧС ёпт"- а хрен знает пас. или акт. — способность, полученная случайно, представляет собой сюрприз, который может долгое время оставаться таковым. А в данном мире это скорее неприятно, так как может шибануть бомбой либо когда надо либо когда не надо.
Глава 33
Начало нового похода. Новые проблемы. Сестра?
Изучив свои характеристики и придя к выводу, что неплохо бы прокачать интеллект, Саня двинулся воплощать свой план жизнь.
Этот мир представлял собой три континента, первый — Антей, где располагалась империя (Вариор) и три королевства (Инфинт, Солм, Элдуин), окружавшие его со всех сторон, а они, в свою очередь, водой. Второй — Хасаж, на котором и находилось подземелье, а также два королевства, с древних времен воюющие за право быть единственным королевством на континенте (Телт и Сингариум). И третий — самый маленький, но неплохо заселенный кем и чем попало — автономный континент соединённой коалиции. На нём было одно лишь государство — Фригард. Но о нем чуть позже. Благодаря своей богине Александр знал примерное положение дел. Империя прогнула практически все государства под себя, за счет ордена драконоборцев, которые и были их основной силой. При этом мало кто знал что нынешний император является архиепископом этого ордена, поэтому страна была в руках этого ордена. Все что в ней происходило следовало доктрине ордена. А это доктрина подразумевала что люди есть высшая раса, и другие расы должны быть уничтожены ибо они потакали и прислуживали драконам.
Ох, чего-то напоминает…… Ммм, приятно осознавать, что даже при смене координат точки геометрической фигуры находятся по схожей зависимости построения. Однако в этом мире известным силам удалось продвинуться гораздо дальше. Раса орков, троллей и многие другие были уничтожены под корень. Небольшая часть эльфов,