Рейтинговые книги
Читем онлайн Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет - Терренс Дж. Сейновски

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
называлась «A Mind for Numbers: How to Excel at Math and Science (Even If You Flunked Algebra)» – «Разум для чисел: как преуспеть в математике и естественных науках (даже если вы завалили алгебру)». – Прим. ред.

327

Курс доступен на официальном сайте: https://www.coursera.org/learn/learning-how-to-learn

328

На 2018 год. – Прим. ред.

329

От англ. Mind shift – смена мировоззрения.

330

Оакли Б., Сейновски Т., Макконвилл А. Уроки на отлично! Как научить ребенка заниматься самостоятельно и с удовольствием / перевод с английского А. Поповой. С.-П.: Питер, 2020.

331

Перевернутый класс – современная образовательная модель, при которой учитель дает материал для самостоятельного изучения дома, а на очном занятии происходит практическое закрепление материала. – Прим. ред.

332

www.coursera.org/learn/mindshift

333

Oakley B., Mindshift: Break Through Obstacles to Learning and Discover Your Hidden Potential, Penguin Publishing Group, 2017; Оакли Б. Mindshift. Новая жизнь, профессия и карьера в любом возрасте. М.: Прогресс-книга, 2020.

334

https://www.lumosity.com/en/

335

Bavelier D. & Green C. S. (2016). “The Brain Boosting Power of Video Games.” Scientific American, 315(1), 156–176.

336

Greg L. West, Kyoko Konishi, Veronique D. Bohbot, “Video Games and Hippocampus-Dependent Learning,” Current Directions in Psychological Science, 26 (2) 152–158 (2017).

337

Anguera J. A., Boccanfuso J., Rintoul J. L., Al-Hashimi O., Faraji F., Janowich J., Kong E., Larraburo Y., Rolle C., Johnston E. & Gazzaley A. (2013). “Video game training enhances cognitive control in older adults”. Nature, 501 (7465), 97–101.

338

В 2020 году созданная ими игра EndeavorRX была одобрена в США для дополнительной терапии СДВГ у детей в возрасте от 8 до 12 лет. Чтобы получить ее, необходим рецепт от врача. Официальный сайт игры: www.endeavorrx.com – Прим. ред.

339

Официальный сайт: www.fastfword.com

340

What Works Clearinghouse. “Beginning Reading intervention report: Fast ForWord”. U.S. Department of Education, Institute of Education Sciences.

341

Подробнее по ссылке: www.brainhq.com

342

Deveau Ozer and Seitz (2014). «Improved Vision and On Field Performance in Baseball through Perceptual Learning», Current Biology, 24(4), R146–7.

343

https://www.ftc.gov/news-events/press-releases/2015/09/ftc-charges-marketers-vision-improvement-app-deceptive-claims

344

Китайская компания, предоставляющая веб-сервисы, и в первую очередь – одноименный поисковик, четвертый по популярности в мире. – Прим. ред.

345

www.recode.net/2016/9/17/12943214/sebastian-thrun-self-driving-talent-pool

346

Джефф Дин – личность настолько легендарная, что его называют Чаком Норрисом от программирования и распространяют в сети шутливые факты о его всемогуществе. – Прим. ред.

347

В 2021 году США все еще остаются на первом месте, но их, обойдя другие страны, стремительно догоняет Китай. – Прим. ред.

348

Джеффри Хинтон – главный научный консультант Vector Institute. Официальный сайт центра: vectorinstitute.ai/ – Прим. авт.

349

P. Mozur and John Markoff, “Is China Outsmarting America in A.I.?” New York Times, May 27, 2017 www.nytimes.com/2017/05/27/technology/china-us-ai-artificial-intelligence.html?_r=0

350

Paul Mozur, “Beijing Wants A. I. to Be Made in China by 2030,” New York Times, July 20, 2017 www.nytimes.com/2017/07/20/business/china-artificial-intelligence.html?_r=0

351

С поправкой на инфляцию: www.space.com/17547-jfk-moon-speech-50years-anniversary.html. Выступление президента Джона Кеннеди «Мы решили отправиться на Луну» в Университете Райса в Хьюстоне 12 сентября 1962: www.youtube.com/watch?v=WZyRbnpGyzQ. Когда 20 июля 1969 года астронавт Нил Армстронг ступил на Луну, средний возраст инженеров НАСА составлял 26 лет, инженеров, которых в школьные годы вдохновила речь Кеннеди. – Прим. авт.

352

«Hello, world! – тестовое сообщение учебной программы из классической книги Брайана Кернигана и Денниса Ритчи «Язык программирования C» (1-е издание) (1978) Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. – Прим. авт.

353

Видеозаписи выступлений и дискуссий можно найти по адресу: www.youtube.com/channel/UCB65yIb3bl-cFwOB6j1s8Nw – Прим. авт.

354

W. B. Arthur, The Nature of Technology: What it is and How it Evolves, The Free Press, New York (2007).

355

Переменные, которые могут принимать любые значения. – Прим. ред.

356

В данном случае понятие «сложность» относится к общей теории систем и характеризует такое поведение системы, при котором у нее появляются свойства, не присущие ее элементам в отдельности. – Прим. ред.

357

George A. Cowan, Manhattan Project to the Santa Fe Institute: The Memoirs of George A. Cowan. University of New Mexico Press. (2010).

358

Алгоритм PageRank, изобретенный основателями Google Ларри Пейджем и Сергеем Брином, использует ссылки на веб-страницу для определения важности страниц в Интернете. За прошедшее время он был усовершенствован с помощью многоуровневых алгоритмов, чтобы устранить предвзятость при поиске. – Прим. авт.

359

Kramer Adam D. I.; Guillory Jamie E.; Hancock Jeffrey T. (June 17, 2014). «Experimental evidence of massive-scale emotional contagion through social networks». Proceedings of the National Academy of Sciences. 111 (24): 8788–8790.

360

Kauffman Stuart (1993). The Origins of Order: Self Organization and Selection in Evolution. Oxford University Press.

361

Christopher G. Langton. Artificial Life: An Overview. (Editor), MIT Press, 1995.

362

National Research Council. 2007. The Limits of Organic Life in Planetary Systems. Washington, DC: The National Academies Press. Chapter 5: Origin of Life. www.nap.edu/read/11919/chapter/7

363

Мозг человека содержит больше нервных клеток, чем требуется в действительности. Благодаря этому существует нейропластичность – свойство, позволяющее мозгу изменяться по мере накопления опыта и даже восстанавливать утраченные связи после травм. – Прим. ред.

364

McCulloch W. and Pitts W. (1943). “A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity”. Bulletin of Mathematical Biophysics, 5:115–133.

365

Компьютер назывался JOHNNIAC, в подражание другому раннему цифровому компьютеру под названием ENIAC.

1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет - Терренс Дж. Сейновски бесплатно.
Похожие на Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет - Терренс Дж. Сейновски книги

Оставить комментарий