UPPER_LIMIT=51
CARDS_IN_SUIT=13
CARDS=52
declare -a Deck
declare -a Suits
declare -a Cards
# Проще и понятнее было бы, имей мы дело
# с одним 3-мерным массивом.
# Будем надеяться, что в будущем, поддержка многомерных массивов будет введена в Bash.
initialize_Deck ()
{
i=$LOWER_LIMIT
until [ "$i" -gt $UPPER_LIMIT ]
do
Deck[i]=$UNPICKED # Пометить все карты в колоде "Deck", как "невыданная".
let "i += 1"
done
echo
}
initialize_Suits ()
{
Suits[0]=Т # Трефы
Suits[1]=Б # Бубны
Suits[2]=Ч # Червы
Suits[3]=П # Пики
}
initialize_Cards ()
{
Cards=(2 3 4 5 6 7 8 9 10 В Д K Т)
# Альтернативный способ инициализации массива.
}
pick_a_card ()
{
card_number=$RANDOM
let "card_number %= $CARDS"
if [ "${Deck[card_number]}" -eq $UNPICKED ]
then
Deck[card_number]=$PICKED
return $card_number
else
return $DUPE_CARD
fi
}
parse_card ()
{
number=$1
let "suit_number = number / CARDS_IN_SUIT"
suit=${Suits[suit_number]}
echo -n "$suit-"
let "card_no = number % CARDS_IN_SUIT"
Card=${Cards[card_no]}
printf %-4s $Card
# Вывод по столбцам.
}
seed_random () # Переустановка генератора случайных чисел.
{
seed=`eval date +%s`
let "seed %= 32766"
RANDOM=$seed
}
deal_cards ()
{
echo
cards_picked=0
while [ "$cards_picked" -le $UPPER_LIMIT ]
do
pick_a_card
t=$?
if [ "$t" -ne $DUPE_CARD ]
then
parse_card $t
u=$cards_picked+1
# Возврат к индексации с 1 (временно).
let "u %= $CARDS_IN_SUIT"
if [ "$u" -eq 0 ] # вложенный if/then.
then
echo
echo
fi
# Смена руки.
let "cards_picked += 1"
fi
done
echo
return 0
}
# Структурное программирование:
# вся логика приложения построена на вызове функций.
#================
seed_random
initialize_Deck
initialize_Suits
initialize_Cards
deal_cards
exit 0
#================
# Упражнение 1:
# Добавьте комментарии, чтобы до конца задокументировать этот сценарий.
# Упражнение 2:
# Исправьте сценарий так, чтобы карты в каждой руке выводились отсортированными по масти.
# Вы можете добавить и другие улучшения.
# Упражнение 3:
# Упростите логику сценария.
Глава 35. Замечания и дополнения
35.1. От автора
Как я пришел к мысли о написании этой книги? Это необычная история. Случилось это лет несколько тому назад. Мне потребовалось изучить язык командной оболочки -- а что может быть лучше, как не чтение хорошей книги!? Я надеялся купить учебник и справочник, которые охватывали бы в полной мере данную тематику. Я искал книгу, которая возьмет трудные понятия, вывернет их наизнанку и подробно разжует на хорошо откомментированных примерах. В общем, я искал очень хорошую книгу. К сожалению, в природе таковой не существовало, поэтому я счел необходимым написать ее.
Это напоминает мне сказку о сумасшедшем профессоре. Помешанный, до безумия, при виде книги, любой книги -- в библиотеке, в книжном магазине -- не важно где, им овладевала уверенность в том, что и он мог бы написать эту книгу, причем сделать это гораздо лучше. Он стремительно мчался домой и садился за создание своей собственной книги с тем же названием. Когда он умер, в его доме нашли несколько тысяч, написанных им книг, этого количества хватило бы, чтобы посрамить самого Айзека Азимова. Книги, может быть и не были так хороши -- кто знает, но разве это имеет какое-то значение? Вот -- человек, жил своими грезами, пусть одержимый и движимый ими, но я не могу удержаться от восхищения старым чудаком...
35.2. Об авторе
Автор не стремится ни к званиям, ни к наградам, им движет неодолимое желание писать[ 65 ]. Эта книга -- своего рода отдых от основной работы, HOW-2 Meet Women: The Shy Man's Guide to Relationships (Руководство Застенчивого Мужчины о том Как Познакомиться С Женщиной) . Он также написал Software-Building HOWTO.
Пользуется Linux с 1995 года (Slackware 2.2, kernel 1.2.1). Выпустил несколько программ, среди которых cruft -- утилита шифрования, заменявшая стандартную UNIX-овую crypt, mcalc -- финансовый калькулятор, для выполнения расчетов по займам, judge и yawl -- пакет игр со словами. Программировать начинал с языка FORTRAN IV на CDC 3800, но не испытывает ностальгии по тем дням.
Живет в глухой, заброшенной деревушке со своей женой и собакой.
35.3. Инструменты, использовавшиеся при создании книги
35.3.1. Аппаратура
IBM Thinkpad, model 760XL laptop (P166, 104 Mb RAM) под управлением Red Hat 7.1/7.3. Несомненно, это довольно медлительный агрегат, но он имеет отличную клавиатуру, и это много лучше, чем пара карандашей и письменный стол.
35.3.2. Программное обеспечение
Мощный текстовый редактор vim (автор: Bram Moolenaar) .
OpenJade -- инструмент, выполняющий, на основе DSSSL, верификацию и преобразование SGML-документов в другие форматы.
Таблицы стилей DSSSL от Norman Walsh.
DocBook, The Definitive Guide (Norman Walsh, Leonard Muellner O'Reilly, ISBN 1-56592-580-7). Полное руководство по созданию документов в формате Docbook SGML.
35.4. Благодарности
Без участия сообщества этот проект был бы невозможен. Автор признает, что без посторонней помощи, написание этой книги стало бы невыполнимой задачей и благодарит всех, кто оказал посильную помощь.
Philippe Martin -- перевел этот документ в формат DocBook/SGML. Работает в маленькой французской компании, в качестве разработчика программного обеспечения. В свободное от работы время -- любит работать над документацией или программным обеспечением для GNU/Linux, читать книги, слушать музыку и веселиться с друзьями. Вы можете столкнуться с ним, где-нибудь во Франции, в провинции Басков, или написать ему письмо на [email protected]
Philippe Martin также отметил, что возможно использование позиционных параметров за $9, при использовании {фигурных скобок}, см. Пример 4-5.
Stephane Chazelas -- выполнил титаническую работу по корректировке, дополнению и написанию примеров сценариев. Фактически, он взвалил на свои плечи обязанности редактора этого документа. Огромное спасибо!
Особенно я хотел бы поблагодарить Patrick Callahan, Mike Novak и Pal Domokos за исправление ошибок и неточностей, за разъяснения и дополнения. Их живое обсуждение проблем, связанных с созданием сценариев на языке командной оболочки вдохновило меня на попытку сделать этот документ более удобочитаемым.
Я благодарен Jim Van Zandt за выявленные им ошибки и упущения, в версии 0.2 этого документа, и за поучительный пример сценария.
Большое спасибо Jordi Sanfeliu за то, что он дал возможность использовать его прекрасный сценарий в этой книге (Пример A-19).
Выражаю свою благодарность Michel Charpentier за разрешение использовать его dc сценарий разложения на простые множители (Пример 12-37).
Спасибо Noah Friedman, предоставившему право использовать его сценарий (Пример A-20).
Emmanuel Rouat предложил несколько изменений и дополнений в разделах, посвященных подстановке команд и псевдонимам. Он так же предоставил замечательный пример файла .bashrc (Приложение G).
Heiner Steven любезно разрешил опубликовать его сценарий Пример 12-33. Он сделал множество исправлений и внес большое количество предложений. Особое спасибо!
Rick Boivie предоставил отличный сценарий, демонстрирующий рекурсию, pb.sh (Пример 33-7) и внес предложения по повышению производительности сценария monthlypmt.sh (Пример 12-32).
Florian Wisser оказывал содействие при написании разделов, посвященных строкам (см. Пример 7-6).
Oleg Philon передал свои предложения относительно команд cut и pidof.
Michael Zick расширил пример с пустыми массивами, введя туда демонстрацию необычных свойств массивов. Он также предоставил ряд других примеров.
Marc-Jano Knopp выполнил исправления в разделе, посвященном пакетным файлам DOS.
Hyun Jin Cha, в процессе работы над корейским переводом, обнаружил несколько опечаток в документе. Спасибо ему за это!
Andreas Abraham передал большое число типографских ошибок и внес ряд исправлений. Особое спасибо!
Кроме того, я хотел бы выразить свою признательность Gabor Kiss, Leopold Toetsch, Peter Tillier, Marcus Berglof, Tony Richardson, Nick Drage, Rich Bartell, Jess Thrysoee, Adam Lazur, Bram Moolenaar, Baris Cicek, Greg Keraunen, Keith Matthews, Sandro Magi, Albert Reiner, Dim Segebart, Rory Winston, Lee Bigelow, Wayne Pollock, "jipe", Emilio Conti, Dennis Leeuw, Dan Jacobson и David Lawyer (автор 4-х HOWTO).
Мои благодарности Chet Ramey и Brian Fox за создание Bash -- этого элегантного и мощного инструмента!
Особое спасибо добровольцам из Linux Documentation Project. Проект LDP сделал возможным публикацию этой книги в своем архиве.
Больше всего я хотел бы выразить свою благодарность моей супруге, Anita, за ее эмоциональную поддержку.
Литература
Edited by Peter Denning, Computers Under Attack: Intruders, Worms, and Viruses, ACM Press, 1990, 0-201-53067-8.
Содержит несколько статей о вирусах, написаных на языке командной оболочки.
*
Dale Dougherty and Arnold Robbins, Sed and Awk, 2nd edition, O'Reilly and Associates, 1997, 1-156592-225-5.
Чтобы раскрыть всю мощь командной оболочки, вам наверняка потребуется знакомство с sed и awk. Это обычный учебник. Здесь вы найдете превосходное введение в "регулярные выражения". Обязательно прочитайте эту книгу.