Этот же босс был одним из самых худших для меня вариантов: демон, который явно хапнул слишком много при Эволюции. Все его тело покрывали пластины грязно-черного хитина. Сам он больше походил на животное, чем на разумное существо. Я видел, как он мимоходом откусил голову одному бесу своими жвалами.
Оружия при этом он вообще не носил, хотя сомневаюсь, что это большой плюс в данной ситуации. Хотя есть у него одна слабость: за такую силу он заплатил тем, что его интеллект остался примерно на уровне бесов. То бишь, на уровне ребенка 5-6 лет. Чем мне это поможет - тот еще вопрос.
А еще, Надсмотрщик явно что-то почуял. Не факт, что меня. За такой сочной душой он бы явно не против был бы пробежаться. Скорее у него возникло какое-то смутное чувство и он начал топать в моем направлении. Благо, Восприятие у меня было развито лучше и я отступал, держа его в поле зрения.
Но случилось именно то, что должно было: на моем пути возник бес. Да, он мгновенно получил вилами в грудь, но перед этим успел закричать, привлекая внимание более сильного демона. Убив мелкого ублюдка, я рванул вперед, слыша за спиной возрастающее топанье. До Ущелья оставалось не так далеко, так что есть шанс добежать. А Надсмотрщики очень не любят заходить на чужую территорию. Все же, демоны относительно смертные, а лишний раз перерождаться никто не хотел. Хотя надсмотрщики все же перерождались лишь в трети смертей. В плане, проходили полный цикл перерождения души, а не просто воскрешались тут же в Аду.
Все же, я успел забежать между острых камней, плотно стоящих на входе в локацию. Плевок демона обжог мне спину, оставив там огромные волдыри. Больно, но... к такой боли я уже привык. Тем более, что без болевого шока, ты и не к такому привыкаешь.
Я медленно поплелся между скал, обдумывая, куда мне еще пойти. Забавно, но никакого отчаянья или крушения надежд мной замечено не было. Лишь концентрация и собранность. Эх, если бы люди на Земле были такие же продуктивные в плане работы - уже точно бы на других планетах колонии сделали бы.
Получалось, что пока я не знал лишь одного босса из исследованных мною локаций - как раз Надсмотрщика этого Ущелья. Видимо, из-за извилистой структуры местности, мы с ним банально не пересекались. А поскольку мне все равно сейчас надо слегка подкачаться до 8-го уровня, то можно его тут и поискать.
Бродя между скал, я внезапно начал ощущать какую-то вибрацию, что проходила под ногами. Это заставило меня насторожиться и спрятаться за ближайший камень. Не из-за страха, просто глупо стоять вот так посреди дороги. Вскоре, я услышал звук падающих камней. Но это точно был не обвал, камни как будто терлись друг о друга. Решив, что любопытство если и является пороком, то терять мне уже все равно нечего, я осторожно пошел вперед, чтобы узнать источник вибраций.
Довольно быстро, я нашел того, кто их производил. Это был демон, натурально медитирующий на камнях. Он был не особо высок и на его коленях лежал каменный посох. Валуны вокруг него заметно вибрировали. Впервые тут вижу, чтобы демоны таким занимались. Да и Ибн ни разу о таком не говорил.
Не открывая глаз, Надсмотрщик взмахнул рукой и довольно крупный камень полетел в мою сторону. Летел он не так, чтобы совсем быстро, так что я успел отскочить в сторону и лишь острые каменные осколки слегка оцарапали мою руку. Поняв, что не попав, демон все же решил посмотреть, кто это к нему пришел.
- Грешник? - слегка удивленно сказал он, - Интересно, как ты сюда добрался. Причем с такой сильной душой... надо будет наказать бесов за то, что пропустили тебя.
- Я как бы сам с этим прекрасно справляюсь, - хмыкнул я в ответ.
- Да? - демон лишь сейчас увидел трезубец в моих руках, - Значит ты тот, кто приносит проблемы. Тебе придется умереть
Под моими ногами начали раздаваться вибрации, заставив меня отпрыгнуть в сторону. Ровно на том месте, где я стоял, из-под земли выросли каменные шипы.
- Быстрый, - заметил демон, - Но ты все еще всего лишь грешник.
Теперь в мою сторону начало лететь много чего. Было видно, что демон явно не высококлассный маг: он мог контролировать не более 4-х объектов одновременно. Да и скорость полета импровизированных снарядов была не самой высокой. В общем, оно и понятно: Стихийная магия была не самой простой в целом, а магия земли - не самым лучшим вариантом в частности. Конечно, если бы он мог призывать големов - я был бы уже труп, а так я даже смог приблизиться к демону, чтобы попробовать нанести пару ударов трезубцем.
Увы, но у меня ничего не получилось. Все же, хоть он и был магом, но мы с ним двигались почти одинаково быстро. Все же я вложил слишком много оков в Восприятие. Жаль, не получится его убить с первого раза. Он уже сумел сломать мне руку мощным ударом посоха и нанести пару мелких ран каменными осколками.
Защита у него была на высоте. В отчаянной попытке его достать, я метнул трезубец, но он ловко сбил его камнем, после чего у меня уже не оставалось шансов. Два больших камня врезались в меня с разных сторон, схлопывая мое тело в лепешку.
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 4(11%).
Потеряны очки характеристик: 6
Потеряны умения: Адская кожа 2 ур., Казнь, Вытягивание жизни.
Очередное возрождение. На этот раз - в Базальтовом Лесу. Жалко, конечно, что не удалось его убить и теперь он будет готов. С другой стороны - теперь я приду к нему во всеоружии. У меня были билды не на один десяток случаев, не зря же я почти 2 года безвылазно играл в симуляцию Ада. Был и билд против таких вот магов, у которых мало прямого урона, зато хорошая защита и много умений контроля.
Примечание
Естественно, это отсылка на серию игр Doom. В целом, у героя серии есть огромная путаница с тем, кто это на самом деле такой (от обычного морпеха до представителя древних укров исчезнувшей цивилизации людей).
Также, одного из его имен - Doom Marine.
Глава 5
Итак, я подвел итог, что мне нужно. А нужно было много всего. Причем, учитывая то, что в плане присутствовала изрядная доля рандома, возможно даже придется пару раз умереть. Но теперь я точно не упущу этого демона.
Во-первых, мне нужен был 7-8 уровень. Качаться выше уже не имело особого смысла, так как опыта давало очень мало. Все очки кидаем, в основном, в Ловкость. Силу и Живучесть можно оставить на 3. Восприятие вообще не нужно прокачивать в принципе.
Дальше шли умения. Тут все было тяжко. В принципе, Адская кожа не повредит. Хоть ее основная функция заключалась в повышении сопротивления к огню и кислоте, но она сама по себе слегка прочней обычной кожи. А помня сколько там летало каменных осколков - это точно пригодится. Из остальных умений абсолютно точно нужна Изворотливость, которая позволяет чувствовать направление удара. Но тоже не обязательно.
Ну и последним пунктом шли расходники. В плане одноразовые умения. Они, кстати, при смерти терялись все и сразу. Тут же мне не помешает притягивание и огненные шары. И еще один раз я встречал очень классное умение, что позволяло сконцентрировать энергию в оружии, чтобы увеличить урон от него. Но оно выпало лишь 1 раз и где еще такое получить - я не особо понимал.
Отдельным пунктом я решил вынести оружие. Трезубцы явно очень слабо подходили для нормального боя. Мне нужно было что-то попривычней - меч там или топор. Черт, да хотя бы нож. Я и им умел весьма неплохо махать.
Хмм, нож... а это может быть неплохой идеей. Металла у меня, конечно, нет. Точнее есть, но нормально переплавить бесовские трезубцы я все равно не смогу. А вот достать где-то кость, к примеру из валяющихся повсеместно куч, и заточить ее нормально - вот это уже куда более по силам. А хорошо заточенной костью ткнуть можно весьма неплохо. Мне же не надо наносить рубящие удары. Они вообще имеют сомнительную эффективность - разве что вену или артерию заденешь. А вот хороший тычок под ребра или в горло вполне может решить исход боя.