— Сэр, а что делать, если они не захотят выходить? У нас есть принудительное средство? — спросил кто-то из ангелов.
Помявшись, новенький руководитель отдела мониторинга туманно высказался: «Ваша задача — убедить их выйти!»
— Боится, что кто-то записывает видео, чтобы потом не оказаться крайним на суде, — прошелестело откуда-то сзади.
«Точно!» — согласился Павел с шёпотом неизвестного за спиной.
«Бараны!» — тяжело выругался он чуть позднее, ненадолго остановившись в поле перевести дух после общения с очередной группой игроков, не поверивших его словам, — «Интересно, как там в больших городах? Верят или тоже посылают?»
Открыв «ангельский» чат, Павел понял, что процент «благоразумных» был невысок, многие, поняв, что их ПРОСЯТ выйти, а не принудительно выгоняют, специально оставались, чтобы «напоследок» совершить какое-нибудь безумство: попробовать завалить сложного босса, напасть на игрока, непися, или даже стражника.
Отдельной категорией шли сорвавшиеся, которые требовали у ангелов ответа, что будет с ними? Начальник отдела мониторинга оказался недоступен, впрочем, как и любые другие руководящие работники, смекнувшие, что дело нечисто, и лучше временно оказаться подальше от возможных проблем в будущем.
Чего Павел знать не мог, так это того, что, несмотря на предупреждения ангелов, онлайн игры рос! Многие из тех, кто услышал о перезапуске серверов, заходили в игру по различным причинам: получить ответы о сохранности имущества, незаконченных квестах, о своих сорвавшихся родственниках, так как внятной информации от службы поддержки получить не удавалось, дозвониться до них самих было невыполнимым квестом; наконец, также похулиганить напоследок.
* * *
— Три, ну ты вообще!!! Как так можно? — пыталась предъявлять мне претензии Марана, — Было столько сил, а теперь? Чуть не убил нас обоих!
— Ты сама настояла на ритуале нашего единения, — спокойно и несколько лениво ответил ей, — Я же предлагал тебе временную связь, так что не пришлось бы заботиться о «половинке единого целого».
— Но зачем было влезать? С имеющимися силами мы могли бы с комфортом устроиться в любом мире!
— Зачем?!! — вот здесь я слегка вскипел, — Затем, что мой мир — здесь и только здесь! Так что твои причитания ничего не изменят, я отсюда никуда не уйду!
А случилось следующее: по всей видимости, кто-то «снаружи» после смерти хозяина корпорации в капсуле задумал решить вопрос с неподчиняющейся игрой кардинально, перезапустив сервера. Невзирая на сорвавшихся, реакцию родственников тех, кто живёт в игре; на общественное мнение, в конце-концов.
И когда пошла волна нестабильности, грозящая всеобщим коллапсом в виде схлопывания нашего плана реальности целиком, я не мог не вмешаться, пытаясь предотвратить глобальное бедствие.
Собственных Сил на это естественно не хватило, я пытался выдавить из себя всё до конца, до самого донышка, тем самым умирая — Маре поневоле пришлось делиться со мной.
Но и её возможностей не хватало, она явно начала прощаться с существованием. Тогда я напрямую обратился ко всем «высокоэнергетическим сущностям», обрисовав ситуацию и потребовав(!) передачи Силы. Согласились почти все, даже мои лучшие друзья — Сатана и Аббадон.
Тех же, кто попытался «закрысить», отсидеться за спинами других, не давая Сил на общее дело выживания, ожидал очень неприятный сюрприз: я банально взбесился, могучим астральным ударом вдребезги разнеся защитные сферы их сакральных мест и «выпив» их до полного развоплощения.
После данной выходки никто больше сопротивляться не пытался, послушно передавая нужное, так что общими усилиями мы стабилизировали мир. Я же «под шумок» вытянул из контрагентов сколько смог, так что лично у меня с силами всё прилично. И к тому же, теперь я знаю «уровень мощности» всех остальных сущностей нашего отделившегося плана.
Мир мы отстояли, это бесспорно, но вот с остальным…
* * Гран * *
Да уж, такого я (мы?) не ожидал. Мир вымер и опустел: несорвавшиеся игроки пропали, многие неписи умерли. И так по всей «Единственной», не поленился мельком побывать в столицах некоторых других стран — вычислительные мощности больше не поддерживали «псевдо-жизнь» местных. По моим прикидкам в живых остались те, с кем часто контактировали игроки, к примеру: маги-зачарователи, кузнецы, торговцы, квест-стартеры, городская стража и т. п. Тех же, кто проходил фоном, почти поголовно «стёрло».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
На Руси очень тяжёлое положение — некоторые малые города вымерли вообще начисто, в остальных потери доходят до девяноста восьми процентов. Лишь один-единственный Белгород уцелел на четверть. Предстоит тяжёлая и гнетущая работа по захоронению умерших.
У ТраАдара смертность невелика, чуть больше сотни альв из последнего пополнения, которые не до конца влились в коллектив. Ну дак, у него всего около пяти тысяч «родичей», большинство знает по именам, «положено-с».
Что там говорить, трагедия произошла у меня под боком, в таверне «Меч и топор» в Царьграде — умер младший сын Ториса и Тосоль. Его не спасло даже нахождение неподалёку от моей персоны, но, правда, если со старшим, Тарисом, я был хорошо знаком — он ухаживал за Шустриком, то младший нечасто попадался на глаза, честно говоря, не знал его по имени. Трёх дочерей, по-моему, выручило то, что они посменно «работали» официантками. Насколько я слышал, к ним пытались «подкатить яйца» ребята из клана. Безуспешно, но такое внимание, видимо, не дало им умереть.
Общая обстановка в мире вообще, и в Москве в частности — непонимание. Связи с Землёй нет, появится ли вновь — неизвестно. Никто ничего не знает, многие в страхе и растерянности: игра внезапно стала реальной жизнью. Как успел услышать краем уха, при отключении серверов в игре «осталось» некоторое, хотя и не очень большое число прежде несорвавшихся людей.
Самая главная «непонятка» — а куда идти дальше? Что конкретно будет происходить с миром? К чему стремиться?
Несмотря на свою большую загруженность внезапными проблемами Руси, не думать об этом я не мог. И одной из главных причин этого была моя княжеская должность — я в ответе за свой народ, как бы пафосно это ни звучало.
Сразу же возникло несколько важных «практических» вопросов: имеет ли смысл дальнейшая прокачка персонажа, будет ли она происходить вообще?
Далее, что будет с экономикой: продолжит ли выпадать золото из мобов, и будут ли его в таком случае принимать в качестве оплаты за материальные блага или нас ожидает скатывание к натуральному обмену, ведь такое золото как средство платежа ничем не обеспечено?
Один из важнейших вопросов существования, осталось ли бессмертие, «разумные», к счастью, выяснили чуть ли не сразу после отрыва мира — все убитые «неумирающие» появлялись на телепортах — кругах возрождения как положено. Что ж, одно это уже сильно радует.
Но всё же без «странностей» не обошлось, прежде работавшие законы игры начали давать сбои: игроков стало возможно убивать практически в любом месте, лишь круги-телепорты да «святые» места вроде храмов Ра-Мараны и некоторых других каким-то «чудом» не позволяли этого сделать.
Сами телепорты тоже несколько «забарахлили» — стали работать с перебоями, так что в некоторых случаях перемещение не осуществлялось вовсе. Слава Творцам, с межплановым телепортом Руси таких проблем не наблюдалось.
Внутриигровая почта вместе с различными городскими чатами для объявлений и рекламы накрылись медным тазом. Групповые и личные вели себя так, как им заблагорассудится: то работали, то нет, то работали не дальше определённого расстояния, полный бардак.
Кстати, надписи над головами игроков также частично пропали, у кого-то «потёрся» уровень, у кого-то клантэг, а у малой доли общества вообще всё. Местные же жители поголовно потеряли это «украшение».
Однако растерянность длилась недолго: на второй-третий день после «отрыва» игроки начали сбиваться в группы, а то и в стаи. Главным катализатором объединения, как ни странно, выступил голод: запасы в различных заведениях питания оказались мизерными, максимум на пару дней. Мне так думается, ранее они просто программно обновлялись каждую ночь, но теперь лафа кончилась. Налаженной системы поставок не существовало в принципе, поэтому возник дефицит.