В пятнадцать минут я не уложился, как и новый кузнец, когда я вернулся, он еще возился с кинжалом и я застыл в дверях, боясь сказать что-нибудь не то, под руку работающему мастеру, и мое терпение вскоре было вознаграждено. Неяркий свет озарил лицо кузнеца и на его чумазом лице заиграла счастливая улыбка.
— Ну, что, можно тебя поздравить?
Пацан вздрогнул и поднял на меня глаза.
— Вы не поверите, у меня мастерство повысилось, сразу на два ранга, теперь я могу сдать экзамен в городе и получить звание полноправного кузнеца. Я о таком и не мечтал, думал не один год к этому придется идти. Вы мне явно приносите удачу, сначала кузница, теперь это…
— Вот и не забывай об этом, когда соберёшься ободрать меня как липку при следующих заказах.
— Да что вы, я бесплатно работать не могу, мне хозяйке надо долю платить, но вам всегда буду все за пол цены делать.
— Отлично, а теперь можно мне мой кинжал, а то пришло время мир спасать, а я без оружия.
Пацан, наконец, очухался от свалившегося на него счастья и метнулся ко мне протягивая кинжал.
— Я старый камень не стал вынимать, побоялся клинок испортить, а рубин ваш в гарду вставил, вроде хорошо получилось.
Я взял в руки переделанное изделие и лицо мое недоуменно вытянулось. Никаких дополнительных статов к защите от огня клинок не добавлял. Вставленный рубин повлиял совсем на другое:
Кинжал "Кровавое жало".
Класс уникальный.
Урон 45–50.
Увеличенная скорость атаки.
Дополнительный урон вытягиванием жизненной энергии — 15 % от нанесенного урона. Отобранная энергия идет на восстановление жизненной энергии владельца кинжала.
Дополнительное свойство оружия: кровная связь: шанс взятия атакованного противника под контроль 15 % на 35 секунд. Повторная атака снимает воздействие этого свойства с подчиненного существа.
Ограничение: уровень 10.
Я облокотился на косяк двери и почесала репу. С этим ножичком я теперь вампиром что ли стану? И нафига я тогда лекаря с собой позвал? Лучше бы какого-нибудь мужика помощнее позвал, чтобы прятаться за его широкой спиной и кастовать оттуда свои заклинания. Но теперь уже поздновато, обратный ход давать. Да и незачем. В узких туннелях кроличьих ходов большая толпа кролей сразу напасть не сможет, а небольшой поток с разницей в пятьдесят уровней можно пинками завалить. Пущу вперед Дола, и буду просто добивать тех, кто сможет проскользнуть мимо его рогов. Так и сделаю, осталось только заплатить за работу и можно отправляться к таверне, а то вон баран под весом кирпичей уже шатается весь.
— Ну, что, будущий господин кузнец, сколько я вам за работу должен?
— Нисколько, это я вам еще должен приплатить за такой заказ, но, дело, видите ли, в том…
— Что не так?
— На нем метка стоит, что он украден, и мне надо доложить об этом страже.
— Так, Григорий, стопэ, осади коней, этот кинжал не ворованный, вернее, ворованный, но это пока. Этот кинжал Алёне принадлежит, и я как раз к ней сейчас отправляюсь, чтобы его выкупить, так что никакой стражи не надо, тем более они после нападения кролей еще не очухались.
— В принципе, этот клинок сделан в этой кузне, и я могу снять печать, а то при смерти игрока, такие вещи почти всегда выпадают и остаются лежать там, где это произошло.
— Да я… — я хотел сказать, что знаю, ибо когда мы померли в форте, из всей четверки только у меня остался ворованный топор, остальные оставили свое оружие на месте гибели, — но решил, что сознаваться в том, что это не первое ворованное оружие, которым я пользуюсь, сейчас будет не лучшей идеей. — Да я… был бы очень этому рад, — продолжил я, — и не беспокойся, я сейчас же выкуплю его у Алены.
— Хорошо, я еще могу привязать его к вам, чтобы вы ни могли потерять его, и украсть его у вас ни у кого не получилось. Правда после этого вы его уже никому продать не сможете, только если на части разобрать и отдельно продать камни и металл.
— На продажу плевать, давай привязывай, ножик хороший, чую мне долго с ним бегать придется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Тогда с вас пять золотых.
— Сколько?
— Привязка недорогих предметов десять золотых стоит, но я обещал вам скидку в пятьдесят процентов, так что пять.
— Знаешь, я тут подумал, обойдусь пока без привязки. Ты клеймо снял? Тогда пока, заболтался я тут с тобой, а меня подвиги ждут. Хотя подожди, глянь, сколько за это мне сможешь дать? А то только сумку занимает, да еще с перегрузом.
Я вывалил на верстак набор доспехов скелета воина, положив поверх него слегка покорёженный щит. Его система мне использовать тоже запрещала, что стало для меня шоком, ибо в моих планах о покорении Пустошей он еще недавно занимал одну из главных ролей.
— Интересные вещи, — признал пацан, — вот только ограничение на них в двадцать пять уровней, а среди ваших здесь таких нет, все получают первую ступень и уходят в город. Продать тут их будет некому.
— Об этом не беспокойся, сейчас на Пустошах заварушка началась, скоро сюда все прокачанные игроки сбегутся, так что еще наваришься на этих доспехах.
— Могу в обмен на них привязку вашего кинжала провести, как вам такая цена?
— Ну, если к этому добавишь ножны для клинка, и вон тот десяток заостренных кольев, то договорились.
— Хорошо, у меня тут как раз есть подходящие ножны, и колья тоже забирайте, все равно после того, как я начал нормальное оружие делать, их никто не берет.
— Отлично. Тогда, приступай. И это, сделай мне уже ключ от этих кандалов, а то девушки… то есть я уже замучался их отмычками открывать.
Пацан, поковырялся в ящике, вытащил обычный речной окатыш, на котором были выбиты не понятные руны, поводил им над кинжалом, а затем вложил его мне в руку.
Внимание! Вы хотите привязать к себе предмет: кинжал "Кровавое Жало"?
Предупреждение! После привязки вы не сможете продать или передать этот предмет другому лицу.
Привязать? Да. Нет.
— Да, давай.
Поздравляем! Предмет: кинжал "Кровавое Жало" привязан к вашему аватару. Теперь его невозможно потерять и украсть.
Распрощавшись с новоявленным кузнецом, я, подгоняя пета, поспешил к харчевне.
Когда мы с Долом добрались до таверны, Флоры там еще не было, и я метнулся в свою комнату, чтобы приодеться, а то надоело рассекать в одном плаще и перчатках, на меня вся деревня и игроки косо начали поглядывать.
Алена сопела у меня на кровати, и я не стал ее будить, прикрыл одеялом и прошуршал к ведру, которое исполняло у меня в комнате функцию сейфа. Первым делом накинул на себя когда-то купленный за три золотых набор кожаной брони и с недоумением уставился на появившиеся логи:
Внимание! Броня из кожи плохо сочетается с выбранным вами игровым классом, она частично блокирует вихрящиеся в пространстве магические потоки.
Сила заклинаний -5%.
Время кулдауна заклинаний -10 %.
Однако показания брони и защиты от физических атак не уменьшились, так что пришлось смириться с неудобствами, но на будущее надо себе из ткани пошить костюмчик, от него уменьшения показателей не должно быть.
Зато посох откровенно радовал, полутораметровая увесистая палка, заканчивающаяся птичьей лапой с четырьмя скрюченными пальцами, увенчанные длинными изогнутыми когтями, которые цеплялись в небольшой мутный шар источающий бледный белесый свет:
Посох Древнего Лича. Прочность 899/1000.
Класс уникальный.
Физический урон двумя руками 75 — 100.
Энергия духа + 20.
Сила духа + 20.
Шанс критического урона магией +5 %.
Ускорение чтения заклинаний +25 %.
Уменьшение кулдауна обычных заклинаний — 25 %.
Уменьшение кулдауна высших заклинаний — 10 %.