и наш отряд тоже. В Пятнашке было много игроков, по моим прикидкам тысяч пять-шесть, но может быть, только человек тридцать-сорок было тех, кто достиг двадцатого – двадцать первого уровня. Остальные имели уровни от четырнадцатого до девятнадцатого. И чем меньше уровень, тем больше была группа таких игроков. Поэтому вся эта масса для пауков тридцатого-сорокового уровня была просто мясом, как и моя команда, в принципе, тоже.
Я вспомнил про то, как не мог даже «поцарапать» Велимудра из-за его «Огненной брони».
«Интересно, а пауки используют магию или нет?! И насколько они толстые по здоровью?! Да, я не успел поинтересоваться, сколько их участвует в набеге. Правда, мой учитель был очень сильно озабочен».
Эти и другие мысли летали в моей голове, пока мы бежали к воротам.
Достигнув их, я увидел небывалую картину. Площадка перед северным выходом-входом Пятнашки была забита неписями в броне и с оружием в руках.
Глава поселка – маг шестидесятого уровня с ником Боровей – что-то эмоционально толкал перед ними, судя по всему, распределяя силы для отражения вторжения. До меня донеслись только последние слова, которыми Боровей отдал приказ занять свои места.
С трудом опознал Велимудра. До этого никогда не видел его в доспехах. А здесь на голове, можно сказать, классический высокий русский шлем с кольчужной сеткой, прикрывающей загривок и шею с боков. Дальше бехтерец, пластины которого закрывали магу грудь, бока и спину, с рукавами до локтя и подолом до колена также бехтерного плетения, а кольчужное полотно только обрамляло ворот, рукава и подол. На предплечьях металлические наручи, на ногах такие же поножи. В одной руке боевой магический посох, в другой круглый щит с металлическим покрытием, а может, и полностью из металла.
Я, пока маг разговаривал с кем-то из неписей, снял с его доспехов характеристики и несколько припух. Вся броня и оружие – фиолки с двумя или тремя камнями и не ниже сорокового уровня. В общем, на Велимудре висело снаряги где-то на пол-ляма золотом или больше, а его посох тянул, по моим прикидкам, на сто тысяч золотых.
Хотя с его-то умениями и доходами от пилюль боли за десять лет мог бы и голдой обзавестись. Ну, это у меня жаба моя разыгралась, которая шепчет, что мне бы лучше было пятьдесят тысяч не на пилюльку потратить, а хорошее оружие прикупить.
Наконец Велимудр закончил разговор со своим собеседником и подошёл к нам.
– Ну что, земляне, сегодня вы впервые столкнётесь с паучками планеты Арахнид-1. С чувством юмора у косморазведчиков, которые обнаружили эту планету, было всё хорошо, поэтому все остальные планеты, населённые пауками, получили такое же название и нумерацию в зависимости от очерёдности открытия. Пока остановились на Арахниде-7. Здесь, на Арене, они искусственно созданные мобы, но со всеми своими реальными возможностями развиваться. Как правило, игроки с ними начинают сталкиваться при выполнении заданий, начиная с сорокового уровня. Но иногда случаются вот такие сбои. Улей вырывается из-под контроля в отведённой им на Арене зоне и следует по маршруту, который определяет их королева-матка. Нам в этот раз не повезло оказаться на их пути. – Маг грустно улыбнулся. – В общем, на нас движется рой пауков в две-три тысячи особей, уничтожая всё живое на своём пути. По правилам Арены, с этой напастью мы должны бороться самостоятельно.
– А с других, более высоких уровней нам не помогут? – перебила непись Ева, задав вопрос.
– Мы – неигровые персонажи – не имеем права покидать предписанные посёлки дальше чем на пятьдесят километров. Остаются только игроки, которым будет выгодно пободаться ради кача с ульем, да неписи-караванщики из Тридцатки, но их немного. Так что лучше рассчитывать только на свои силы. Не зря же нам в два раза сроки скашивают за игру, мы здесь тоже реально погибнуть можем. В общем, шанс выжить есть, но, честно скажу, он очень мал, особенно у игроков. Пауки – серьёзный противник, особенно офицеры и воины. Каждый из них стоит десятка, а то и сотни рабочих, которые тоже не сахар, но зато не обладают магическими техниками. – Маг замолчал, потом осмотрел нас по очереди и тяжело вздохнул. – Хотя для любого из вас и простого рабочего сорокового уровня хватит, а воин всю вашу команду положит, особо не заморачиваясь. Так что идём на стену, и держитесь рядом со мной. Главная задача для вас – не уйти на перерождение, если произойдёт прорыв пауков в посёлок. В этом случае слив в ноль и окончательная смерть гарантированы. Пауки не успокоятся, пока не уничтожат всех людей. Мы для них не только враги, но и пища. Вопросы?
– Велимудр, а эти пауки космос тоже освоили? Могут в нём передвигаться? – не удержался Паша от вопроса.
– Освоили и космос, и подпространство. Их корабли хоть и другие по технологиям, но мало уступают нашим. Самым же страшным является то, что их королева откладывает огромное количество яиц, которые они могут долго хранить и использовать по мере надобности. При этом у них вылупляются сразу готовые рабочие, солдаты со всеми необходимыми навыками. Двое суток на этот процесс – и перед вами готовая взрослая особь. А человека и других человекообразных надо родить, затем растить и обучать. И на это уходит лет двадцать. – Непись поиграл желваками. – Сдерживает рождаемость пауков только ограниченное количество ресурсов на принадлежащих им планетах для их нормального существования. А также то, что Звёздный союз имеет флот, в несколько раз превышающий флот арахнидов, который не даёт им распространиться в нашем секторе галактики. Но если пауки зацепляются за планету и успевают оборудовать укрепление для своей королевы и учёных, то выкурить их оттуда становится очень тяжело. Проще планету уничтожить.
– Почему? – поинтересовалась Крейзи.
– Королева, оказавшись на планете, первым делом вынашивает яйца ещё двенадцати маток, после чего они могут давать по десять тысяч особей каждая в сутки. Семьдесят процентов из них составляют рабочие, которые начинают строить подземные города и укреплять их. Из них хорошие работники, но плохие воины. Тем не менее можно потратить уйму времени, боезапаса и магической энергии, расстреливая рабочих, которые даже и не пикнут при этом, пытаясь убить тебя. А вот их солдаты, особенно офицеры, очень умелые, агрессивные бойцы, которые не умеют сдаваться и очень живучие. Можешь лишить его ноги, двух, трех – он будет идти. Отстрели все четыре ноги с одного бока – он упадет, но будет продолжать или вести огонь из оружия, или бить по тебе магическими техниками. Убить паука сложно, надо попасть ему в нервный узел. –