Рейтинговые книги
Читем онлайн Командная строка Linux - Шоттс Уильям

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 81 82 83 84 85 86 87 88 89 ... 113

[[email protected] ~]$ mkdir bin

[[email protected] ~]$ mv hello_world bin

[[email protected] ~]$ hello_world

Hello World!

Если каталог отсутствует в переменной PATH, его легко туда добавить, включив следующую строку в файл .bashrc:

export PATH=~/bin:"$PATH"

Это изменение будет действовать в каждом последующем сеансе работы с терминалом. Чтобы применить изменения в текущем сеансе, нужно заставить командную оболочку повторно прочитать файл .bashrc, например, так:

[[email protected] ~]$ . .bashrc

Команда «точка» (.) является синонимом source, встроенной команды, которая читает указанный файл и интерпретирует его как ввод с клавиатуры.

ПРИМЕЧАНИЕ

Ubuntu автоматически добавляет каталог ~/bin в переменную PATH, если он существует в момент выполнения файла .bashrc. То есть если в системе Ubuntu создать каталог ~/bin и затем выйти и войти в систему, проблема решится автоматически.

Выбор местоположения для сценариев

Каталог ~/bin хорошо подходит для сценария, если этот сценарий предназначен для личного использования. Сценарии, которые должны быть доступны всем пользователям в системе, лучше размещать в традиционном местоположении — в каталоге /usr/local/bin. Сценарии, предназначенные для использования системным администратором, часто помещаются в каталог /usr/local/sbin. В большинстве случаев программное обеспечение, созданное в локальной системе, будь то сценарии или скомпилированные программы, следует помещать в иерархию каталогов /usr/local, а не /bin или /usr/bin. Последние два каталога, как определено стандартом иерархии файловой системы Linux (Linux Filesystem Hierarchy Standard), предназначены только для файлов, поставляемых создателями дистрибутива Linux.

Дополнительные хитрости по оформлению

Одной из ключевых целей, стоящих перед создателями сценариев, является простота сопровождения, то есть простота, с какой сценарий может быть изменен автором или другими пользователями для удовлетворения меняющихся потребностей. Один из способов упростить сопровождение — улучшить читаемость и понятность сценария.

Длинные имена параметров

Многие команды, с которыми мы уже знакомы, поддерживают параметры с короткими и длинными именами. Например, команда ls имеет множество параметров, которые можно выразить в короткой и в длинной форме. Например:

[[email protected] ~]$ ls -ad

и

[[email protected] ~]$ ls --all --directory

это эквивалентные команды. Параметры с короткими именами предпочтительнее использовать в командной строке, так как они помогают уменьшить ручной ввод, но длинные имена параметров могут улучшить читаемость.

Отступы и продолжения строк

Если приходится использовать длинные команды, их читаемость можно повысить, распределяя такие команды по нескольким строкам. В главе 17 был представлен пример длинной команды find:

[[email protected] ~]$ find playground ( -type f -not -perm 0600 -exec chmod 0600 '{}' ';' ) -or ( -type d -not -perm 0700 -exec chmod 0700 '{}' ';' )

С первой попытки понять эту команду очень сложно. В тексте сценария мы попробуем ее упростить следующим образом:

find playground

        (

                -type f

                -not -perm 0600

                -exec chmod 0600 '{}' ';'

        )

        -or

        (

                -type d

                -not -perm 0700

                -exec chmod 0700 '{}' ';'

        )

С помощью последовательностей продолжения строки (включающих обратный слеш и символ перевода строки) и отступов логику этой сложной команды удалось сделать ясной для читателя. Этот прием работает также в командной строке, однако он редко используется из-за неудобства ввода и редактирования. Одно из отличий сценариев о командной строки — возможность использования символов табуляции для оформления отступов, тогда как в командной строке это невозможно, потому что клавиша ввода табуляции активирует функцию автодополнения.

настройка vim для разработки сценариев

Текстовый редактор vim имеет много, очень много параметров настройки. Некоторые из них можно использовать для подготовки редактора к разработке сценариев.

:syntax on включает подсветку синтаксиса. С этой настройкой редактор будет отображать синтаксические элементы сценариев разным цветом. Это помогает выявлять некоторые виды ошибок. И конечно же, выглядит очень круто. Обратите внимание, что для работы этой настройки должна быть установлена полная версия vim, а редактируемый файл должен содержать строку шебанг (shebang), сообщающую, что файл является сценарием командной оболочки. Если с настройкой :syntax on возникнут сложности, попробуйте настройку :set syntax=sh.

:set hlsearch включает подсветку результатов поиска. Например, если выполнить поиск слова echo, с этой настройкой редактор выделит все вхождения искомого слова.

:set tabstop=4 определяет число колонок (знакомест), занимаемых символом табуляции. По умолчанию один символ табуляции занимает восемь знакомест. Присвоив этому параметру значение 4 (которое широко используется практикующими программистами), вам проще будет уместить длинные строки на экране.

:set autoindent включает автоматическое оформление отступов. Этот параметр заставляет vim добавлять в новую строку отступ, как в строке выше. Это ускоряет ввод многих видов программных конструкций. Чтобы прекратить автоматическое выравнивание, достаточно нажать комбинацию CTRL+D.

Эти изменения можно сделать постоянными, добавив описанные команды (без начального символа двоеточия) в файл ~/.vimrc.

Заключительное замечание

В первой главе, посвященной сценариям, мы увидели, как писать сценарии и как упростить их запуск в своей системе. Мы также познакомились с некоторыми приемами оформления, улучшающими читаемость (и тем самым упрощающими сопровождение) сценариев. В следующих главах мы снова и снова будем возвращаться к простоте сопровождения как главному принципу создания качественных сценариев.

25. Начало проекта

В этой главе мы приступаем к созданию программы. Цель данного проекта — показать, как можно использовать разные возможности командной оболочки для создания программ и, что особенно важно, для создания хороших программ.

Далее мы напишем генератор отчетов. Он будет выводить разнообразную информацию о системе и ее состоянии в формате HTML, благодаря чему ее можно будет просматривать в веб-браузере.

Обычно создание программ выполняется в несколько этапов, на каждом из которых добавляются новые функции и возможности. По окончании первого этапа наша программа будет воспроизводить минимальную HTML-страницу без какой-либо информации. Эту информацию мы добавим на следующих этапах.

Этап первый: минимальный документ

Прежде всего, определим, как выглядит формат правильно сформированного HTML-документа. Он имеет следующий вид:

<HTML>

        <HEAD>

            <TITLE>Заголовок страницы</TITLE>

        </HEAD>

        <BODY>

                Тело страницы.

        </BODY>

</HTML>

Если ввести этот текст в текстовом редакторе и сохранить в файле с именем foo.html, мы сможем открыть его, введя следующий адрес URL в Firefox: file:///home/username/foo.html.

На первом этапе создадим программу, которая будет выводить эту разметку HTML в стандартный вывод. Написать такую программу очень просто. Откройте текстовый редактор и создайте файл с именем ~/bin/sys_info_page:

1 ... 81 82 83 84 85 86 87 88 89 ... 113
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Командная строка Linux - Шоттс Уильям бесплатно.

Оставить комментарий