что будут видеть разумные при попытке оценить вас - от обычного человека, до существа сопоставимого с богом. Впрочем, не всех возможно обмануть. И помните - мало кто любит, когда его обманывают… 
 Достижение Везунчик объединяется с достижением Везунчик 2, эффекты складываются…
  3 - Мизантроп.
 Вы убили человека, являясь человеком. Убили существо своей расы, неважно по какой причине… Впрочем, кому какое дело? Смерть - обыденность и лишь часть круговорота судеб. Однако теперь в вашем взгляде запечатлелось нечто особенное, словно вы познали некую тайну, причастились к чему-то свыше…
 Вы вызываете опасения и подозрения у второстепенных персонажей. Незнакомцы всегда будут с вами настороже. Другие владельцы данного или схожего достижения будут видеть в вас конкурента или же собрата по профессии, отчего их первоначальное отношение будет к вам завышенным или заниженным. Вы знали, на что шли, лишая жизни разумного своей расы…
 4 - Мизантроп 2.
 В течение одного часа вы намеренно убили или обрекли на смерть более сотни людей, своих сородичей по расе. Причём не только врагов, но и дружелюбно настроенных к вам разумных. Не монстр ли вы часом? Отношение к вам у второстепенных персонажей становится ещё более предвзятым. Наёмники или убийцы с радостью примут вас к себе. Но так же с радостью от вас и избавятся, ведь зачем им в команде такой поехавший?
  Достижение Мизантроп поглощается достижением Мизантроп 2, эффект замещается на более сильный…
  5 - Путешественник.
 Вы переместились в другой мир! Поздравляем! Но помните, что в разных мирах разные порядки и обычаи, не говоря уже об опасностях…
 Вы получаете навык «Чутьё путешественника». При его активации вы видите ближайшее удобное место для лагеря. При дополнительных настройках подобным образом вы можете найти ручей с питьевой водой, засохшее дерево для костра или просто свободную поляну. Не гарантирует, что ручей не отравлен, дерево не заминировано, а на поляне не запланировано жертвоприношение в ближайший четверг…
  Текущий статус «Случая»: Активирован.
  Активные пассивные способности «Случая»:
  1 - Прыжок с завязанными глазами.
 (Нашедший джинна получит три желания… А у тебя же три успешных прыжка, что ни капли не хуже.)
 Базовые затраты энергии - нет.
 Время перезарядки - случайное.
 Текущее время до активации - 7 дней 10 часов 4 минуты 22 секунды
  Активные активируемые способности «Случая»:
  1 - Плевок дракона.
 Затраты энергии - незначительные.
 Время перезарядки - по обстоятельствам.
  2 - Зов Сирены.
 Затраты энергии - незначительные.
 Время перезарядки - 6 часов.
 Текущее состояние - 4 часа 55 минут до заряженного состояния.