— …
— Да вот так. Молодец.
На обзорных экранах было видно, как личи стали формировать единое энергетическое поле, понемногу образовав кольцо. Завершив начальное формирование, некромант медленно начал двигать поле вглубь периметра. Спустя какое время это привело к результатам.
— Командор, меня слышно? Какой статус?
Связь с отрядом восстановилась, но прерывалась сильными помехами.
— Все нормально. Целители продолжают взламывать защиту. Выбросы энергии спонтанные, нецикличные. Больше похоже на агонию. Цель находится в стадии глубокого разложения, на осмысленные действия неспособна. Захватить уже не получится. Надеюсь, мы успеем ее уничтожить до полного распада.
На экране появилось изображение защитной сферы с висящим в центре коконом. Который раздулся и стал больше похож на шар, полупрозрачный шар, в котором бурлила красная жидкость, из которой на секунды формировались различные части тела и тут же распадались вновь.
— Удивительно как он еще держится?!
— Очень сильная воля, никакие артефакты или умения, не смогут дать такой эффект. Даже представить сложно, что заставляет его так выкладываться. Это же, в конце концов, просто игра. — В голосе Командора чувствовалось неподдельное удивление, смешанное с уважением.
— Командор, мне нужны опорные якоря.
— Принято. Даю маркеты магов в группах, они рассредоточены по периметру сферы. Этого достаточно?
— Вполне.
— Тогда отбой связи.
Некромант некоторое время понаблюдал за обзорными экранами и показателями. Благодаря ИскИну, пусть и малому, процесс автоматизировался и не требовал участия оператора.
— С ИскИном все же удобнее… купить что ли на будущее или привязать духа, — почесал голову некромант. — Жаль, что мне нельзя использовать нейросеть.
Некромант оглянулся на Короля, который все еще находился в прострации. Громадное тело обезьяны сотрясалось, глаза бешено вращались то закрываясь, то открываясь. Вздохнул.
[Вирт: личное пространство Древа Жизни]
Тяжело дыша, я выбрался на берег. Ноги и руки практически не держали, дрожа от напряжения. Хорошо то как. Твердая поверхность. Так и хотелось прилечь, отдохнуть. Но не время отдыхать, надо закончить начатое, а потом можно и отдохнуть. Кирилл мне будет должен.
Я огляделся. Так, куда я попал на этот раз? О, личная локация, а как я сюда попал? Неважно. Надо обратно, там где… Меня передернуло, все внутри сжалось. Слишком яркое воспоминание о Боли. Тело боялось. Я боялся. Это плохо. Нехорошо. Страх не должен мешать. Ударив кулаком в землю, еще и еще, я начал себя накручивать. Ярость. Гнев. Стало легче. В голове немного прояснилось, мысли стали более четкими. Глубоко вздохнул, успокаиваясь. Все, теперь я собран и готов.
Пора двигаться дальше, но как только попытался выйти из личной локации, обнаружил мигающую красным надпись «Выход невозможен». Как так-то?
Игровые логи, посмотрим, что в них написано. Некоторое время прокручивал страницы, пока не нашел то, что нужно:
— Превышен разрешенный порог боли, установленный для данного аккаунта.
— Превышен критический порог боли, установленный для данного аккаунта.
— Структурная целостность персонажа нарушена на 90 %.
— Активирована личная локация.
— Установлен коэффициент ускорения личной локации. С учетом развития текущей нейросети временной поток составляет 4х.
— Выход из личной локации заблокирован. Примите меры к стабилизации физического тела персонажа.
Хм, что за коэффициент? Получается, что время в личной локации течет быстрее в 4 раза. Надеюсь, моя нейросеть это выдержит и не спалит мне мозги. Удобно. Позволяет принять решение в критической ситуации. Правда совершенно не решает моей проблемы. Я не могу выйти и что-либо сделать отсюда я не могу. Да еще этот мужик со своим «найди меня». Где я тебя найду?
Внимание активирован скрытый квест «Найди меня».
Правый глаз взорвался болью, запульсировав в рваном ритме. Перед глазами поплыли разноцветные круги.
Производится первоначальная настройка и определение локации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Круги упорядочились и меня затянуло в разноцветный туннель. Где я? Вокруг простирался космос. Я висел над планетой. Ледышка? Меня закрутило в разные стороны, пока не дернуло куда-то с огромной скоростью — прямо в животе похолодело. Мимо меня проносились планеты, затем я вылетел за пределы системы, скорость увеличилась. Сначала я пробовал считать планетарные системы, звездные системы, но в какой-то момент сбился и уже просто любовался величественным зрелищем.
Наконец скорость стала замедляться, впереди появилась какая-то планета. Судя по всему, это и было целью моего путешествия. Скорость еще больше замедлилась. В какой-то момент я понял это не планета. Совершенно нет. Передо мной открылось исполинское сооружение, масштабы которого поражали — сфера Дайсона, вокруг которой вращались девять планет. Вот только сфера была в плачевном состоянии. Целые куски ее были вырваны из внешней обшивки. Планеты частично разрушены. Одна вообще расколота надвое.
Чем ближе я подлетал, тем все больше открывались чудовищные разрушения. Вокруг сферы было множество кораблей разнообразных форм и размеров. Встречались исполины, которые можно было бы принять за луны. Кораблей тут было не десятки и не сотни, счет шел на тысячи. Что же тут произошло?
Пока я рассматривал сферу, рядом что-то сверкнуло и из гиперпространства вышел небольшой кораблик, больше похожий на яхту. Сразу же окутавшийся защитными полями он стал осторожно подбираться к сфере Дайсона. Притом следуя по какому-то странному пути. Постоянно маневрировал, летел по ломанной кривой, иногда возвращаясь назад. Судя по всему, его целью был один из исполинский кораблей, находящийся недалеко. Чего они боятся?
Я присмотрелся к нему. Зрение переключилось, приближая корабль. Зажглись маркеры энергетических сигнатур, а также живых организмов — основных крупных было три, а также куча мелких, одним огромным пятном они светились в носовой части корабля. А также я увидел, то, что раньше просто не замечал. Вся система Дайсона была окутана темным облаком, которое раскинуло свои щупальца вокруг и вот между этих щупалец и маневрировала яхта.
В какой-то момент скорость корабля сильно замедлилась и маленькие искорки стали разлетаться во все стороны. Там где они касались тьмы они тут же гасли. Что происходит? Яхта теперь двигалась очень медленно, буквально на ощупь, постоянно разбрасывая вокруг себя… зонды, датчики? Они что не видели тьму? Судя по всему да. И также они не видели, что щупальца слегка колебались. В какой-то момент их задело буквально самым краешком ближайшего щупальца и мгновенно все жизненные отметки погасли — все были мертвы. Энергосистемы корабля прожили чуть дольше, тревожно мигнула отметка основного реактора и на месте корабля вспухло огненное облако.
Внимание локация определена. Возврат в исходную точку пространства.
Меня стало уносить обратно. Уже улетая, я в последний раз скользнул взглядом вокруг и оцепенел. Знакомый контур корабля. Корабля, на который я хотел попасть — «Надежда», корабль, который отправится к звездам. Что он тут делает?
Путь повторился в обратной последовательности, вернув меня в тело. Лежа на спине, широко раскинув руки, я вдыхал густой, терпкий аромат цветов и трав. Откуда они тут? Приподнявшись, я оглянулся, вокруг по всему острову, семена, что я посадил совсем недавно, прилично выросли и теперь радовали глаз всем многообразием оттенков и, я глубоко вдохнул, запахом лечебных растений и трав.
Жаль, что я так и не смог придумать, как их вынести отсюда, сейчас они очень пригодились там снаружи. Перед глазами вспыхнула информация:
Внимание, достигнут критический уровень структурной целостности персонажа.
Текущее ускорение темпорального потока локации составляет 4х.
Если Вам не хватает времени на принятие решения — Вы можете подключить расширяющий коэффициент. На данном этапе развития нейросети, доступный коэффициент составляет 7х.*