Переносимость — беспочвенные страхи от непонимания
Если вам доведется побеседовать с «истинными» пользователями Unix, вы быстро обнаружите, что многие из них Linux терпеть не могут. Они оценивают его как нечто нечистое и греховное. Один из принципов таких ревнителей Unix — все должно быть переносимым. То есть любой сценарий, написанный вами, должен работать без изменений в любой Unix-подобной системе.
Пользователи Unix имеют веские основания рассчитывать на это. Наблюдая последствия для мира Unix, вызванные внедрением проприетарных расширений команд и командных оболочек до появления POSIX, они естественно опасаются влияния Linux на их любимую ОС.
Но переносимость имеет серьезный недостаток. Она тормозит прогресс и требует приведения всего и вся к «наименьшему общему знаменателю». Для сценариев на языке командной оболочки это означает, что они должны быть совместимы с sh, оригинальной командной оболочкой Bourne.
Этот недостаток служит отговоркой, которой пользуются производители проприетарных расширений для их оправдания, только они называют их «новшествами». Но в действительности они замыкают пользователей на себя.
Инструменты GNU, такие как bash, не имеют подобных ограничений. Они способствуют переносимости благодаря поддержке стандартов и всеобщей доступности. bash и другие инструменты GNU можно установить практически в любую систему, даже в Windows, совершенно бесплатно. Поэтому не бойтесь использовать все возможности, имеющиеся в командной оболочке bash. Она действительно переносима.
Операторы управления: еще один способ ветвления
bash поддерживает два оператора управления, которые используются для ветвления. Операторы && (И) и || (ИЛИ) действуют подобно логическим операторам в составной команде [[ ]]. Они имеют следующий синтаксис:
команда1 && команда2
и
команда1 || команда2
Важно понимать, как они действуют. В последовательности с оператором && первая команда выполняется всегда, а вторая — только если первая завершилась успехом. В последовательности с оператором || первая команда выполняется всегда, а вторая — только если первая завершилась неудачей.
В практическом смысле это означает, что можно выполнить следующую последовательность команд:
[[email protected] ~]$ mkdir temp && cd temp
Она создаст каталог с именем temp и, если эта операция завершится успехом, каталог temp будет назначен текущим рабочим каталогом. Попытка выполнить вторую команду будет произведена, только если команда mkdir завершится успехом. Аналогично, следующая команда
[[email protected] ~]$ [ -d temp ] || mkdir temp
проверит существование каталога temp, и только если проверка не увенчается успехом, будет выполнена команда его создания. Такие конструкции очень удобно использовать для обработки ошибок в сценариях, о чем подробнее рассказывается в следующих главах. Например, в сценарии можно предусмотреть такую последовательность:
[ -d temp ] || exit 1
Если сценарий требует наличия каталога temp, а он не существует, тогда сценарий завершится с кодом 1.
Заключительное замечание
Мы начали эту главу с вопроса, оставшегося без ответа в предыдущей главе: как сценарию sys_info_page определить, имеет ли текущий пользователь права на чтение всех домашних каталогов? После знакомства с инструкцией if эту проблему можно решить, добавив следующий код в функцию report_home_space:
report_home_space () {
if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then
cat <<- _EOF_
<H2>Home Space Utilization (All Users)</H2>
<PRE>$(du -sh /home/*)</PRE>
_EOF_
else
cat <<- _EOF_
<H2>Home Space Utilization ($USER)</H2>
<PRE>$(du -sh $HOME)</PRE>
_EOF _
fi
return
}
Здесь проверяется вывод команды id. Если вызвать команду id с параметром -u, она выведет числовой идентификатор действующего пользователя. Суперпользователю всегда присваивается числовой идентификатор 0. Зная это, мы сконструировали два разных вложенных документа: один пользуется преимуществом привилегий суперпользователя, а другой ограничивается домашним каталогом текущего пользователя.
Теперь мы немного отдохнем от программы sys_info_page, но не волнуйтесь. Мы еще вернемся к нему. А пока затронем те темы, знание которых потребуется, когда мы возобновим разработку.
28. Чтение ввода с клавиатуры
В сценариях, написанных нами до сих пор, отсутствует одно свойство, характерное для многих компьютерных программ, — интерактивность, то есть возможность взаимодействия с пользователем. Несмотря на то что многие программы не нуждаются в интерактивности, некоторые только выиграли бы, если бы имели возможность принимать ввод непосредственно от пользователя. Возьмем для примера сценарий из предыдущей главы:
#!/bin/bash
# test-integer2: проверка целочисленного значения.
INT=-5
if [[ "$INT" =~ ^-?[0-9]+$ ]]; then
if [ $INT -eq 0 ]; then
echo "INT is zero."
else
if [ $INT -lt 0 ]; then
echo "INT is negative."
else
echo "INT is positive."
fi
if [ $((INT % 2)) -eq 0 ]; then
echo "INT is even."
else
echo "INT is odd."
fi
fi
else
echo "INT is not an integer." >&2
exit 1
fi
Каждый раз, когда потребуется изменить значение INT, вы должны будете изменить сценарий. Пользоваться сценарием было бы удобнее, если бы он предлагал пользователю ввести значение. В этой главе мы посмотрим, как придать интерактивность нашим программам.
read — чтение значений со стандартного ввода
Встроенная команда read используется для чтения единственной строки со стандартного ввода. Эту команду можно использовать для чтения ввода с клавиатуры или, в случае перенаправления, строки данных из файла. Команда имеет следующий синтаксис:
read [-параметры] [переменная...]
где параметры — это один или несколько параметров из перечисленных в табл. 28.1, а переменная — имя одной или нескольких переменных для сохранения введенного значения. Если имя переменной не указано, строка с данными сохраняется в переменной REPLY.
Таблица 28.1. Параметры команды read
Параметр
Описание
-a массив
Сохранить ввод в указанный массив, начиная с элемента с индексом 0. Подробнее о массивах рассказывается в главе 35
-d разделитель
Использовать в качестве признака конца ввода первый символ из строки разделитель, а не символ перевода строки
-e
Использовать Readline для обработки ввода. Это позволяет редактировать ввод так же, как в командной строке
-n число
Прочитать указанное число символов, а не всю строку
-p приглашение
Показывать указанное приглашение к вводу
-r
Режим без промежуточной обработки. Не интерпретировать символы обратного слеша как экранирующие символы
-s
Безмолвный режим. Не производить эхо-вывод символов на экран в процессе ввода. Этот режим может пригодиться для организации ввода паролей и другой конфиденциальной информации