Рейтинговые книги
Читем онлайн C++. Сборник рецептов - Д. Стефенс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ... 136

#include <iostream>

#include <string>

#include <cstdlib>

#include <boost/filesystem/operations.hpp>

#include <boost/filesystem/fstream.hpp>

using namespace std;

using namespace boost::filesystem;

int main(int argc, char** argv) {

 // Проверка параметров...

 try {

  path p = complete(path(argv[1], native));

  create_directory(p);

 } catch (exception& e) {

  cerr << e.what() << endl;

 }

 return(EXIT_SUCCESS);

}

Функция create_directory создает каталог, имя которого вы задаете в аргументе path. Если этот каталог уже существует, выбрасывается исключение filesystem_error (которое является производным от стандартного класса исключения). Пояснения по классу path и функции complete (оба они входят в библиотеку Boost Filesystem) приводятся в обсуждении рецепта 10.7. См. рецепт 10.11, где показан пример удаления каталога и всех содержащихся в нем файлов. С другой стороны, если переносимость вас не волнует, используйте программный интерфейс файловой системы вашей ОС, который, вероятно, обладает большей гибкостью.

Смотри также

Рецепт 10.12.

10.11. Удаление каталога

Проблема

Требуется удалить каталог, причем эта операция должна быть переносимой, т.е. в ней не должен использоваться специфичный для конкретной ОС программный интерфейс.

Решение

На большинстве платформ вы сможете воспользоваться системным вызовом rmdir, который входит в состав большинства компиляторов и содержится в заголовочных файлах C-функций. Стандартными средствами C++ нельзя обеспечить переносимый способ удаления каталога. Вызов rmdir имеет разный вид в различных ОС, но тем не менее вы можете его использовать для удаления каталога. См. Пример 10.17, в котором приводится короткая программа по удалению каталога.

Пример 10.17. Удаление каталога

#include <iostream>

#include <direct.h>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {

 if (argc < 2) {

  cerr << "Usage: " << argv[0] << " [dir name]" << endl;

  return(EXIT_FAILURE);

 }

 if (rmdir(argv[1]) == -1) { // Удалить каталог

  cerr << "Error: " << strerror(errno) << endl;

  return(EXIT_FAILURE);

 }

}

Обсуждение

Сигнатура rmdir совпадает в большинстве ОС, однако объявляется эта функция в разных заголовочных файлах. В Windows она объявляется в <direct.h>, а в Unix — в <unistd.h>. Она принимает один параметр (имя каталога) и возвращает -1, если возникла ошибка, устанавливая в errno соответствующий номер ошибки. Вы можете получить зависящую от реализации текстовую строку ошибки, вызывая strerror или perror.

Если целевой каталог не пустой, rmdir завершится с ошибкой. Для просмотра списка содержимого каталога, перечисления его элементов для их удаления см. рецепт 10.12.

Если вам требуется обеспечить переносимость, не следует самому писать операторы #ifdef, заключая в них специфичные для конкретной ОС функции, — лучше воспользоваться библиотекой Boost Filesystem. В библиотеке Boost Filesystem используется концепция пути для ссылки на файл или каталог, а пути можно удалять с помощью одной функции — remove.

Функция removeRecurse из примера 10.18 рекурсивно удаляет каталог и все его содержимое. Наиболее важной ее частью является функция remove (которая на самом деле является функцией boost::filesystem::remove, а не стандартной библиотечной функцией). Она принимает путь path в качестве аргумента и удаляет его, если это файл или пустой каталог, но она не удаляет каталог, если он содержит файлы.

Пример 10.18. Удаление каталога средствами Boost

#include <iostream>

#include <string>

#include <cstdlib>

#include <boost/filesystem/operations.hpp>

#include <boost/filesystem/fstream.hpp>

using namespace std;

using namespace boost::filesystem;

void removeRecurse(const path& p) {

 // Сначала удалить содержимое каталога

 directory_iterator end;

 for (directory_iterator it(p); it != end; ++it) {

  if (is_directory(*it)) {

   removeRecurse(*it);

  } else {

   remove(*it);

  }

 }

 // Затем удалить сам каталог

 remove(p);

}

int main(int argc, char** argv) {

 if (argc != 2) {

  cerr << "Usage: " << argv[0] << " [dir name]n";

  return(EXIT_FAILURE);

 }

 path thePath = system_complete(path(argv[1], native));

 if (!exists(thePath)) {

  cerr << "Error: the directory " << thePath.string()

   << " does not exist.n";

  return(EXIT_FAILURE);

 }

 try {

  removeRecurse(thePath);

 } catch (exception& e) {

  cerr << e.what() << endl;

  return(EXIT_FAILURE);

 }

 return(EXIT_SUCCESS);

}

Программный код, обеспечивающий просмотр содержимого каталога, требует некоторых пояснений, и это является темой рецепта 10.12.

Библиотека Boost Filesystem достаточно удобна, однако следует помнить, что формально она не является стандартом, и поэтому нет гарантии, что она будет работать в любой среде. Если вы посмотрите на исходный код библиотеки Boost Filesystem, вы увидите, что фактически она компилирует системные вызовы, специфичные для целевой платформы. Если вас не волнует переносимость, используйте программный интерфейс файловой системы вашей ОС, который, вполне вероятно, обладает большей гибкостью.

Смотри также

Рецепт 10.12.

10.12. Чтение содержимого каталога

Проблема

Требуется прочитать содержимое каталога, вероятно, для того, чтобы сделать что-то с каждым его файлом или подкаталогом.

Решение

Для получения переносимого решения воспользуйтесь классами и функциями библиотеки Boost Filesystem. Она содержит ряд удобных функций по работе с файлами, обеспечивая переносимое представление путей, итераторы каталога и различные функции по переименованию, удалению и копированию файлов и т.п. Пример 10.19 показывает, как можно использовать некоторые из этих средств.

Пример 10.19. Чтение каталога

#include <iostream>

#include <boost/filesystem/operations.hpp>

#include <boost/filesystem/fstream.hpp>

using namespace boost::filesystem;

int main(int argc, char** argv) {

 if (argc < 2) {

  std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " [dir name]n";

  return(EXIT_FAILURE);

 }

 path fullPath = // Создать полный, абсолютный путь

  system_complete(path(argv[1], native));

 if (!exists(fullPath)) {

  std::cerr << "Error: the directory " << fullPath.string()

   << " does not exist.n";

  return(EXIT_FAILURE);

 }

 if (!is_directory(fullPath)) {

  std::cout << fullPath.string() << " is not a directory!n";

  return(EXIT_SUCCESS);

 }

 directory_iterator end;

 for (directory_iterator it(fullPath);

  it != end; ++it) {        // Просматривать в цикле каждый

                           // элемент каталога почти

  std::cout << it->leaf(); // так же, как это делалось бы для

  if (is_directory(*it))   // STL-контейнера

   std::cout << " (dir)";

  std::cout << 'n';

 }

 return(EXIT_SUCCESS);

}

Обсуждение

Как и при создании и удалении каталогов (см. рецепты 10.10 и 10.11), не существует стандартного, переносимого способа чтения содержимого каталога. Чтобы облегчить жизнь в C++, библиотека Filesystem проекта Boost содержит ряд переносимых функций по работе с файлами и каталогами. Она также содержит много других функций; дополнительную информацию вы найдете при описании других рецептов этой главы или на веб-странице библиотеки Boost Filesystem сайта www.boost.com.

В примере 10.19 приводится простая программа просмотра каталога (наподобие команды ls в Unix или dir в MS-DOS). Сначала она следующим образом формирует абсолютный путь на основе аргументов, переданных программе.

path fullPath = complete(path(argv[1], native));

Тип данных переменной, содержащей путь, называется, естественно, path (путь). С этим типом данных работает файловая система, и он легко преобразуется в строку путем вызова path::string. После формирования пути программа проверяет его существование (с помощью функции exists), затем с помощью другой функции, is_directory, проверяет, задает ли данный путь каталог. Если ответ положителен, то все хорошо и можно перейти к реальной работе по просмотру содержимого каталога.

Файловая система имеет класс с именем directory_iterator, который использует стандартную семантику итераторов, подобную применяемой для стандартных контейнеров, чтобы можно было использовать итераторы как указатели на элементы каталога. Однако в отличие от стандартных контейнеров здесь нет функции-члена end, представляющей элемент, следующий за последним элементом (т.е. vector<T>::end). Вместо этого, если вы создаете итератор каталога directory_iterator при помощи стандартного конструктора, он предоставляет конечный маркер, который вы можете использовать в операциях сравнения для определения момента завершения просмотра каталога. Поэтому используйте следующий оператор.

1 ... 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ... 136
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу C++. Сборник рецептов - Д. Стефенс бесплатно.

Оставить комментарий