Представив, что сейчас должен чувствовать хоббит, в том случае если это не была его последняя жизнь, естественно, я злорадно улыбнулся в душе и, сверившись с картой, выбрал направление в сторону локации с пометкой «стальные волки 35+, много». Думаю, для нашей хорошо экипированной группы не составит труда справиться с мобами такого уровня. Локация находится вдали от крупных дорог и не должна быть популярна, что меня устраивает.
До нужного места километров пятнадцать, и неподалёку как раз имеется точка воскрешения. Сначала я думал, что будет лучше прокачивать Мрака отдельно, ведь он сильно отстал, но потом решил, что пету полезно учиться сражаться с сильным противником, а уровни можно будет добрать чуть позже, ведь когда он стал подростком, открылась возможность перераспределения входящего опыта и сделать это будет не сложно.
Долго задерживаться в этой локации нельзя. АССы быстро поймут, кто причастен к беспорядкам в городе, и начнут прочёсывать округу. Также уверен, что влияния клана будет достаточно, чтобы получить информацию о сделанных на аукционе покупках. Они быстро выяснят, что в ближайшее время гоблин, по описанию очень похожий на разыскиваемого беглеца, купил некие зелья, способные разнести в щепки небольшую лавку торговца, да и трата большой суммы денег обязательно привлечёт внимание врагов, и наведёт их на правильные мысли. После опроса работников они узнают описание нашей внешности и поймут, что мы научились изменять ники.
Больше всего выделяется белый шивас. Тагрон сразу бросается в глаза, так что показываться вместе в населённых пунктах, даже самых маленьких, нельзя, запомнят. Единственный наш шанс выжить — это затеряться в самых малообитаемых областях, которых в самом сердце объединения не так уж и много, либо вообще разделиться и пробираться к болотам по одному, так как искать будут троих. Очень не хочется прибегать к столь радикальным мерам, ведь в компании качаться значительно проще, но риск привлечь внимание светлых вместе намного выше.
Конкретного решения по этому вопросу я так и не принял. Нужно посоветоваться с остальными, но немного позже. Сейчас есть возможность за остаток ночи набрать несколько уровней, и упускать её я не намерен.
Возродившийся Мрак прижался к ноге, а потом вздыбил чешуйки и свирепо зашипел на Тагрона.
— Спокойно, друг, он не со зла напал на тебя, теперь он свой.
Свои слова я сопроводил почёсыванием подросшего котёнка между чешуйками возле уха. Мрак расслабился, но не перестал настороженно поглядывать на громилу шиваса, и глубоко в груди то и дело слышалось приглушенное, но от этого не становящееся менее угрожающим, утробное урчание. Я понимал чувства друга и попытался сгладить негатив первой встречи с Тагроном, послав ему несколько мыслеобразов, в которых постарался донести, что большая белая кошка находилась под контролем врага, с которым я уже разобрался, но понять, возымело ли это хоть какой-нибудь эффект, так и не смог.
Ритуал смены фракции, на котором ультимативно настоял Тагрон, прошёл не без сюрпризов, но довольно гладко. Три основных условия системы были выполнены ещё в лавке Леммара, и теперь от меня требовалось лишь воздействовать на игрока тёмной энергией. По мысленному желанию в правой руке зажегся сгусток тьмы, и узкий луч ударил в тело шиваса, шерсть которого тут же начала менять свой окрас с белого на чёрный.
Ритуал высосал из источника всю тёмную энергию, а потом система подкинула нам новую порцию головной боли:
— Внимание, глобальное сообщение! Первый игрок в истории Асдара сменил светлую фракции на тёмную.
— Песец котёнку, — в своей манере прокомментировал событие гоблин.
Я был согласен с его высказыванием. Теперь сомнений в том, что нам нужно будет разделиться, не осталось. АССы не идиоты и смогут сложить два и два. На аукционе было три игрока, двое из которых точно были тёмными, значит, светлым, что перешёл на сторону врага, является приметный белый шивас. Сейчас, с тёмным окрасом шерсти и возможностью изменять ник, он сможет путешествовать относительно безопасно, но если его заметят в компании тёмного эльфа и гоблина, то всё изменится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Ещё одним сюрпризом ритуала, который я поначалу счёл крайне неприятным, стало полное обнуление уровней. Но Тагрон сообщил, что выглядит всё намного страшнее, чем является на самом деле. Система проинформировала игрока, что во время смены фракции часть накопленного опыта будет потеряна, а все, что останется, станет доступным для самостоятельного распределения.
То есть в интерфейсе каждого игрока, что пожелал сменить фракцию, теперь появилась отдельная вкладка, куда система поместила весь доступный ему опыт, который он может распределять по своему усмотрению. Надо признаться, шаг довольно грамотный, ведь высокоуровневые игроки могут оказаться в крайне невыгодных условиях, без защиты сокрытия сущности.
В копилку, как её окрестил Тагрон, можно залезать когда угодно и повышать уровни по мере требования, но добавить в неё опыт уже невозможно. С изученными умениями и боевыми активными способностями всё обстоит немного сложнее. Информация о них сохранилась в интерфейсе, но без вложенных очков обучения они оставались неактивными. У игрока был выбор: изучить те, что были доступны ему до ритуала, или попытаться открыть новые, более специфические, завязанные на тёмную энергию.
А вот навыки и профессии остались на прежнем уровне, что даст перебежчикам солидный бонус по сравнению с равноуровневыми противниками.
Тагрон без раздумий вложил весь доступный ему опыт и смог достичь лишь 24 уровня. Система удерживает около 15 % опыта. Довольно солидный штраф, который способен отпугнуть многих прокачанных претендентов, но за всё в этой жизни надо платить.
Модификация полученного Тагроном артефакта сокрытие сущности привела к неожиданному эффекту. Система выдала шивасу уникальное достижение за самую быструю прокачку артефакта в истории Асдара, что позволило союзнику взять сразу три уровня и практически полностью компенсировать потери.
— Ты должен отправиться к болотам, найти там Риану и Сергана и рассказать им обо всех событиях, — сказал я Тагрону и кинул предложение вступить в клан. — Вам следует подготовиться к путешествию по болотам и максимально прокачаться. Закупитесь всем необходимым и сосредоточьтесь на фарме. Втроём нам придётся двигаться медленно, по наиболее удалённым от оживлённых трактов местам, а это нерациональная трата времени.
— Я дал клятву сопровождать и защищать тебя и не могу уйти, — ответил он, но принял предложение.
— Теперь ты в клане, лидером которого являюсь я. Перед нами стоит очень важная задача, которая повлияет на судьбу всех обитателей этого мира. Как ныне живущих, так и всех, кто придёт позже. Смотрите, — я скинул Тагрону и Федуну описание полученного квеста.
— Вот это я вляпался, — обречённо прошептал гоблин, когда прочитал системный текст. — Нет, Оникс, всё, что говорят о странниках, правда, от вас одни неприятности. Мы точно не доживём до окончания испытания.
— Наша встреча была неслучайна! — возбуждённо воскликнул Тагрон. — Волею судьбы именно ты спас меня и тем самым сделал причастным к великим событиям, предсказанным непревзойдённой целительницей прошлого Виатой Милосердной. Я чрезвычайно горд сражаться рядом с предвестником и выполню любой твой приказ.
— Эммм, а вот с этого момента поподробнее, — сконфуженно попросил я. — Как ты меня назвал?
И тогда Тагрон поведал очень интересную легенду о знаменитой на весь Асдар целительнице по имени Виата, получившей за свои поступки прозвище Милосердная. Согласно этой легенде, перед тем как завершить испытание, возле древа жизни она изрекла пророчество, которое сохранилось в точности:
— Тучи сгустились над небом Асдара. Опасный враг проник в наши души и разъедает их изнутри. Свет и тьма перемешаются между собой, и станет непонятно, где друг, а где враг. Алчные души, дорвавшиеся до власти, зальют мир реками крови, но однажды придёт предвестник перемен и восстановит баланс сил. Тех, кто воспротивится предначертанному, смоет очищающей волной.