[112]Сипас Кинрайсапа родилась и всю жизнь провела в Подземье, так что неудивительно, что она не слишком жалует солнце, которое весьма непривычное для её глаз.
[113]Дженази — потомки духов стихий, огненные дженази часто имеют огонь на голове вместо волос.
[114]Латандер, Лорд Утра — бог восхода и перерождения. Всякий раз, когда люди предпринимают новую поездку, заключают контракт или начинают политические или романтичные отношения, скорее всего они, шепчут молитву Латандеру, божеству рассвета, возобновления и жизненных сил. Хотя он один из старейших членов фаэрунского пантеона, Властелин Утра тем не менее сохраняет радостный оптимизм юнца, делающий его совершенным символом начинания.
[115]Вилхонский Предел — большое водное пространство являющееся длинным рукавом Моря Упавших Звёзд, крупнейшего внутреннего моря Фаэруна. Также Вилхонским Пределом называют область вокруг этой водной артерии, где расположено множество богатых городов.
[116]Чондат — союз множества городов-государств находящихся на побережье Вилхонского Предела. С формальной точки зрения баронство Сэспеч, тоже является частью Чондата, фактически же оно полностью независимо, и лишь обязательство выставлять свои войска в случае общей угрозы связывает Чондат и Сэспеч.
[117]Вилхонские Поля — после буйства Чумы Заклинаний ландшафт многих мест Фаэруна претерпел порой кардинальные изменения. Так большой залив, называемый ранее Вилхонским Пределом, обмелел, оставив после себя несколько связанных проточных озёр. Омелевшее дно Вилхонского Предела теперь называют Вилхонскими Полями, плодородность которых и спасла выжившее население от голода.
[118]Красные Чародеи — некогда название тайной организации магов в древней Мулохоранской империи, сейчас привилегированный класс Тэйского общества, в этом государстве только магам, прошедшим особые школы и обучение у полноправных Красных Чародеев, разрешается носить красное одеяние. Несмотря на название, Красные Чародеи имеют среди своих рядов и волшебников, но большинство последних проходит особый ритуал, который позволяет волшебнику, и только волшебнику, обрести чародейский дар. Красные Чародеи часто бреют голову, иногда даже избавляются от бровей, и покрывают своё тело множеством особых магических татуировок.
[119]Тарчин — аналог провинции в Тэй, каждым тарчином правит назначенный Советом Зулкиров тарчион, ответственный за местные дороги и мосты, военную защиту, ирригацию и транспорт, воду и поддержание правопорядка.
[120]Озеро Пара — море, расположенное на севере от баронства Сэспеч, в центре него расположен действующий вулкан, который называют Скала Арн (оригинальное название ARNROCK по-моему называть просто Арн не слишком правильно), из-за него и множества подземных гейзеров, вода этого "озера" в имеет высокую температуру, и даже кое-где кипит, так что в центре этого водоема его поверхность почти всегда укрывает пар или туман.
Берега Озера Пара с политической точки зрения представляют собой мешанину меняющихся интересов, шумной торговли, и часто-изменяемых границ. Большинство городов на северном берегу в прошлом были частью Калимшана и сохраняют от того времени жажду богатства, комфорта и влияния, также как и сильного нежелания лишится своей независимости.
Граничные Королевства на южном берегу — дом множества авантюристов, каждый из которых ищет возможности урвать часть земли и управлять ей как ему заблагорассудится… по крайней мере, пока следующий потенциальный правитель не решит занять его место. Башни волшебников, монастыри, крепости и храмы усеивают Граничные Королевства, меняя своих владельцев снова и снова.
[121]Война Рассвета — предвечная битва между богами и предтечами, яростные сражения длились бесконечные века. Боги понемногу одержали верх, успешно заточив, или изгнав многих предтеч. В этой войне предтечи, пришедшие из Стихийного Хаоса, стремились сохранить свою власть над материальными мирами, когда-то отколовшимися от их вотчины. А боги, обитавшие в Астральном Море хотели получить власть над материальными мирами, ведь именно приближение к астральному морю заставило осколок Стихийного Хаоса принять стабильною форму. Сами материальные миры находятся между Астральным Морем и Стихийным Хаосом, поэтому иногда называются серединными мирами. В последние дни этой войны в космосе появилась новая сила — духовное воплощение самого мира. Эти первородные духи объявили об окончании конфликта, что мир больше не может быть полем битвы для двух сражающихся сил. Боги и предтечи были изгнаны в свои родные планы, а первородные духи мира установили новый баланс: мир должен оставаться местом, где свободно соединяется форма и дух, где жизнь и смерть движутся в едином цикле, где сезоны сменяют друг друга в бесконечном и нерушимом круговороте.
[122]Предтечи — предвечные обитатели и хозяева Стихийного Хаоса, являются олицетворениями и властителями какой-то стихии, или уникальной комбинации стихий, властвуя-олицетворяя порой то, что обычные разумные за стихию и не считают. Соперники богов в древней Рассветной Войне, сейчас их осталось не слишком много.
[123]Именно так большинство попавших в Торил Абейрцев называет Чуму Заклинаний.
[124]На Абейре синее небо давно уже забыто, ведь в последний раз оно было таким лишь во времена Рассветной Войны. Вместо него от горизонта до горизонта протянулся свод металлического цвета. При приближении плохой погоды стальные небеса кипят темно-зелеными и медными облаками. Стальные небеса не затеняют солнечный, лунный или звездный свет. Говорят что такой цвет небо перебрело после убийства одного из могущественнейших предтеч в конце Рассветной Войны. Помимо небольших участков Абейра появившихся на Фаэруне, в Ториле посреди океана перенёсся целый материк, и над ним небо осталось стального цвета и в этом мире.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});