— Ну и ладно. Нам бы переварить всё, что уже хапнули.
— Точно.
* * *
Пришло письмо от ~Дуонга, написал, что через четыре дня прибудет ~Никам с вещами и мастера кулинарии. Спрашивал, как я устроился и всё в таком духе. Ответил, что всё хорошо, расту и развиваюсь, получил ранг мастера в магии света, пусть порадуется, он меня уже вроде родного считал. Дописал, что возможно в скором времени смогу забежать в гости на несколько часов, только когда точно сказать не могу. Передал привет и ~Дунг.
«Кирилл, через четыре дня прибудут мастера кулинарии. У вас всё готово?»
«Понятно, там полный порядок»
С одним делом не надо будет заморачиваться, если Кащей сказал, что всё в порядке, значит, так и есть. Двенадцатый час ночи, но мои ещё в игре. Вызываю их в город, надо передать им вещи. Сам пока устраиваюсь в моей кафешке, нравится мне тут и очень вкусно «готовят».
Пришлось дожидаться их с полчаса, далеко они от камня ушли, а кланового телепорта теперь нет. Именно из-за этого нападения на игроков без клана совершаются в семь раз чаще, а вовсе не из-за какого-то там «страха» перед кланами. Просто-напросто, бесклановые игроки смыться не могут.
Наконец они пришли. Украшения для Светланы я сразу сложил в необычный мешок Олафа, передаю ей. Глаза у той распахиваются от удивления.
— Надо, Света, не спорь. И мешок пригодится, тебе много слотов под разные виды трав требуется.
Удивляться есть чему — серёжки, два парных браслета на руки интеллект-дух, и пять колец, все необычного качества. Пятьсот шестьдесят пять очков характеристик, больше, чем её личные без учёта комплекта одежды.
— Это же столько денег! — удивлённо–возмущённо выдыхает она.
— Нисколько, мне даром досталось, это из Старого замка.
— Дим, обмен, — продолжаю я раздачу слонов.
Перекидываю ему перчатки, цепочку, браслет и три кольца. За вещи со статами жизни, силы и выносливости борьба была ожесточённая. Следом летит набор инструментов с плюсами в прокачке мастерства, получении вещи более высокого качества и статами силы и выносливости.
— Вещь! — уважительно произносит он, рассматривая молот, — Буду хранить в личной комнате, с собой таскать такое рискованно, да и просто тяжело.
Абсолютно правильное решение! Идём ко мне в номер, выложит инструменты в лк и перекинет мне слитки всех тех металлов, что я отдал Ковалю, затем выгоню их из игры, Свете в реале на учёбу завтра с утра. Пока она забежала в свою личную комнату, Димон сунул расписку на три миллиона золотых под залог всего своего игрового имущества, такой честный и благородный, что прямо ах. Распрощались, они ушли в реал.
Глава 23
И чем заняться? Вот вроде и нечем абсолютно. Попробовал связаться с Россликом, давно его не видно, тот ответил, что занят. Честно говоря, испытал даже какое-то облегчение, оказывается, идти тоже никуда не хочется. У-уу, как всё запущено, а я ведь меньше трёх месяцев в игре!
А ведь во всех читанных мною литрпг у главгероев нет ни секунды свободного времени, всё время куда-то бегут, иногда отбрасывая жирные плюшки, чтобы получить ещё более жирные. Походя прокачиваются умения, навыки, магия и т. п. Короли, принцессы, великие мастера и даже боги охотно общаются с ними, одаривая немыслимым шмотом и уберзаданиями. Почему у меня не так? Может быть, потому, что я не «типичный ГГ», который шутя и походя всех нагибает, а потом ставит раком на четыре кости? Обычный человек, случайно попавший не на своё место. Депрессняк проявляется во всей своей красе. И алкоголем в игре горе не зальёшь, сильного опьянения как такового нет. Смазанность движений, туман в голове и разные «смешные» эффекты типа подмены одного закла или умения на другое.
Кстати, надо посмотреть, что у меня со статами, до сорокового уровня совсем чуть-чуть вроде не хватает. Заодно надел «Кольцо жизни» с плюс семьдесят жизни вместо уже ненужного «Кольца познания», на другую руку «Кольцо духа» с плюс семьдесят духа. Их выторговал для себя любимого, хоть и недёшево обошлись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 39
Опыт: 239 872 / 243 988
Раса:Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%
Класс:храмовник, разбойник, магистр.
Классовые особенности:классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа — 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.
Модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.
Специализация:
Храмовник — проклятый светом
Разбойник — убийство
Характеристики:
Сила: 443 (бонус места рождения)
Ловкость: 250
Жизнь: 319 (бонус места рождения)
Скорость: 330
Выносливость: 195
Интеллект: 570
Мудрость: 151
Дух: 440
Знания: 63
Доступно очков для распределения: 0
Производные:
Здоровье: 12 760
Регенерация здоровья, % в минуту: 30 (достигли максимума)
Мана: 36 208
Регенерация маны, в минуту: 2 530
Максимальная грузоподъёмность: 78 кг.
Грузоподъёмность без потери выносливости: 78 кг. на 525 мин.
Профессии:
Кузнечное дело —
A
Х
Начертатель —
FH
Навыки:
Сила крови
Магия стихий
Ум не хуже ловкости
Сумеречник
Книголюб
Обучение —
I
Сам под впечатлением от своей мощи. Две тысячи семьсот шестьдесят одно очко характеристик. Это примерно четырёхсотый уровень, если считать по шесть очков, даваемых за уровень и одно дополнительное к каждому уровню как классовую особенность. Ещё раз убеждаюсь, насколько сильно «роляют» вещи.
Кузнечное дело доросло до АХ, скоро перейдёт на букву В, начертание довольно высоко для моего времени нахождения в игре и, тем более, уровня. Не понял, почему после навыка «обучение» стоит единичка? Вот болван, других слов нет. Взял навык и успокоился. Он же улучшается! На первом уровне добавляет всего один процент к опыту, а также развитию профессий, рангов магии и т. д.
Закладка умений, точно, в обучение вложен один талант, ещё один висит нераспределённым, добавлю его. Зелье таланта пошло в дело, и его в обучение. Осталось решить, с какого умения снять очко, чтобы добить навык обучения до капа. Выбираю: порча, поиск кладов или эквилибрист. Решаю, что это будет последний, поиск кладов доказал полезность, порча нужна. Довёл обучение до четвёртого уровня, максимума, молодец. Отныне будет работать на полную, добавляя десять процентов к получаемому опыту.
До сорокового уровня не хватает всего четыре тысячи опыта, надо получить, ведь там открывается возможность владеть маунтом — ездовым животным. Придётся идти фармить, тяжело вздыхаю я.
Одному или пати поискать? Воспользуюсь клановой формой для поиска напарников. Ничего себе, все компашки собирались на серьёзные данжи выше двести двадцать. Открыл состав нашего клана, оказывается, я самый низкоуровневый, с пять десятков игроков ниже двухсотого, видимо, есть какие-то заслуги перед кланом, например, донатят или профы хорошие. А остальные не ниже двести двадцать пятого остались. Правильный шаг со стороны Кирилла и Володи.
А зачем идти в данж? Есть же квесты. Открыл карту с клановыми отметками, посмотрим, что она сможет предложить. Нашёл довольно простенькое задание на двадцать тысяч опыта, подробно описано прохождение, где и у кого взять, что именно говорить и делать. Потратил пятнадцать минут, выполнил, получил опыт и уровень, при этом даже убивать никого не пришлось. Очки характеристик в дух — поднимать регенерацию.