Нейроличи и личи без нейросетей став вокруг пентаграмму, воздев руки и лица к небесам, будто молясь, совершали магические манипуляции. Вскоре завыл ужасный замогильный ветер. И страшный ветер так и норовил сорвать крыши со стен. Оглушающий гул стоял везде. Словно весь мир был против происходящего.
Казалось и тучи напитались кровью. Насколько небеса казались красными. Именно эту картину видела Акви смотря вверх… Некоторые вещи нельзя совершать, даже если они возможны. И начался потоп. Лил дождь. Лил дождь. Лил дождь…
Мир противился этому событию и ритуалу. Молнии били и били в бассейн с трупами и кровью. Заставляя кровь кипеть и испаряться, превращаясь в кровавый туман. Вскоре весь город был окутан этим туманом, несмотря на дождь. На территории города смерти казалось, что планета плачет кровавыми слезами, рожая что-то ужасное на свет…
Мир словно защищался от нежелательного гостя на его территории. Молнии били и били, казалось им не будет конца. На смену звукам барабана пришли удары грома, казалось кто-то бьет в божественную наковальню или божественный барабан. Но мертвые продолжали ритуал, игнорирую мир, как и до этого жалких людей. Из бассейна раздались чавкающие звуки, своей громкостью казалось, что они соревнуются с ударами грома.
* * *
Не только мир противился этому ритуалу. Кое-кто тоже решил воспрепятствовать. Над Малой Пирамидой Смерти появился Дух Великого Некроманта. Встревоженным взглядом он смотрел в сторону Пирамиды Смерти. Происходящее там, Духу явно не нравилось. Когда-то тысячелетия назад еще живой Великий Некромант построил Малую Пирамиду Смерти и связал ее единой сетью с Большой Пирамидой Смерти. Да все пирамиды связаны, но только между этими двумя Пирамидами одного элемента связь была наиболее тесной.
И осколок души тысячелетиями пребывая тут смог набраться сил и пробудиться, а также обрести разум. Дух смог познать связь пирамид. Так что в его власти было напрямую вмешаться в ритуал, что Дух и сделал. Использовал мощь малой пирамиды, против мертвых магов смерти. Но нежить сделали слишком масштабные приготовления, чтобы процессу было так легко помешать. Но ритуал был слишком сложным и было множество переменных, которые могут выйти из-под контроля. Так как, если нельзя отменить ритуал, то можно испортить или исказить.
Нейроличи и личи почувствовали, что неведомая сила мешает им. Словно сама пирамида Смерти против их деяний. Немертвые усилили свой напор. Не совсем понятно, кто больше мешал Дух своими манипуляциями или Мир бьющий молниями, но все прекратилось. Неизвестно кто достиг успеха, но вскоре все звуки затихли и молнии перестали бить очередью. Казалось бы мир смог защититься, отстоять свои интересы.
Но тут костяная кисть с прожилками метала зацепилась за край бассейна и на свет вылез новорожденный Повелитель Смерти. Фигура вылезла на поверхность и было видно, что это чертовски белый скелет. Вид портили только левая часть черепа и конечности с левой стороны, эти части скелета были ранее с металлическим блеском, но сейчас были испачканы копотью и сажей. Сразу становилось ясно куда били молнии и какая часть скелета приняла весь удар на себя.
Самый талантливый слуга смерти. И великий полководец вернулся. Но словно в насмешку, это было не воскрешение. А скорее жалкое подобие. Мир или другой недруг смогли помешать Нейроличам достичь их цели. Или ритуал с самого начала был не способен на полноценное воскрешение, а только на его подделку. Но так или иначе вся мощь ритуала и энергия от такого количества жертвенных барашков не ушли в пустоту, а направились на создание магического монстра. Смерть умеет шутить. На свет родился АрхиЛич. Новый монстр. С новыми силами. Словно повышение от богини смерти…
Смертные трепещите в этот мир пришёл жнец смерти. Люди пишите завершения. Нет. Не пишите. Некому будет их читать.
Монстр пробудился. Но разума в нем не было, только одно желание и чувство-уничтожить все живое…
Бегите… Бегите…
Вы будите жить пока не останавливаетесь и горе тем кто решит бороться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Вся нежить вокруг, словно признавая власть АрхиЛича и право повелевать или отдавая дань уважения го мощи, становились на колени. Армия смерти дождалась своего полководца.
Лич повернул свой закоптившийся череп в определённую сторону. Там находилась пирамида Смерти, Малая. Дух Великого Некроманта знатно ему поднасрал. Пришло время упокоить этого ублюдка. У лича не было разума и чувств в классическом понимании этих слов. У него было другое восприятие своего существования…
Но если искать близкие человеку слова и сильно упрощать, то ощущениями АрхиЛича были холод, голод, боль и зависть ко всему живому, не испытывающим эти чувства постоянно. Лич же обречен на веки существовать с ними. Может это и есть наказание от мира для нежелательного гостя, тем самым намекая, что ему тут не место и не нужно задерживаться.
Как бы там ни было, новое существо появилось в этом мире с единственной целью-превратить этот мир в царство смерти! Так же как азарт можно приглушить играя. Так и боль холод и голод искалеченной души можно уменьшить уничтожая все живое. А раз рецепт счастья для Лича известен, осталось дело за малым-реализовать этот план.
АрхиЛич, а за ним армия двинулись в путь. Снова забили барабаны. Бум. Бум. Бум. Видно смерть любит музыку. Сложно посчитать общее количество нежити. Там было наверное несколько миллионов немертвых. Эта армия копилась тысячелетиями, дожидаясь того, кто поведет их в бой-своего Повелителя, своего Полководца. И теперь пришло время отправиться в поход… Чтобы показать живым, что это не только их мир, но и мертвых…
Шестая стоя на мостике далекого корабля все видела через спутник и прошептала.
— Кощей что же ты наделал…
Глава 6. Проклятые артефакты
Кинжал.
Архимагист огня и бывший глава Огненного Клана с внуком покинули Красный город. Дед с внуком решили перебраться в другую империю, находящуюся по ту сторону Великой Реки. Именно оттуда бежал клан Молнии. Двое родственников путешествовали ночами, днем же отдыхали. За стариком и юношей охотились люди Нерзака Короля Нейрозомби «фиктивного мужа» Игрис. Королева сделала это дело приоритетным. Убийца Кощея должен быть уничтожен, а любимый отомщен.
Оджар полюбил играть с кинжалом, что подарил дед. Эту острая игрушка завораживала, подумать только, кинжал игнорировал магические щиты. Внук со стариком успели потренироваться с этим оружием. И Архимагистр огня не видел ничего плохого в том, что такое Антимагическое оружие будет у внука. Ведь юноша последний член его семьи. А как известно, все лучшее детям. Они цветы жизни, на могилах своих родителей…
После перехода в эту ночь, беглецы нашли укрытие в какой-то пещере. Для сна на один раз сойдёт. Пещера была прохладной и сырой, но разве это проблема для двух магов огня. В пути им посчастливилось добыть оленя. И сегодня на «ужин» по их распорядку конечно, будет свежая оленина. Это ли не повод для радости. Оджар был тепличным цветочком и порядком устал от пути. Они с дедом шли самыми нехожеными и заброшенными тропами, чтобы ненароком не встретить людей. Юноша старался не жаловаться, поскольку опасался деда. Но иногда это невольно прорывалось.
— Дед, куда мы держим путь?
— Подальше отсюда.
— Дед, я устал и хочу знать когда это закончится. Расскажи, пожалуйста. Я устал от пути и твоего молчания. Почему мы убежали? Ты же говорил, что очень силен?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Оджар. Я тебе уже говорил. Когда я отомстил за наш клан и убил Некроманта, то узнал, что наш молодой принц нежить, не отличимый от живого человека. И сейчас это существо пришло к власти и стало Королем. Но знаешь, что пугает меня больше всего?
— Что, дед?
— Когда я убил некроманта, его нежить не последовала за ним. Вот что меня пугает больше всего. Ведь все знают, что после смерти темного мага, его слуги мертвые обретают покой. Но ни в этот раз. Этот маг смерти был талантлив и придумал, что-то новое.