Рейтинговые книги
Читем онлайн Проект Данте. Седьмой круг - Сергей Извольский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 61

И как раз в этот момент я заметил пристально смотрящего на одного из учеников — оборванца в самом рваном плаще. Черты его лица что-то неуловимо напоминали… Я присмотрелся, и тут же теплотой узнавания повеяло:

Черныш

Седьмой круг

Уровень 2

Бас тоже здесь, оказывается. А Чернышом его многие за внешность звали, и неизвестный шутник, раздающий здесь имена, в стороне не остался.

Глава V

Темнота родной камеры показалась чем-то божественным. Перекатившись по полу, я присел, схватившись за голову и наслаждаясь тишиной. Тишиной, спокойствием, отсутствием боли.

Мерзкий старик отпустил нас, только когда солнце краешком горизонта коснулось. Не отпустил, а запустил вернее — открыв портал, он движением руки направил нас туда. И запустил — появились мы над своей сковородкой, но на приличной высоте.

Бесконечно долгий полет, чавкающий звук приземления, и вот я дома.

Дома?!

Я даже вскочил, сжав зубы, расхаживая по камере. Дожил — темная клетка с тварью домом уже стала…

— Ушхеаа… — раздалось шипение из угла.

— Не отвлекай, я думаю, — махнул рукой, даже внимания на утробный свист не обратив. Кто бы мог подумать.

Отойдя в противоположный угол камеры, присел, и движением руки вывал игровое меню.

— Вау! — не удержался я от комментария — в темноте камеры яркими цветами засверкали 3D плашки меню, из ниоткуда появившиеся передо мной.

Самой первой шла плашка с названием «Начинающим». Но я сразу же ткнул в третью сверху — «Карта мира».

Тут же все названия плавно прыгнули в стороны, а передо мной появилась панорамно-выгнутая объемная карта. Но почти вся поверхность сейчас была затянута серой дымкой непрозрачно тумана, и лишь прямо передо мной светел небольшой круг открытого пространства.

Приблизив масштаб, я засмотрелся на знакомую местность. С высоты птичьего полета виднелся небольшой открытый участок красноватой земли плато и крепость. Но внутренности крепости подсвечены не были — изломанный шестиугольник цитадели туманом покрывало.

«Хельгард» — гласила надпись вычурным шрифтом над крепостью. «Хельхейм» — постепенно проступили буквы по самому верху карты. Стоило присмотреться, как эта надпись стала ярче, насыщеннее.

Чуть дернув рукой, слегка переместил карту. «Нифльхейль» — называлась область джунглевых болот, покрытая туманом. Отдельно, почти ровным кругом было открыта поляна с антрацитово-плоской плитой. Находилась она, оказывается, почти на берегу реки, и даже несколько хижин поселения неподалеку виднелись. Река называлась Гьелль.

Выглядело все нереально реально — на самом максимальном приближении сейчас можно было рассмотреть даже стволы деревьев некоторые и плывущие над болотом клочья ядовитых испарений.

У края небольшого языка леса висел ярлык — две скрещенные кости. Ясно — это там, где меня сгрызли сегодня. И вещи мои там остались — щит, меч, сапоги штаны и куртка. И чувствую, что потеря вещей мне дорого встанет. Одно утешает — хоть я не один в болоте остался — рядом на алтаре ведь еще трое из нашей зондер-команды появились.

Вернув область карты обратно на сковородку, изучил близлежащие окрестности. Хотя изучать особо нечего — плоская выжженная земля с ямами для заключенных, священный круг ярости, и приткнувшиеся к стенам крепости длинные приземистые строения, где мы утром доспехи и оружие получали.

Схлопнув карту, осмотрел остальные названия опций меню. И тут меня как молнией ударило — в самом низу виднелось: «Связь с администрацией». Нажал сразу же.

— Внимание! Активировав связь с администрацией проекта, вы вызываете орден смотрителей! Напоминаем о том, что ганг не является поводом для вызова представителей администрации, а за ложный вызов налагаются штрафные санкции.

— Вызывайте орден смотрителей лишь в случаях лишь оговоренных в подписанном соглашении, либо если точно уверены в необходимости сотрудникам администрации вмешаться в игровой процесс!

— Продолжить? Да/Нет

Палец немного задрожал, но я нажал нет. Что-то кажется мне, что смотрители здесь и есть эти самые, из Чистилища. А если даже и нет, то что я скажу представителям администрации?

Спасите? Помогите? Не, это обмозговать для начала надо.

Постаравшись унять тянущую дрожь нетерпения, я постарался отвлечься от нахлынувших мыслей и вжал планку «Персонаж».

Так, ясно. Зовут меня Мальвин. Убил бы козла, который это придумал.

Дальше шло описание:

Раса: Имперец

Специализация: воин

Класс: не выбран

Уровень: 3

Опыт: 15/400

Здоровье: 40/40

Ярость: 0/0

Мана: 0/0

Энергия 0/0

Когда, я интересно, уровень то третий взять успел? Даже не заметил, хотя неудивительно — в том буйстве болотного алтаря не до появляющихся сообщений было.

А вот понизу шла очень разочаровавшая меня надпись:

Тип аккаунта: родительский контроль

Вот это, похоже, печально. Даже не знаю, в чем родительский контроль проявляется, но уже неприятно. Ладно, что у меня с характеристиками:

Сила: 4

Ловкость: 5(4+0+1)

Выносливость: 4(3+0+1)

Интеллект: 4

Дух: 5(4+0+1)

Свободных очков характеристик к распределению: 2

Шляпа какая-то. Никакой специализации, почти все ровно.

Покопавшись, нашел ответ — я обычный имперец, универсальный персонаж. Просмотрел описания остальных рас по диагонали и обратил внимание, что у других — а у других с каждым уровнем кроме одной свободной автоматически прибавлялось по одной единице к определенной способности. Будь это сила, выносливость, и далее. У имперцев же каждый уровень автоматом прибавлялось по единице в очередности — на втором уровне плюс один к силе, на третьем к ловкости, на четвертом к выносливости должно прибавиться.

Со скобками тоже ясно стало, как и с их отсутствием напротив параметров. Если скобок нет, умолчанием шел первый показатель — свои приобретенные характеристики. Вторая цифра в скобках — бонус с вещей. Третья — результат тренировки.

Как, интересно, интеллект тренировать? — подумал я. Может в уме задачки порешать? — усмехнувшись, ткнул дальше, в дополнительные характеристики:

Сила атаки ближнего боя: 4

Сила атаки дальнего боя: 4

Сила заклинаний: 4

Шанс критического удара оружием: 0 %

Шанс критического удара заклинанием: 0 %

Меткость дальнего боя: 0/?

Уклонение: 10 %

Парирование: 0 %

Ночное зрение: 2/10

Скрытность: 0/10

Скорость: 10/45

Плавание:?/10

Карма: 0

Ясно. Что ничего не ясно.

Хотел посмотреть историю мира, но не удержался.

Обидно будет узнать, что мог, но не сделал. Вздохнув, вжал «Связь с администрацией».

— Да, согласен, согласен, — проговорил я, подтверждая вызов.

— Ваш вызов принят в обработку, ожидайте.

Я даже поднялся в трепетном нетерпении и замер, ожидая. Потянулись томительные минуты — и ничего не происходило.

Вообще ничего — вжатая кнопка меню тускло поблескивала, и все.

Ладно, зато попробовал — подумал я, немного расслабившись. Впрочем, где-то в глубине все еще теплилась надежда, но она таяла с каждой минутой. Значит, все же здесь смотрителей нет, и мой вызов просто ушел в никуда.

Нет, не ушел — сверху послышался скрежет открываемого люка. Но как в прошлый раз, полоса света темноту не разорвала, а лишь посеребрила мрак — на улице ночь, и только луна на небе светит.

— Эй, уродец! — голос незнакомый. — Научился кнопки нажимать? — зло и раздраженно добавил тюремщик.

Чуть вжав голову в плечи, я отступил к стене, прижавшись к ней спиной.

Черт. Черт, черт, черт!

— Давай тогда, урод, покричи, раз тебе делать нечего, — добавил тюремщик, и люк со скрежетом закрылся.

Несколько минут погодя раздался знакомый металлический лязг поднимаемой решетки.

— Ну здорово, — чуть выдохнул я, присматриваясь к сгустку мрака, двинувшегося в мою сторону.

Страж

Уровень 12

Ух ты, хоть что-то о соседе узнал! Интересно, как этот страж выглядит?

1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 61
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Проект Данте. Седьмой круг - Сергей Извольский бесплатно.
Похожие на Проект Данте. Седьмой круг - Сергей Извольский книги

Оставить комментарий