Дополнительное условие – полностью подчинить Проектор Душ
Награды: власть на Сёстрами
Награды: бессмертие
Награды: уровень +100
Награды: Школа Мрака +20
Чтобы начать цепочку заданий найдите великий камень душ.
Вот так вот. И прикольно, и как-то тревожно. Во-первых, эпичность, это далеко не уникальность – тут и несколько человек могут быть задействованы. Во-вторых, задание откровенно попахивает гнильцой и чернотой. И в-третьих, надо бы посоветоваться с Иорой на этот счет. Что-то мне как-то не понравилось вот это выражение «власть над Сестрами». А я привык своей чуйке верить уже.
Было и в-пятых, но теперь четко полезное. Два журнала с описанием коллекции минералов. Причем с подробным описанием. Прочитал, сглотнул слюну зависти. И пошел к шкафам. Мда. Дел тут было невпроворот, но изучил все шкафы в быстром темпе. Просмотрел все разными видами зрения. Вроде всё нормально было. Получил дополнительное задание на сбор минералов…
Вы получили личное задание «Завершение коллекции минералов»
Условие – согласно записям журнала коллекции, завершить сбор минералов.
Награда: опыт + 2500000
Награда: коллекция минералов
Награда вариативно
Вот так вот просто. И это по мне, ибо все необходимые минералы, вернее их местоположение, а их было всего штук тридцать, было обозначено на карте. Легко и просто.
В кабинете осталось два огромных шкафа во все стенки, причем с наглухо закрытыми дверцами, и какой-то невзрачный, очень напоминающий платяной, шкафчик. Что же – начну с него. Всё равно там не может быть нич…, ик!
Вот папаня у Илеи жук! Мега жук! Не просто пространственный карман создал, да в нем развернул свою мастерскую офигенных размеров. А карман в кармане создал. Типа вложенных пространств. Вот жучила! Уважаю.
Нет, внешне всё пристойно. И, стопудово уверен, что Илея про второй кармашек не знает. Я мельком заметил непонятку – нить желтая сверкнула. И только лишь зная, что тут что-то есть… Защиты никакой не предусматривалось – сразу за рядом разного рода старых и пропыленных костюмов, одежды, плащей – дополнительная дверца. Практически незаметная. И ведет она… Я с удивлением и удовольствием вошел в уютный, чистый и достаточно просторный…, ну, не знаю, как сказать – некая помесь подвала коллекционера, винного погреба, кабинета важного человека и спальни ловеласа. Чего тут только не было…, а было самое главное – было уютно, легко и хорошо. Как только вошел – зажегся светляк под самым потолком. Причем не обычный шарик, а наподобие наших плоских ламп – приклеенный к потоку блин света. Стены, отделанные, словно пропитанным солнцем, деревом. Камин, начавший разгораться при моем входе. По сторонам от камина – две больших витрины с маленькими статуэтками зверей. Причем этих самых статуэток там не меньше пары сотен. Все стоят в идеальном порядке.
Прямо перед камином – кресло. Массивное, но в котором можно раскачиваться. Сидя в кресле можно не только любоваться огнем и двумя витринами, кстати, Барьером закрытыми, а повернув голову вправо – увидеть коллекцию миниатюрного оружия из примерно сотни экземпляров. Сразу за спиной человека, сидящего в кресле – большая двуспальная кровать. Аккуратно заправленная. Причем явно чувствуется женская рука – мужчина так кровать не застилает. А если пройти чуть вглубь комнаты, можно увидеть стеллаж с бутылками – об заклад бьюсь – вино! И пара бочек рядом стоит. Каждая литров на полста.
Еще один стол. В отличие от предыдущего, идеально чистый. Полностью вырезанный из цельного дерева. Даже контуры еще просматриваются. Череп какого-то монстрика на столе. А еще один череп – табурет - стул своеобразный. Это ж какой уровень мастера был, чтобы из черепа такой стул сделать?!
А вот эта вещь – всем вещам вещь. Глобус. И, я глянул в свою карту, - это глобус Ресны. Причем не обычный, ё-моё – стоило мне прикоснуться к глобусу – оделся туманной дымкой и начал вращаться. Но что еще круче – вокруг него возникли еще три шарика разных размеров – Сёстры. Вот это да! Неужели магия этого мира настолько продвинута, что позволяет подобные творения делать? Ведь передо мной сейчас настоящая интерактивная модель планеты вместе со спутниками стоит. Это ж сколько…
- Кто ты? – ОЙ! Если честно, я от испуга на месте подпрыгнул.
- Э! – я обернулся, пытаясь понять, откуда идет этот тихий голос. Очень на женский, кстати, похожий. – А вы кто?
Голос хихикнул.
- Отвечаешь вопросом на вопрос?! – явно женщина.
- Я, Орех. Исследую мастерскую. Меня Илея попросила.
- Илея? Вряд ли она знает про это место. Тогда почему ты здесь?
- Откуда я знаю?! – Я пожал плечами. Испуг прошел. – А вы-то кто?
- Считай меня Хранителем этого места.
- Приветствую, Хранитель. Как вас зовут? И не расскажете мне про этот удивительный зал?
- Отчего ж не рассказать? Расскажу. Когда ты мне кое-что расскажешь. – Странно, по голосу я не могу определить возраст. Голос тихий, но отчетливый. И идентифицировать место, откуда исходит – тоже не получается.
- Чего головой вертишь? Найти меня пытаешься? Зря.
- Это почему же? Может, я лично вот познакомиться хочу.
- А тебе-то это зачем? – некое удивление проявилось. - Неужели не хочешь узнать про сокровища? Про золото пиратов или драконов? А хочешь, я тебя бессмертным сделаю?
- Пфф! Что за фигня? Зачем мне бессмертие-то? Вы, Хранитель, прямо какую-то пошлость мне предлагаете. Ладно, не хотите показываться – ваше дело. Раз у вас такие серьезные проблемы с внешностью, то конечно не надо…
- Нет у меня никаких проблем! – Женщины всегда одинаковы в некоторых моментах.
- Да ладно вам. Что вы стесняетесь? Я понимаю, что вы косая и кривая. Поверьте, мне это совершенно безразлично. И вообще, сейчас в моде косолапость и прыщи, так что…
- Ты сюда что, оскорблять меня пришел? – А чё это в голосе шипение слышится?
- Да больно надо?! Я вообще с коллекциями разобраться пришел. А тут вы, такая вот больная и хромая. Вы мне уж прямо скажите, может вам мазей каких там от язв и нарывов найти? Могу костыли сделать. Не желаете?
- Смертный! – рёв, который всколыхнул пламя и заставил задрожать стекла витрин. Блин, чёт я перемудрил похоже.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});