complex<double> coord = polar(rho, theta);
 cout << "rho = " << abs(coord) << ", theta = " << arg(coord) << endl;
 coord += polar(4.0, 0.0);
 cout << "rho = " << abs(coord) << ", theta = " << arg(coord) << endl;
}
Программа примера 11.34 выдает следующий результат.
rho = 3, theta = 1.5708
rho = 5, theta = 0.643501
Обсуждение
Существует естественная связь между полярными координатами и комплексными числами. Хотя эти понятия в какой-то мере взаимозаменяемы, использование одного и того же типа для представления разных концепций в целом нельзя считать хорошей идеей. Поскольку применение шаблона complex для представления полярных координат не является элегантным решением, я предусмотрел приведенный в примере 11.25 класс полярных координат, допускающий более естественное применение.
Пример 11.35. Класс полярных координат
#include <complex>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
struct BasicPolar {
 public typedef BasicPolar self;
 // конструкторы
 BasicPolar() : m() {} BasicPolar(const self& x) : m(x.m) {}
 BasicPolar(const T& rho, const T& theta) : m(polar(rho, theta)) {}
 // операторы присваивания
 self operator-() { return Polar(-m); }
 self& operator+=(const self& x) { m += x.m; return *this; }
 self& operator-=(const self& x) { m -= x.m; return *this; }
 self& operator*=(const self& x) { m *= x.m; return *this; }
 self& operator/=(const self& x) { m /= x.m; return *this; }
 operator complex<T>() const { return m; }
 // открытые функции-члены
 T rho() const { return abs(m); }
 T theta() const { return arg(m); }
 // бинарные операции
 friend self operator+(self x, const self& y) { return x += y; }
 friend self operator-(self x, const self& y) { return x -= y; }
 friend self operator*(self x, const self& y) { return x *= y; }
 friend self operator/(self x, const self& y) { return x /= y; }
 // операторы сравнения
 friend bool operator==(const self& x, const self& y) { return x.m == y.m; }
 friend bool operator!=(const self& x, const self& y) { return x.m ! = y.m; }
private:
 complex<T> m;
};
typedef BasicPolar<double> Polar;
int main() {
 double rho = 3.0; // длина
 double theta = 3.141592 / 2; // угол
 Polar coord(rho, theta);
 cout << "rho = " << coord.rho() << ", theta = " << coord.theta() << endl;
 coord += Polar(4.0, 0.0);
 cout << "rho = " << coord.rho() << ", theta = " << coord.theta() << endl;
 system("pause");
}
В примере 11.35 с помощью typedef я определил тип Polar как специализацию шаблона BasicPolar. Так удобно определять используемый по умолчанию тип, однако вы можете при необходимости специализировать шаблон BasicPolar другим числовым типом. Такой подход используется в стандартной библиотеке в отношении классе string, который является специализацией шаблона basic_string.
11.19. Выполнение операций с битовыми наборами
Проблема
Требуется реализовать основные арифметические операции и операции сравнения для набора бит, рассматривая его как двоичное представление целого числа без знака.
Решение
Программный код примера 11.36 содержит функции, которые позволяют выполнять арифметические операции и операции сравнения с шаблоном класса bitset из заголовочного файла <bitset>, рассматривая его как целый тип без знака.
Пример 11.36. bitset_arithmetic.hpp
#include <stdexcept>
#include <bitset>
bool fullAdder(bool b1, bool b2, bool& carry) {
 bool sum = (b1 ^ b2) ^ carry;
 carry = (b1 && b2) || (b1 && carry) || (b2 && carry);
 return sum;
}
bool fullSubtractor(bool b1, bool b2, bool& borrow) {
 bool diff;
 if (borrow) {
  diff = !(b1 ^ b2);
  borrow = !b1 || (b1 && b2);
 } else {
  diff = b1 ^ b2;
  borrow = !b1 && b2;
 }
 return diff;
}
template<unsigned int N>
bool bitsetLtEq(const std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 for (int i=N-1; i >= 0; i--) {
  if (x[i] && !y[i]) return false;
  if (!x[i] && y[i]) return true;
 }
 return true;
}
template<unsigned int N>
bool bitsetLt(const std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 for (int i=N-1; i >= 0, i--) {
  if (x[i] && !y[i]) return false;
  if (!x[i] && y[i]) return true;
 }
 return false;
}
template<unsigned int N>
bool bitsetGtEq(const std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 for (int i=N-1; i >= 0; i--) {
  if (x[i] && !y[i]) return true;
  if (!x[i] && y[i]) return false;
 }
 return true;
}
template<unsigned int N>
bool bitsetGt(const std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 for (int i=N-1; i >= 0; i--) {
  if (x[i] && !y[i]) return true;
  if (!x[i] && y[i]) return false;
 }
 return false;
}
template<unsigned int N>
void bitsetAdd(std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 bool carry = false;
 for (int i = 0; i < N; i++) {
  x[i] = fullAdder(x[i], y[x], carry);
 }
}
template<unsigned int N>
void bitsetSubtract(std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 bool borrow = false;
 for (int i = 0; i < N; i++) {
  if (borrow) {
   if (x[i]) {
    x[i] = y[i];
    borrow = y[i];
   } else {
    x[i] = !y[i];
    borrow = true;
   }
  } else {
   if (x[i]) {
    x[i] = !y[i];
    borrow = false;
   } else {
    x[i] = y[i];
    borrow = y[i];
   }
  }
 }
}
template<unsigned int N>
void bitsetMultiply(std::bitset<N>& x, const std::bitset<N>& y) {
 std::bitset<N> tmp = x;
 x.reset();
 // мы хотим минимизировать количество операций сдвига и сложения
 if (tmp.count() < y.count()) {
  for (int i=0; i < N; i++) if (tmp[i]) bitsetAdd(x, у << i);
 } else {
  for (int i=0; i < N; i++) if (y[i]) bitsetAdd(x, tmp << i);
 }
}
template<unsigned int N>
void bitsetDivide(std::bitset<N> x, std::bitset<N> y,
 std::bitset<N>& q, std::bitset<N>& r) {
 if (y.none()) {
  throw std::domain_error("division by zero undefined");
 }
 q.reset();
 r.reset();
 if (x.none()) {
  return;
 }
 if (x == y) {
  q[0] = 1;
  return;
 }
 r = x;
 if (bitsetLt(x, y)) {
  return;
 }
 // подсчитать количество значащих цифр в делителе и делимом
 unsigned int sig_x;
 for (int i=N-1; i>=0; i--) {
  sig_x = i;
  if (x[i]) break;
 }
 unsigned int sig_y;
 for (int i=N-1; i>=0; i--) {
  sig_y = i;
  if (y[i]) break;
 }
 // выровнять делитель по отношению к делимому
 unsigned int n = (sig_x — sig_y);
 y <<= n;
 // обеспечить правильное число шагов цикла
 n += 1;
 // удлиненный алгоритм деления со сдвигом и вычитанием
 while (n--) {
  // сдвинуть частное влево
  if (bitsetLtEq(y, r)) {
   // добавить новую цифру к частному
   q[n] = true;
   bitset.Subtract(r, y);
  }
  // сдвинуть делитель вправо
  y >>= 1;
 }
}
Пример 11.37 показывает, как можно использовать заголовочный файл bitset_arithmetic.hpp.
Пример 11.37. Применение функций bitset_arithmetic.hpp
#include "bitset_arithmetic.hpp"
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
 bitset<10> bits1(string("100010001"));
 bitset<10> bits2(string("000000011"));
 bitsetAdd(bits1, bits2);
 cout << bits1.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >() << endl;
}
Программа примера 11.37 выдает следующий результат.
0100010100
Обсуждение
Шаблон класса bitset содержит основные операции по манипулированию битовыми наборами, но не обеспечивает арифметические операции и операции сравнения. Это объясняется тем, что в библиотеке нельзя заранее точно предвидеть, какой числовой тип будет использоваться для представления произвольного битового набора согласно ожиданиям программиста.
В функциях примера 11.36 считается, что bitset представляет собой целый тип без знака, и здесь обеспечиваются операции сложения, вычитания, умножения, деления и сравнения. Эти функции могут составить основу для представления специализированных целочисленных типов, и именно для этого они используются в рецепте 11.20.