«…… Внезапная атака из засады по сути вышибла всех из игры. Началось нападение на северном холму, но всех скрывшихся на юге, скорее всего, убили не меньше, чем по одному разу. А все потому, что основные силы тех монстров (Паствы) были собраны на юге. Ладно, признаю, искусственный интеллект Проливной Дождь – не шутка …..» «…… Нашей стратегией было спасти наемников Серых Волков от уничтожения. Самое главное – осознавать силы Макарова и Буги, они примерно равны игрокам уровня 45 и 55 соответственно, и сохранить им жизнь – главная задачка в этом квесте». «…… Обсудив, мы нашли еще один путь – можно было пойти на восток. Возможно, Проливной Дождь учитывали возможный уровень игроков и предусмотрели в том районе Храм Света». «…… Мы с командой обсуждали все возможные решения и все-таки склоняемся к тому, что для выполнения квеста на 100% надо спасти отряд наемников Серых Волков от полного уничтожения».
Брэндель потер лоб.
«Я столько их прошел, что могу сказать, что все это скорее не прохождение, а преподанный игрокам урок. Квест был уникален тем, что после открытия первой команде игроков, которые так его и не прошли целиком, Серых Волков разгромили, но групповое приключение все равно смотрелось на одном дыхании, словно кино».
Брэндель обожал квесты с полным погружением в игровой мир.
«Но вот черт побери, озаботился ты написанием отчета – что бы не описать время, место и персонажей?? «В одну полночь» – ну вот когда это?! Честно, в этом мире выполнение квеста на сто процентов нереально, глупо и надеяться. Пусть в игре награда за это и удваивается, как я должен этого добиться в таких условиях?»
Единственным приходящим на ум вариантом было положиться на опыт и оставить остальное на волю богов. План Брэнделя заключался в движении напролом, так что надо было оставить Серых Волков до атаки Паствы и направиться в Храм Света для открытия побочной ветки квеста.
После этого он планировал перебить ящеров, забрать Скрижаль Мудреца и скрыться. Судьба Серых Волков его не особенно волновала. История Ваунте с ее бесконечными войнами повидала восходы и закаты множества таких групп, и численность их никакой роли не играла. Дело было и в том, что у него не хватало сил ни чтобы помочь Макарову и Буге, ни чтобы подчинить их и раздавать команды в битве.
Он скорее бы направил усилия на помощь людям типа Амандины и Тамара, у которых в будущем был огромный потенциал. С его знаниями о предстоящих событиях такие инвестиции практически не несли рисков, а отдачу сулили стоящую.
План казался идеальным, но очень быстро все пошло не так. Враг обнаружил Духов Пауков Ветра, двое перед ним того и гляди увидят его самого…
«Рэди, пакость такая, завязывай склочничать и исчезни!» – раздражение Брэнделя только нарастало.
Наконец, и у Ромайнэ иссякло терпение.
Брэндель.
Подняв хорошенькие бровки, она потыкала его в спину, говоря, как ей казалось, тишайшим голоском, но казалось это, к несчастью, только ей самой.
Все вокруг нее аж подпрыгнули.
Голос у Ромайнэ на самом деле был не очень-то и громкий, но очень уж сильно выделялся – ведь принадлежал он женщине.
Бр…ммфффффф…
Брэндель быстро прикрыл ей рот рукой и огляделся на двоих ссорившихся. Рэди замолчал и выглядел насторожившимся.
Брэндель на мгновение представил прекрасную картину удушения Ромайнэ, с одновременным сотрясанием ее как туда-сюда словно груши, но исполнить задумку все же не смог.
К счастью, всполошился Рэди всего на секунду, после чего повернулся назад к спутнице и продолжил разговор. Брэндель с облегчением вздохнул, после чего испепеляюще уставился на Ромайнэ. А та все еще пыталась стряхнуть его руку и мычала, по всей видимости недовольная таким обращением. Брэндель разозлился было не на шутку, но вдруг почувствовал, что что-то здесь не так.
«Пусть она и витает в облаках иногда и ведет себя, будто ни до чего нет дела, но девчонка намного сообразительнее, чем кажется, иначе давно бы уже осталась в дураках».
И до того как удалось уточнить в чем дело, по спине ему постучал Ночной Тигр. Необычный знак – эти наемники редко действовали сами по себе. Вглядевшись, он заметил настороженность на его лице.
Брэндель ослабил хватку, и Ромайнэ перестала бороться.
Насторожились не только они – Рэди тоже замолчал и поглядел в их направлении.
Лес вдруг затих, и казалось, не только он: умолкли и горы, даже ветер.
Что-то услышали? – прошептал Брэндель, зная, что Восприятие у Ромайнэ получше, чем у него самого. Она таращилась на него и кивала.
Внезапно Брэндель кое-что унюхал – странный запах, словно как при извержении вулкана.
«Сера?»
Брэндель не раздумывая достал меч.
«Последователи долбаного Черного Пламени! А ведь в прохождении про это дерьмо ни слова! Знай я, что в этой каше еще и они замешаны – даже не сунулся бы!!»
Брэндель наконец понял, с какими врагами столкнулся. Последователи Черного пламени, сила, подчинявшаяся Главарю «Червей» Маяду. В самих Червях ничего такого не было, но они работали вместе с силами Серной Реки. Иными словами, с демонами подземного мира.
Брэндель крепко сжал меч, частя себя почем зря за то, что не додумался связать южный регион с Последователями – ведь их основное логово располагалось именно тут. Он настолько сфокусировался на Скрижали Мудреца и Серых Волках, что забыл про остальные свои знания истории.
В игре Брэндель избегал их как только мог, и не из-за силы, а из-за умопомрачительного поведения в бою – в битве они были подобны берсеркам. С каждым последователем работало по звену демонов, и хоть такие «дуэты» по идее хоть и должны были действовать заодно, по факту – постоянно пребывали в склоках. В теории это должно было сказаться на их способности сражаться, но у демонов были страннейшие способности, защищаться от которых было нелегко.
Последователи высших уровней даже могли впитывать силу демонов и становиться с ними единым целым. Воспоминания о кровавых сценах при таком развитии событий вызвали у Брэнделя тошноту.
«Демон-другой – это еще не беда, но если их там больше – сам себя сгрызу».
Брэндель хотел немедленно сбежать, но тут по лесу, неся с собой жужжащий звук, пронесся странный ветер. Он осел назад – слишком уж знакомым показался звук. Из темного леса вылетели