Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Простите я не все понял. При чем тут Виртуальная Реальность и наши женщины?
- А вот тут как раз таки все просто, - улыбнулся Серафим убирая папку,-Дай Судзу -не простая мегакорпорация. Даже среди себе подобных она очень сильно выделяется.
- Да -да, я в курсе. Самые лучшие игры, самые высокие рейтинги.
- Не только, Роман. ДайСудзу это большая заноза для мирового правительства.
Это одна Бывшая корейская, а сейчас всемирная корпорация по производству онлайн игр. Люди, работающие там, живут и работают практически не выезжая из своего небольшого города, в котором абсолютно все так или иначе имеют отношение к созданию и распространению своей продукции. И именно этой корпорации пренадлежали три из четырех шедевров мировой игровой индустрии. Это(вставить 3 игры, одна о средневековье, другая о космосе.)И самое главное: Во - первых мало кто знает, что эти люди не проходят обязательную чипизацию, а во вторых, те кто знают - помалкивают, чтобы не начались новые волнения. Вы спросите, почему именно эта корпорация имеет такую привилегию? Все просто, когда то руководство Корпорации оказало неоценимую услугу мировому правительству, а в качестве оплаты попросила избавить сотрудников от принудительной чипизации. Если сотрудники захотят, то пусть вживляют все что угодно, но только по собственному желанию. Ну и во вторых, кто же будет резать курицу несущую золотые яйца?
Конечно, сейчас в корпорации достаточно шпионов, но они практически не влияют ни на какие решения, иначе бы ДайСудзу(большой колокол (на японском)), а именно так называется эта корпорация, не смогла держаться такой самостоятельности. Это маленькое государство в большом государстве по имени Мир, как когда то Ватикан в Риме. И именно туда стремятся попасть все лучшие програмисты мира. Поэтому ничего удивительного , что игры созданные ДайСудзу считаются лучшими.
И, еще один момент. Чип, вживленный под кожу гражданам планеты Земля, может передавать разговоры, может причинять много боли или удовольствия, но он не может читать мысли! Именно поэтому большинство людей предпочитают виртуальную реальность реальной. Все логи созданных персонажей держаться в строжайшей тайне и имеют определенный срок хранения. И вот итог, почти все крупные сделки заключаются в этих нескольких играх созданных ДайСудзу. Договора о купле - продаже, перевозках, обсуждение фондовой биржи. Да все!
Но, конечно есть минусы. Пока ты находишься в ВР, твое тело беззащитно. Ты спросишь, да кому нужно делать что-либо с телами? Я отвечу - многим. Коррупция, коллекторские фирмы, да просто конкуренция. Казалось бы - что проще, поставил рядом с собой друга или охранника, и пусть следит чтоб никто не тревожил. НО! Люди опять вспомнили что такое личное пространство, и подглядывать в монитор никому не хотят давать. Даже самым близким. Поэтому вместо самих руководителей крупных фирм - в ВР ныряют их представители. Вот около них можно поставить охрану, все таки это работа, а не личная жизнь.
Теперь понятно? - Серафим сделал глоток из чашки и потянулся за лимонными дольками...
- Не совсем. А зачем вы мне все это рассказали? - Я тоже сделал глоток из чашки.
-Хочу предложить тебе сыграть в одну игру, - Улыбнулся Серафим во всю густую седую бороду...
Когда я прочитал следующие бумаги, вытащенные Серафимом из следующей папки, я откинулся на спинку стула. Оказывается довольно много людей копает под нынешнее правительство. При чем копают довольно плодотворно и с разных сторон. Газеты, 25 кадры на некоторых каналах,довольно громкий шепот по углам об отмене поголовной чипизации, даже террористические акты. Но людей все равно катастрофически не хватало. Мне был показан один уголок айсберга, но даже не вдаваясь в детали было ясно что меня не просто вербуют, а целенаправленно ведут на протяжении всех трех лет моего обучения, включая армию. Вспомнились разговоры в казарме, несколько едких фраз преподавателей и и некоторых простых людей, случайно появляющих ся то в транспорте рядом, то недалеко в магазинах. И самое важное то, - что я действительно хотел бы помочь этим людям.
- Как давно? - спросил я самый важный для меня вопрос.
- О, дорогой Роман Александрович, встречу на реке никто не подстраивал, и в тролейбусе, где вы познакомились с Юлией Владимировной все было честно. Просто совпадения. А вот Александра Юрьевна нашла вас довольно перспективным молодым человеком, хотя и не сразу. Она сомневалась до последнего, но когда позвонил Куропаткин и сказал, что рядовой Филатов прибыл в ввереную ему часть, тут все сомнения и отпали.
- А вы не боитесь так спокойно мне об этом говорить?
- О чем? - Продолжал улыбаться Серафим. -Я являюсь официальным начальником отдела кадров Ордена Миразента и вовсе не держу это в секрете. Именно поэтому я приглашаю вас Роман Александрович вступить в наши ряды и вместе бороться за честь ордена.
На первое время вы можете подумать и дать согласие или отказ в течение трех дней. Этого времени вам должно хватить на шапочное знакомство с ВР "вписать название" и обдумать наше предложение.
- Хорошо, я подумаю.
- Кстати мы платим неплохую зарплату всем рыцарям ордена.
- Ммм..?
- О, не подумайте лишнего, просто каждый игрок вступающий в наш орден , автоматически получает это звание. Вы можете выбрать любую игру из этих трех, выпускаемых ДайСудзу и имеющих самые большие рейтинги. Хотите - космос, хотите - боевые роботы , и тот же космос, но там больше битв и меньше социальных действий. По большей части там просто зарабатываются деньги, хотя вам решать. Ну или мир меча и магии. И честно говоря я как начальник отдела кадров и ваш личный наставник боя на мечах, очень вам советую сделать именно этот выбор.
- Понятно, - я допил чай и встал. - Мне нужно многое обдумать уважаемый Серафим.
- Конечно, - он встал вместе со мной, - я провожу...
Дома я залез в интернет и отправил запрос о данной игре. Как оказалось там была довольно интересная боевая система.
В этой онлайн игре работает магия, но только у людей выбравших класс мага. Если вы взяли лучника , мечника, и так далее - у вас могут быть какие-то специальные возможности, вроде зрения в темноте или хорошего слуха,да еще у вас будет двойной урон тем оружием, чей класс вы выберите.Но вы не сможете творить чудеса. А ведь именно за чудом, за сказкой люди приходят в онлайн игры. Вы так же не сможете правильно двигаться с мечом или топором в игре, если вы понятия не имеете как это делать своими руками в реальной жизни, при этом самое интересное то, что магам никто не запрещал брать в руки меч , лук и любое другое холодное оружие и броню.Таким образом магами в этой игре были все. Были, конечно, отщепенцы, вроде торгового класса, но о них отдельный разговор.
У торговцов было немного навыков, но зато каких! Во первых - красноречие и обаяние. Никто не знает в чем они выражалось, но даже немому и хромому торговцу цены снижали процентов на двадцать минимум.
Во-вторых только торговцы имели право входить во все города. Никаких квестов, никаких таможенных сборов из реальной жизни. Ты торговец - значит ты знаешь где какие города и какие в этих городах товары. Торговцу наплевать воюет с кем то город в который он везет свои товары или нет, его это никак не касается.
Да торговцы слабы, если они не умеют пользоваться холодным оружием, то им тяжело водить караваны. Но ведь они всегда могут нанять других игроков.
Уровень игрока просчитывается программой. Для этого ты должен подраться с 50 противниками, в любом удобном для себя порядке. Используя любое холодное или дробящее оружие. Да хоть голые руки. После этого программа выводит статистику боев и поражений, количество и качество нанесенных ударов с обеих сторон и задает игроку начальный уровень. После этого игрок выбирает себе магические навыки согласно полученного уровня выбранного напрвления магии и может продолжить экзаменовку. То есть новичок в играх но мастер боевых искусств может выйти с первого экзамена сразу 20ого, а то и 25ого уровня.(сколько всего уровней я не знаю, но в топе игроков уровни примерно 80 - 100)
А вот дальше начнуться проблемы. Конечно игроку сразу покажут все нужные жесты и слова тех заклинаний которые он выберет(текст можно проговаривать и про себя, но именно проговаривать), но кто же их сумеет все запомнить и правильно воспроизвести с первого или даже с третьего раза? Так что получается игра позволяет вам использовать выбранные умения, а уж получиться у вас или нет - это только ваши проблемы. Поэтому ни один умный человек не пойдет сразу на 2 экзамена подряд. Во-первых усталость после первого никуда не исчезает, во-вторых чтобы грамотно комбинировать магию и физику надо долго тренироваться на полигоне любого города или в тренажерном зале, если у вас есть замок. В третьих экзамен работает в обе стороны, если вы получили результат худший чем предыдущий, то с вас снимаются уровни согласно результатам последнего экзамена. В четвертых, в отличие от стандартого зала где проходит первый экзамен, где пройдет второй - вообще невозможно предугадать. Когда игрок берется за ручку двери, за которой начинается испытание, программа случайных чисел сама выбирает место действия. Вы можете шагнуть в чисто поле, темный лес, подземный лабиринт... да куда угодно, на сколько хватило фантазии дизайнеров и программистов.( Из - за этого появилось очень много разнообразнейших суеверий. Кто-то дотрагивается до ручки двери определенное количество раз, кто больше - кто меньше. Некоторые открывают сразу - но таких мало. Есть поющие , танцующие и все что угодно делающие около двери. Плюют через плечо поголовно все, во всяком случае из тех кого я видел). И наконец, на экзамене вы пользуетесь стандартным снаряжением, то есть прийти в убер доспехах с мега оружием не получится. Выбираете из того что есть. Выбор огромный, но нет никаких дополнительных характеристик.
- Лесовик - Евгений Старухин - Киберпанк
- Идеал: Мир Меча и Магии - Дмитрий Колотилин - Киберпанк
- Скриптер - Сергей Соболев - Киберпанк
- Нажмите ВВОД - Джон Варли - Киберпанк
- Дело чести, или Счастливый день на Марсе - Александр Тюрин - Киберпанк
- Человек-машина - Макс Барри - Киберпанк
- Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход - Дмитрий Рус - Киберпанк
- Слава со скидкой - Максим Бригадиренко - Киберпанк
- Абсолютный ноль - Максим Александрович Лагно - Боевая фантастика / Киберпанк / Юмористическая фантастика
- Панктаун - Джеффри Томас - Киберпанк