Кнешаль — человекоподобные демоны Кхоринша. Кожа бывает белого, красного, черного и зеленого оттенков, часто покрыта костяными пластинами. Волосы светлые и жесткие на вид. Глаза красные с вертикальными зрачками. У взрослых на щеках ритуальные татуировки. Уши немного заостренные. Рост от метра семидесяти до метра девяносто. На руках по пять пальцев с черными когтями. Сильные, быстрые и живучие. Высокие способности к манипулированию Силами Нижних миров, прирожденные маги Тьмы.
Ночные Охотники — человекоподобные существа с темной кожей, крепким панцирем, кожистыми крыльями и обязательными обсидиановыми серпами в руках. Голова круглая, немного приплюснутая сверху, лицо неприятное: тонкий нос, безгубый рот и кроваво-красные глаза. После некоторых исследований удалось выяснить, что эти жестокие создания имеют искусственное происхождение — тела всех тварей несут следы хирургических вмешательств. Плохо управляемы. Фактически это бездумные машины, созданные лишь для одной цели — сеять смерть. Ночных Охотников часто сопровождают их цепные псы — плененные души, до предела изуродованные темной магией. В легионах Темных богов отряды Ночных Охотников играли роль карателей.
Огненные саламандры — порождения стихии огня, одинаково далекие как от Тьмы, так и от Света. Напоминают гигантских саламандр, пляшущих в огне.
Пигмеи — люди, обитатели джунглей Бельгама. Низкорослые, примитивные, живут племенами. Магией владеют лишь шаманы. Традиционно поклоняются духам, избегая службы Темным или Светлым богам.
Порги — пренебрежительное название для обитающих в Кхоринше людей. Произошли от пленников, захваченных тысячелетия назад в Эпоху Завоеваний на материке Априкен. Социальный статус варьируется от рабов до купцов средней руки.
Псифей — демоны Кхоринша, отдаленно напоминающие человеческих детей с красной кожей. На голове три пары небольших костяных наростов. Уши с длинными мочками, губы тонкие, на верхней челюсти две пары клыков. Глаза полностью черные, лишенные радужки. Рост метр двадцать — метр тридцать. На руках по четыре пальца. Физически гораздо слабее остальных рас Кхоринша. Природная способность к магии иллюзий и управлению огненной стихией.
Рогачи — полуразумные твари, чудом уцелевшие с древних времен. Внешне напоминают людей с козлиными головами. Владеют примитивной черной магией, а свойственные демонам умения изрядно усилены. Низшее звено армий всех Темных богов.
Скарл — невысокий человекоподобный уродец с огромной головой, кривыми ногами и слабыми ручонками. Кожа бледная, морщинистая, лишенная всякой растительности. Глаза узкие, абсолютно черные. На лице выделяется нос — широкий, словно расплющенный. Зубы острые как иглы. Полуразумен, владеет ограниченным набором чар Тьмы. Скарлы чаще всего служат в свите сильных магов Тьмы, высших демонов и Темных богов.
Хохотун — порождение Мрака, выглядящее как пузатый человечек с руками до колен и лицом дебила. Способен свести с ума своими завываниями, немного похожими на хохот.
Шаруш — обезьяноподобные демоны Кхоринша с густым мехом зеленого цвета и светло-голубой кожей. Зрачки вертикальные, на руках по шесть пальцев. На хвосте небольшой ядовитый шип. Рост — не выше метра восьмидесяти, при ходьбе немного горбятся. Обладают большой физической силой. Повелители молний, мастера левитации.
Элерданы — предки данавов, владевшие Кхориншем еще до экспериментов Древних. Некоторые исследователи и их самих относят к Древним.
Прочие порождения тьмы«Кляксы» — амебоподобные создания до полутора метров высотой. Чудовищно сильны и почти неуязвимы к большинству видов оружия. Как и прочие порождения Тьмы, боятся соли.
Одержимый — человек, чей разум оказался поражен миазмами Тьмы. Сознание замещается неким суррогатом, управляющим телом, как марионеткой. Лишенная разума кукла подчиняется лишь приказам этой некоей формы паразита, взамен приобретая недюжинную силу, выносливость и скорость движений. В активной фазе глаза Одержимого затягивает черной пленкой.
Паук — шестиногая тварь, сильно похожая на очень крупного наука. На спине имеется узор в виде лабиринта из кривых линий и дуг. Порождение Тьмы, смертельно опасное для всего живого. Не переносит каменной соли.
ЛюдиЗвероловы (Слышащие, Хозяева зверей) — Меченые. Равнодушны к солнечному свету, из-за чего их сложно отличить от обычных людей. Все Меченые данного вида появлялись только в районе Дикого, поэтому любая информация о них носит непроверенный характер. Вероятно существование трех уровней Силы (три Пелены). Первая Пелена дает способность зачаровать и подчинить сознание не самого сильного зверя, вероятнее всего детеныша. Возможно, владеют слабым телекинезом и имеют несколько более высокую по сравнению с человеческой регенерацию тканей. Существование Второй и Третьей Пелены пока относится к разделу гипотез.
Меченые — измененные в результате Переноса люди. Приобрели сверхъестественные способности, в той или иной степени связанные с Изнанкой. Делятся на три вида: Перевертыши, Сноходцы и Звероловы.
Мутанты (уроды) — Меченые, которым не удалось взять процесс трансформации под контроль. Как результат полная и необратимая потеря человеческого облика, в большинстве случаев разум регрессирует до животного уровня. Необузданно жестоки. Район обитания — Склады.
Перевертыши (оборотни, метаморфы) — Меченые, способные менять телесный облик. Плоть для преобразований накапливают в некотором «карманном» измерении. Как и у Сноходцев, выделяют три уровня Силы (Пелены). После Первой Пелены оборотень вызывает изменения по собственному желанию, но принимает облик хищника из подсознания (т. н. «боевая форма»). Традиционно речь идет о некоей демоноподобной твари. Многие не переносят солнца. После Второй Пелены метаморф принимает произвольные облики (но число форм ограниченно). Солнце ничуть не мешает. Резко возрастают сила, скорость движений. Высочайшая регенерация. Игнорируется некоторыми видами Прозрачников. Оборотни после Третьей Пелены пока неизвестны.
Сноходцы (виритники, Тени) — Меченые, повелители Изнанки. Инициируются через противоборство с Прозрачниками. Сила определяется как уровнем развития, так и рядом параметров, вроде вида побежденного Зверя и времени, прошедшего после инициации. Имеют три уровня способностей, или три Пелены. После Первой Пелены Сноходец может убивать взглядом, если смотрит прямо в глаза. Пристальный «тяжелый» взгляд замедляет чужие движения. Виритник может слышать Песнь Изнанки. Его способности к регенерации, а также сила и скорость выше, чем у человека (но хуже, чем у оборотней). Самые сильные могут лечить других людей и посылать дух в простейший слой Изнанки — мир снов. О существовании Второй и Третьей Пелены известно, но Сноходцы данных уровней хранят молчание о своих возможностях. Впрочем, но слухам, на Второй Пелене виритник может на время уходить в Изнанку в собственном теле. Единственное, что достоверно известно — чем выше уровень Сноходца, тем хуже он переносит солнечный свет.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});