Рейтинговые книги
Читем онлайн Параллельное и распределенное программирование на С++ - Хьюз Камерон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 129 130 131 132 133 134 135 136 137 ... 181

Рис. 13.2. Логическая схема базовой архитектуры «классной доски»

«Классная доска» (см. рис. 13.2) имеет ряд сегментов, а каждый сегмент — различные реализации. Это говорит о том, что «классная доска» — это нечто большее, чем просто область глобальной памяти или традиционные базы данных. Хотя на рис. 13.2 показаны только основные компоненты, которые имеют многие «классные доски», этот вид архитектуры не ограничивается таким составом. К числу дополнительных компонентов потенциально можно отнести модели контекстов задачи и модели предметной области, которые могут оказаться полезными для решателей задач при навигации по пространству решений. С++-поддержка объектно-ориентированного проектирования и программирования прекрасно сочетается с требованиями гибкости, которые обычно предъявляются к модели «классной доски». Большинство архитектур «классной доски» может быть смоделировано с использованием С++-классов. Вспомните, что классы можно использовать для моделирования человека, местности, предмета или идеи, а»классные доски» используются для решения задач, в которых часто участвуют люди, местности, предметы или идеи. Поэтому весьма уместно применять С++-классы для моделирования объектов, которые содержит «классная доска». В своих реализациях модели «классной доски» мы используем преимущества контейнерных С++-классов и стандартных алгоритмов. Помимо встроенных классов, мы создаем интерфейсные классы для мьютексов и других переменных синхронизации, используемых в реализации «классной доски». Поскольку к «классной доске» могут получить доступ сразу несколько источников знаний одновре м енно, это означает, что она является критически м раздело м, доступ к которо м у нуждается в синхронизации. Поэто м у в м есте с дру г и м и ко м понента м и «классной доски» м ы буде м испо л ьзовать здесь и объекты синхронизации.

Анатомия источника знаний

Источники знаний представляются как объекты, процедуры, множества правил, логические утверждения, а в некоторых случалх и целые программы. Источники знаний включают часть условий и часть действий. Если «классная доска» содержит информацию, которая удовлетворяет части условий некоторого источника знаний, то его часть действий активизируется. Инглемор (Englemore) и Морган (Morgan) в своей работе [14] четко описывают обязанности источника знаний.

Каждый источник знаний отвечает за знание условий, при которых он может внести свой вклад в решение. Каждый источник знаний имеет предусловия, т.е. условия, которые должны быть записаны на «классной доске» и существовать до того, как будет активизировано тело источника знаний. Источник знаний можно рассматривать как большое правило. Главное, чем отличается правило от источника знаний, состоит в степени детализации знаний. Часть условий этого большого правила называется предусловием источника знаний, а часть действий — его телом.

Здесь Инглемор и Морган не определяют ни единой детали части условий или части действий источника знаний. Они представляют собой логические конструкции. Часть условий может иметь форму простого значения булевого флага на «классной доске» или сложной последовательности событий, поступающих в очередь событий в пределах определенного периода времени. Аналогично часть действий источника знаний может быть выражена простой инструкцией, выполняющей операцию присваивания переменной некоторого выражения, или механизмом прямого построения цепочки в экспертной системе. Это описание широты диапазона еще раз подчеркивает гибкость модели «классной доски». Для наших целей вполне достаточно конструкции С++-класса и понятия объекта. Каждый источник знаний должен быть объектом. Часть действий источника знаний должна быть реализована в виде методов объекта, а часть условий — в виде его членов данных. Если объект находится в определенном состоянии, то его часть действий должна быть активизирована. Проще говоря, мы реализуем источники знаний в виде потоков или процессов. Следовательно, для каждого потока и для каждого процесса должен существовать только один источник знаний. Применяя к «классной доске» PVM-механизм, источник знаний будет эквивалентом PVM-задачи. Логическая схема источника знаний показана на рис. 13.3.

Часть «Условия» каждого источника знаний обновляется «из закромов» «классной доски», а часть «Действия» источников знаний обновляет ее содержимое. Обратите внимание на то (см. рис. 13.3), что между пространством процесса и источником знаний (или между пространством потока и источником знаний) существует взаимно однозначное отношение. Важным атрибутом источника знаний является его автономность. Каждый источник знаний является специалистом в своей области и почти не зависит от других решателей задач. Это составляет одно из требуемых качеств для параллельной программы. В идеале задачи в параллельной программе могут выполняться одновременно, почти не нуждаясь во взаимодействии с другими задачами. Такое поведение в точности описывает схему модели «классной доски». Источники знаний действуют независимо, и любое взаимодействие осуществляется посредством «классной доски». Поэтому источник знаний (с его точки зрения) действует в одиночку, получал дополнительную информацию от «классной доски» и записывал на «классную доску» свои изыскания. О деятельности других источников знаний и их стратегиях поведения ему ничего не известно. В модели «классной доски» задача делится на ряд автономных или полуавтономных решателей задач. В этом и состоит преимущество модели «классной доски» перед другими моделями. В самой гибкой конфигурации источники знаний должны быть интеллектуальными агентами. Агент должен быть совершенно самодостаточным и способным действовать самостоятельно при минимальной потребности к взаимодействию с «классной доской». Именно интеллектуальный агент представляет самую грандиозную перспективу для реализации крупномасштабного параллелизма.

Рис. 13.3. Логическая схема источника знаний

Стратегии управления для «классной доски»

В реализации модели «классной доски» прелусмотрено несколько уровней управления, обеспечивающих возможность параллельного функционирования источников знаний. На самом нижнем уровне их схемы синхронизации должны защищать целостность «классной доски». «Классная доска» является критическим разделом, поскольку она представляет собой совместно используемый модифицируемый ресурс. В параллельной среде доступ со стороны источников знаний для чтения и записи должен быть скоординирован и синхронизирован. Координация и синхронизация может включать блокировку файлов, семафоры, мьютексы и т.д. Этот уровень управления не включается непосредственно в решение, над которым работают источники знаний. Его можно назвать вспомогательным уровнем управления, и он не должен зависеть от специфики задачи, решаемой с помощью «классной доски». В нашем архитектурном подходе этот уровень управления реализуется интерфейсными классами (например, классами мьютекса и семафора, использованными в главе 11). Вспомните, что действия, инкапсулированные в этих классах, не зависят от приложения, в котором они используются. Для параллельных реализаций «классной доски» на этом уровне выбирается один (или больше) из четырех типов параллельного доступа, которыми должны обладать алгоритмы или эвристические правила источников знаний для физической реализации «классной доски». Другими словами, пользователи «классной доски» могут использовать EREW-, CREW-, ERCW- или CRCW-доступ. Именно характер доступа определяет, как будут использованы примитивы синхронизации. Описание упомянутых здесь типов доступа приведено в табл. 13.1.

1 ... 129 130 131 132 133 134 135 136 137 ... 181
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Параллельное и распределенное программирование на С++ - Хьюз Камерон бесплатно.
Похожие на Параллельное и распределенное программирование на С++ - Хьюз Камерон книги

Оставить комментарий