За время поездки я успел пообщаться со всеми парнями и девушками, составив о каждом личное мнение. Люди в игре относительно недавно, большинство из обеспеченных семей, но нашлись и такие, которые обменивали квартиры на более дешёвые, чтобы приобрести капсулу. Никто не поднялся выше 20 уровня. В принципе, не страшно, поставить несколько сильных игроков в качестве поддержки, и можно отправлять в рейд или на охрану добытчиков. А на нашем пляже так вообще могут качаться соло. Теперь, когда игроков становится больше, можно будет давать людям выходные дни. Постоянная рутина охраны сильно утомляет. Нужно давать возможность самостоятельно исследовать мир, участвовать в приключениях, делать открытия. Если загружать всех монотонной однотипной работой, то игроки начнут уходить. Не для этого большинство приходит в волшебный мир. Найт была права, подобралась на редкость адекватная компания, все были собраны и предельно серьёзны. Наша глава по подбору кадров поработала на славу. У многих игроков были открыты профессии, и все оказались полезными. Уровень прокачки довольно низкий, но это дело наживное.
Ночью поспать не получилось. Решив разбить лагерь у побережья, мы не учли одну деталь. Берег – это очень оживлённая локация. Сигнальное плетение постоянно пересекали мелкие мобы, поднимая ночных дежурных по тревоге. Каждые несколько минут с разных сторон загорались иллюзорные мотыльки, указывая на место, в котором произошло нарушение охраняемого периметра. В большинстве случаев это были небольшие раки до 10 уровня или неагрессивные морские черепахи, но пару раз забредали и бронированные крабы под 30 уровень. Я носился по всему лагерю, накладывая на всех игроков ночное зрение, и к концу ночи вымотался до предела. Надо придумывать заклинание, отпугивающее мелких мобов для таких случаев, подумал я, когда с первыми лучами солнца мы собрали лагерь и выдвинулись в путь.
Мы не успели совсем чуть‑чуть. Сообщение о нападении на замок пришло, когда нам оставалось километров 10. Я уже видел очертание горы, в которой расположился наш строящийся замок. В этот раз стену осадили метеоритные монстры. Дело осложняется тем, что они подобрались к замку скрытно, двигаясь возле монолита, прячась за камнями, а большая часть защитников охраняет работников. В замке осталось лишь шесть игроков, а против них около двухсот мобов. И это не обычные бойцы, которых мы видели. По воротам периодически прилетает молния. В составе имеется как минимум один маг. Некоторые игроки могут воспользоваться камнем возврата, но проблемы это не решит, большая часть всё равно останется отрезанной от замка.
– Мы близко, осталось километров девять, держите ворота, – отписал я Гладу, а потом уже в общий клановый чат. – Внимание, общий сбор в разрушенном посёлке, всем, кто остался за пределами замка, немедленно прибыть туда.
Мысленным приказом переключил рычаг управления маунтом в положение максимальная скорость. Все игроки, следующие за мной, видели сообщения в чате и синхронно повторили манёвр. Оставшееся расстояние удалось преодолеть за полчаса, опустив бодрость животных практически в ноль. К этому времени положение в замке стало катастрофическим, прочность ворот упала до нескольких тысяч единиц. Ещё чуть‑чуть и мобы ворвутся внутрь. По сложившейся традиции, нпс были отправлены на вершину, но главная опасность в другом. Основная цель мобов – разрушить управляющий кристалл, тем самым похоронив наши грандиозные планы по освоению долины.
– Танк, командуй рейдом, пока они отвлеклись на ворота, ударьте им в тыл, снесите мага. Мы с Виатой камнем возврата уходим в замок и постараемся оттянуть момент прорыва.
Через несколько мгновений мы уже бежали от центра управления к осажденным воротам. По внешнему виду было понятно, они держатся на честном слове. В нескольких местах уже имелись большие дыры, через которые были видны жуткие шлемы метеоритных монстров. Мобы усиленно работали своими конечностями, стремительно уничтожая остатки прочности.
– Брат, дело плохо, без танка не обойтись, переподчиняй рейд Альге и пулей в замок, – написал я и начал посылать заклинания по врагам прямо через прорехи в воротах. Хорошо, что с точностью у меня все в порядке, и ни одно плетение не задело створки. Мои заклинания немного поубавили пыл нападающих, и выигранных секунд хватило, чтобы брат добежал до ворот и занял место в строю рядом с Гладом. Две мощные фигуры в доспехах перегородили собой путь. В узком месте будет проще держаться, по крайней мере, это убережет нас от окружения, главное – не дать мобам прорваться сквозь бойцов вглубь замка. Краем глаза заметил, как лучница перестала посылать в монстров стрелы, добежала до склада и на максимальной скорости сорвалась к дальнему концу стены. Некогда задумываться о причинах, раз побежала, значит, надо. Наложил огненную кожу на Танка, по откату на Глада, им сейчас нужнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
С жалобным хрустом ворота сорвались с петель и завалились внутрь. В проход ринулись мобы, брат сразу использовал лавину и скалу, на минуту приковав внимание мобов к себе. Я начал плетение кольца огня и, приблизившись вплотную к Саше, совместил плетение с точно таким же, но подвешенным на магической сети. Синергия сработала как надо, от меня во все стороны распространился всепожирающий огонь. Мощь усиленного заклинания 3 ранга поражала, ближайших мобов смело ударной волной и отбросило на несколько метров, полоска жизни потеряла больше 60 %. Далее в ход пошли огненные шары и зачарованные кинжалы. Минута пролетела незаметно, и вот уже Танк начал отступать под градом ударов, а Виата судорожно работала руками, пытаясь замедлить стремительно опускающуюся шкалу жизни. Брат сделал шаг назад, ещё один, натиск мобов не ослабевал, они пытались выдавить игроков из узкого прохода. Танк и Глад упорно отбивались, но мобов было слишком много, и им приходилось отступать.
В какой‑то момент я услышал дикий крик:
– ЮХАААААА, – и со стены в кучу мобов, которые начали было протискиваться на внутреннюю территорию, прыгнула стальная туша с горящим молотом в руках. В месте приземления Тора случилось небольшое землетрясения, враги не удержались на ногах и попадали на расплавленный камень, у ближайших монстров прошел дебафф ошеломление, 10 секунд они обездвижены. Тор с невероятной скоростью вращал своим молотом, буквально вколачивая головы находящихся под станом противников внутрь их мутировавших тел. Со здоровьем у них и так были нелады, после применённого мной массового заклинания и мощный удар, вминающий твердый метеоритный металл внутрь, становился для них фатальным. Я понял, куда побежала девушка‑лучница и что она взяла со склада. Она схватила верёвку и помогла подняться на стену игрокам. Альга разделила рейд, отправила нам подкрепление и напала с тыла. Звуки боя раздавались и за воротами. Уровни у вновь прибывших небольшие, но среди них есть маги, наносящие неплохой урон, лекари, способные поддержать в бою, и закалённые в частых сражениях игроки первой волны.
С приходом подмоги обречённое на провал сражение перешло в разряд сложных, но выполнимых. У мобов было много хп и неплохая защита от физических атак, и бить их пришлось долго. Многие игроки, особенно оставшиеся на открытом месте, перед входом в замок (к тому моменту мы уже очистили его от нагромождения камней), ушли на перерождение. Но оставшиеся в живых и продолжающие отбивать атаки со стен замка новички, были в восторге от происходящего. Они умудрялись надиктовывать восторженные комментарии в клановый чат прямо во время боя. Не перестаю удивляться этой современной моде текстовых сообщений, постоянных комментариев всего, не легче просто поговорить? Опять лезут дурные мысли. Синергия откатилась, неужели уже час прошел? Время пролетело незаметно. Взлетев на стену, увидел вражеского мага, стоящего в окружении десятка охранников. Метров 30 далековато, но можно и рискнуть. Игроки не могут подступиться к хорошо защищённой позиции противника. Формирую два огненных шара, совмещаю плетения и концентрируюсь на скоплении сил противника. Заклинание летит с небольшим отклонением и взрывается чуть в стороне, но мощь у усиленного шарика огромная, взрывная волна отбрасывает мобов, обдавая лежащих на камнях метеоритных мутантов раскалённой плазмой. Ох, не хочу испытать на себе это чувство, думал я, видя, как прогорает плоть мобов, оголяя желтые кости. Соклановцы воспользовались моментом, сблизились и добили деморализованного и покалеченного врага. А потом помогли добить остатки мобов, всё еще пытающихся пробиться внутрь замка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})