Окна невысоких домов тёмные, в них ни огонька, ни шевеления занавесок не просматривается. И вообще, если не считать многочисленных крыс, признаков жизни нигде не видать. Однако в каждом тёмном уголке мерещится что-то затаившееся, ужасное, несомненно смертоносное. Грешник никогда не считал себя впечатлительным или слабонервным, но груз последних часов в сочетании с угрюмостью пейзажа ощутимо давил на психику.
Надо успокоиться. Здесь, на втором этаже рядовой забегаловки, нет ни живых, ни мёртвых. Столы перевёрнуты, но это единственное проявление повсеместного разгрома. Место выглядит надёжным само по себе, плюс Грешник расчётливо завалил лестницу стульями, бесшумно через такую преграду не пробраться.
И три выхода отсюда присмотрел. Если недруги приличной толпой не окружат, выберется.
Чуть успокоившись, вновь присел перед столом, на котором разложил всё своё имущество, включая газировку и несколько пачек с орешками и чипсами, найденными на первом этаже. Жуя и отпивая глоток за глотком, раскрыл контейнер, появившийся после убийства собаки. В нём обнаружились три знакомых предмета. Подковка с цифрой восемь, бублик с выпуклой двойкой и четвёркой и страничка с той же надписью. Разумеется, везде присутствует всё тот же знак из треугольников. Будто штамп, обозначающий вещи, напрямую связанные с происходящим.
Ну и что же это такое? С виду бесполезный хлам, но Грешник пусть и не гений, но и не глупец. Обычно у него получается без проволочек выдавать правильные выводы, даже если информации недостаёт. Поэтому взялся за телефон и начал прикладывать его по-разному к золотистой подковке, непрерывно нажимая большую кнопку на торце.
Прикосновение выпуклым объективом вызвало вибрацию и появление никогда не виданного сообщения.
Внимание! Это ваш первый запрос на отображение свойств. В настройках вашего устройства вы можете выбрать виды отображения информации по таким запросам: упрощённый вид, расширенный вид, максимально расширенный для вашего статуса вид.
По умолчанию информация предоставляется в максимально расширенном для вашего статуса виде.
Предмет испытания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Знак уровня.
Ёмкость: восемь единиц.
Малый предмет.
Краткое описание.
При использовании даёт 8 единиц прогресса к росту уровня. Использование допускается на стартовой площадке, при использовании функции телефона «Личная зона» (не установлено), при нахождении на участках, приравненных к личным зонам (на текущем ярусе к таковым относятся все условно-спокойные зоны).
Краткая инструкция по использованию.
Разместите знак (знаки) уровня в контейнере. Закройте контейнер. Нацарапайте или напишите на крышке «Уровень». Знаки будут усвоены полностью. Или напишите «Уровень и „количество единиц, которые хотите усвоить“». Это количество будет усвоено (при наличии лишних знаков, они будут преобразованы в один знак, вмещающий все неиспользованные единицы).
Внимание! Контейнер при этом разрушится.
Контейнеров у Грешника два, но он не торопился жертвовать одним из них. Да и особого смысла в этом действе не видел. Если верить информации, которую вытащил из телефона в самом начале, для получения некоего первого уровня требуется пятьдесят единиц прогресса, а у него за две подковки набирается только двенадцать. То есть качественный скачок не случится.
Да и не факт, что вообще что-то произойдёт даже при наличии пяти десятков. Ведь совершенно непонятно, во что именно он вляпался, и как это работает.
Происходит нечто, выходящее далеко за рамки обыденности. То есть на старый опыт ориентироваться приходится с оглядкой. Нужно набирать новый, чем он сейчас и пытается заниматься.
Прикоснулся краем объектива к ложу винтовки, нажал на кнопку, прочитал новое сообщение.
Предмет испытания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Чёрный.
Оружие. Тип: физическое. Класс: огнестрельное. Дальность: дальнобойное. Вид: винтовка.
Большой предмет.
Уровень: 0.
Ранг: базовый предмет (может вместить 1 свойство (и ещё 1 дополнительно открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: нет.
Активированные свойства: нет (доступен 1 слот).
Привязка: нет.
Прочность: 107/125.
Атака: очень слабая.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания.
Возможные ресурсы, получаемые при разрушении: 1-3 бруска простой древесины, 1-3 куска базовой руды, 1-2 простые бечёвки, 1-2 катушки простых ниток, 1-2 тюбика простого лака.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы сможете получать лишь минимальное количество (в случае удачного разрушения).
Краткое описание.
Винтовка малокалиберная Anschutz. Однозарядная. Патрон .22 Long Rifle. Высокая меткость на небольшой дистанции. Низкий темп стрельбы. Слабые базовые повреждения. Очень слабое пробитие брони.
Что значит уровень и свойства, когда речь идёт о винтовке, Грешник не знал. Но он и по всему прочему понимал далеко не всё. Радовало то, что о полнейшем неведении речь уже не идёт, потихонечку начинается разбираться.
Жаль, что очень потихонечку.
Потянулся объективом к «бублику».
Предмет испытания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Универсальный символ развития (УСР).
Ёмкость: 24 единицы.
Малый предмет.
Краткое описание
При использовании даёт 24 единицы прогресса к росту параметров, состояний и навыков. Использование допускается на стартовой площадке, при использовании функции телефона «Личная зона» (не установлено), при нахождении на участках, приравненных к личным зонам (на текущем ярусе к таковым относятся все условно-спокойные зоны).
Краткая инструкция по использованию
Разместите универсальный символ (символы) развития в контейнере. Закройте контейнер. Нацарапайте или напишите на крышке «Параметр „название параметра“», или «состояние „название состояния“», или «Навык „название навыка“». Или добавьте к надписи «количество единиц, которые хотите усвоить». Это количество будет усвоено (при наличии лишних символов они будут преобразованы в один УСР, вмещающий все неиспользованные единицы).
Внимание! Контейнер при этом разрушится.
Итак, затейники-кукловоды, придумавшие это непонятно что, предоставили Грешнику возможность развить навык «рукопашный бой». Но его очень интересует другой вопрос: как открыть возможность обращаться с теми же винтовками или топорами? Шесть патронов досталось, а применить их нельзя. Ведь наверняка существует какой-то способ. Обязан существовать.
И, возможно, он прямо сейчас лежит перед Грешником.
Объектив коснулся одного из листочков.
Предмет испытания.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Страничка книги навыков.
Малый предмет.
Краткое описание.
Из определенного количества страниц книги навыков можно собрать определенную начальную книгу навыков из вашего сборника навыков (или случайную (случайные) книгу).
125 страничек книги навыков +1 душа существа можно использовать для малой лотереи навыков (высокий шанс создания одного базового навыка, малый шанс создания простого навыка, мизерный шанс создания улучшенного навыка).
250 страничек +1 душа существа +1 душа твари испытаний понадобятся для большой лотереи навыков (высочайший шанс создания 1-2 базовых навыков, высокий шанс создания простого навыка, малый шанс создания улучшенного навыка, малый шанс создания превосходного навыка, мизерный шанс создания великолепного навыка).