500 страничек +2 души существа, +2 души твари испытаний понадобятся для великой лотереи навыков (гарантированный шанс создания 1-3 базовых навыков, гарантированный шанс создания 1-2 простых навыков, высочайший шанс создания 1-2 улучшенных навыков, высокий шанс создания превосходного навыка, малый шанс создания великолепного навыка, мизерный шанс создания редкого навыка, мизерный шанс создания раритетного навыка).
1000 страничек +3 души существа, +3 души твари испытаний, +1 душа очень сильной твари или существа для величайшей лотереи навыков (гарантированный шанс создания 1-5 базовых навыков, гарантированный шанс создания 1-4 простых навыков, гарантированный шанс создания 1-3 улучшенных навыков, высочайший шанс создания 1-2 превосходных навыка, высокий шанс создания великолепного навыка, высокий шанс создания редкого навыка, малый шанс создания раритетного навыка, мизерный шанс создания эпического навыка, очень мизерный шанс создания легендарного навыка, почти невозможный шанс создания идеального навыка).
Для старта лотереи требуемое количество страниц книги навыков и определённых душ следует поместить в контейнер (не ошибитесь в количестве!), после чего контейнер закрывается и на нем нацарапывается (или надписывается) слово «лотерея и „название навыка из вашей книги“», либо «случайная лотерея». Внимание! Контейнер при этом разрушится, на его месте остаётся созданная книга (книги) навыков (в случае удачи), или прах-пепел с обугленными обрывками страничек (в случае неудачи).
Вокруг происходит та ещё дичь, но надо признать, что прочитанная инструкция в целом понятная. Именно такие четко расписанные и на допускающие двусмысленности разъяснения и должны висеть на стенах дурдома.
Итак, сто двадцать пять таких бумажек, и неведомая душа способны предоставить некий случайный навык. Учитывая то, что два навыка у Грешника уже есть, нетрудно предположить, что все прочие работают похожим образом. То есть если сейчас у него в бою работают лишь пустые руки, надо изучить возможности использования дубинок, ножей, винтовок и прочего. Пока это не сделает для оружия каждого вида (или, возможно, наборов видов), так и придётся отмахиваться кулаками.
Страничек на данный момент всего лишь пять, так что, нечего и думать обзавестись возможностью сражаться чем-нибудь серьёзным. Возможно, существуют другие способы разблокирования доступа к разным видам вооружения, но у Грешника нет ни намёка на них.
Остался последний предмет, но, увы, с его помощью открыть в себе новый навык вряд ли получится. Тот самый миниатюрный гаечный ключ из плохонького железа.
Предмет испытания.
Малая ремонтная марка.
Ёмкость: 5 единиц.
Малый предмет.
Восстанавливает 5 единиц прочности предмета испытания.
Для запуска процесса ремонта повреждённый предмет и требуемое количество ремонтных марок следует поместить в контейнер, после чего контейнер закрывается и на нём нацарапывается (или надписывается) слово «ремонт».
Внимание! Контейнер при этом разрушится, на его месте останется отремонтированный предмет.
Захотелось испытать эту вещицу. Просто чтобы посмотреть, как это работает. У Грешника есть винтовка, потерявшая часть прочности после ныряний в море, ударов о скалы и, возможно, дурного обращения прошлого владельца. Однако жертвовать контейнером он пока что не готов (да и не влезет она ни в один из двух), так что, опыты придётся отложить на будущее.
Хотя один эксперимент, похоже, всё же придётся провести. У Викинга Грешник отобрал не только телефон, а и браслет. Если верить разговорам, подслушанным у банды, лечебно-восстановительные функции у этой штуковины на весьма приличном уровне.
Если не сказать больше.
Удивительное дело, – телефонный поиск на вопросы о подробностях действия браслета отвечал относительно охотно. Если верить прочитанному, получается, что при базовом наборе функций регенерация способна отрастить потерянную руку за пять суток, антибиотик лечит всё, от чёрной оспы до насморка, за несколько часов, а стимулятор на двенадцать часов начисто отключает надобность во сне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Увы, злоупотреблять столь фантастическими возможностями не получится. И дело даже не в прозрачных намёках на побочные эффекты. Использовав какую-либо инъекцию, придётся ждать сто двадцать часов, чтобы браслет перезарядился. Ускорить этот процесс или невозможно, или Грешник не знает, как докопаться до таких сведений.
Плюс побочные эффекты – это серьёзно. Висит предупреждение, что функции браслета весьма действенны, но имеются противопоказания. Не рекомендуется использовать их чаще, чем один раз в те самые сто двадцать часов. Беспорядочное применение способно не лучшим образом сказаться на адекватности мышления, на восприятии картины мира, отразиться на самочувствии и прочее-прочее. Риск значительно повышается, если это дело усугублять принятием химии из трофеев. Пишут, что сама по себе она куда эффективнее, особенно высокоуровневая, но в сочетании с такими уколами эффект непредсказуем.
Что за химия такая?
А вот тут непонятно. Эту информацию телефон выдавать отказался.
Да здесь, куда ни посмотри, почти всё непонятно. Надо просто отбрасывать в сторону то, на что нет ответов, и двигаться дальше.
Итак, имеются два полностью заряженных браслета с базовым набором функций. Один можно смело использовать для экспериментов. Тем более Грешник сейчас действительно нуждается в лечении. Тело местами ободрано так, что смотреть страшно, а правая рука отзывается болью на любую нагрузку. Увы, пуля задела не только кожу, мышцу тоже слегка повредило. Такую рану полагается зашивать, но где найти иглы и шовный материал или его заменитель? Да, аптеки в этом курортном городишке должны быть, однако вывески на них в ночи не светятся, так что, попробуй найди. Плюс об опасностях не следует забывать. Глядя в окно, уже дважды замечал всё тех же корявых созданий с отвисшими брюхами, а однажды вдали во мраке прошмыгнула фигура, похожая на человеческую.
Людям доверия ещё меньше, чем этим уродцам.
Прятаться по укромным углам вроде этого – тоже не вариант. Грешник на положении дичи для таких, как Драко и его команда. Кто знает, сколько кровожадных упырей носится сейчас по округе. Вторую встречу с шайкой убийц можно не пережить. Даже если они все до единого слабаками окажутся – нарываться нельзя.
У них есть разнообразное оружие, у него нет ничего. Голыми руками против пуль и топоров воевать сложно.
Еще раз осмотрев раны, убедился, что лучше они выглядеть не стали. Сегодня, пока свежие и нет воспаления, можно скакать относительно бодро. А завтра всё станет болеть так, что хоть вой, и любое движение станет той ещё пыткой. Особенно всё плохо с руками и ногами, во время короткой схватки им досталось больше всего, ободрал капитально.
Что-то с этим надо делать. Без полноценно работающих конечностей ему не выжить.
Плюс не надо забывать, что это жаркие и влажные тропики, где столбняк заработать не сложнее, чем насморк, а дезинфицирующие свойства морской воды не такие уж всемогущие, как некоторые полагают. К тому же Грешник мог нахвататься заразы уже на суше, когда продирался через заросли, отмахиваясь от насекомых. То есть сильно рискует заполучить многочисленные нагноения по всему телу, а то и что-нибудь похуже.
Решившись, забрался в меню браслета. Выбрал всё, кроме стимулятора. То есть активировал строки «антибиотик», «регенератор» и «обезболивающее». С последним чуть поколебался, но решил, что оно тоже не помешает. Сейчас ему требуется полноценный отдых, а это непросто, когда ты изодран со всех сторон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Сгодится вместо снотворного.
Нажал подтверждение. Браслет тут же едва заметно завибрировал, а затем трижды легонько уколол запястье.
Выждал пару минут, но никаких изменений в себе не ощутил. Разве что во рту проявился сильный металлический привкус, и спать захотелось смертельно. Но это не обязательно из-за инъекций, ведь день сам по себе выдался тяжёлый, телу требуется отдых.