public enum FileAttributes {
ReadOnly,
Hidden,
// Файл, являющийся частью операционной системы или используемый
// исключительно операционной системой.
System,
Directory,
Archive,
// Это имя зарезервировано для использования в будущем.
Device,
// Файл является 'нормальным' (если не имеет других
// установленных атрибутов),
Normal,
Temporary,
// Разреженные файлы обычно являются большими файлами,
// данные которых по большей части – нули.
SparseFile,
// Блок пользовательских данных, связанных с файлом или каталогом.
ReparsePoint,
Compressed,
Offline,
// Файл, который не будет индексирован службой индексации
// содержимого операционной системы.
NotContentIndexed,
Encrypted
}
Перечисление файлов с помощью DirectoryInfo
Вдобавок к получению базовой информации о существующем каталоге, вы можете добавить в пример несколько вызовов методов типа DirectoryInfo. Сначала используем метод GetFiles(), чтобы получить информацию обо всех файлах *.bmp, размещенных каталоге C:Windows. Этот метод возвращает массив типов FileInfo, каждый из которых сообщает подробности о конкретном файле (подробности о самом типе FileInfo будут представлены в этой главе немного позже).
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с Directory(Info) *****n");
DirectoryInfo dir = new DireetoryInfо(@"C:Windows");
// Получение всех файлов с расширением bmp.
FileInfo[] bitmapFiles = dir.GetFiles("*.bmp");
// Сколько их всего?
Console.WriteLine("Найдено {0} файлов *.bmpn", bitmapFiles.Length);
// Вывод информации о файлах.
foreach (FileInfo f in bitmapFiles) {
Console.WriteLine("***************************n");
Console.WriteLine("Имя: {0} ", f.Name);
Console.WriteLine("Размер: {0} ", f.Length);
Console.WriteLine("Создан: {0} ", f.CreationTime);
Console.WriteLine("Атрибуты: {0} ", f.Attributes);
Console.WriteLine("***************************n");
}
}
}
Запустив это приложение, вы увидите список, подобный показанному на рис. 16.3 (ваши результаты могут быть другими!).
Рис. 16.3. Информация о файлах с точечными изображениями
Создание подкаталогов с помощью DirectoryInfo
Вы можете программно расширить структуру каталога, используя метод DirectoryInfo.CreateSubdirectory(). Этот метод с помощью одного обращения к функции позволяет создать как один подкаталог, так и множество вложенных подкаталогов. Для примера рассмотрите следующий блок программного кода, расширяющий структуру каталога C:Windows путем создания нескольких пользовательских подкаталогов.
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с Directory(Info) *****n");
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:Windows");
…
// Создание MyFoo в исходном каталоге.
dir.CreateSubdirectory("MyFoo");
// Создание MyBarMyQaaz в исходном каталоге
dir.CreateSubdirectory(@"MyBarMyQaaz");
}
}
Если теперь проверить каталог Windows в окне программы Проводник, вы увидите там новые подкаталоги (рис. 16.4).
Рис. 16.4. Создание подкаталогов
Хотя вы и не обязаны использовать возвращаемое значение метода CreateSubdirectory(), полезно знать, что в случае успешного выполнения тип DirectoryInfo возвращает созданный элемент.
// CreateSubdirectory() возвращает объект DirectoryInfo,
// представляющий новый элемент.
DirectoryInfo d = dir.CreateSubdirectory("MyFoo");
Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);
d = dir.CreateSubdirectory(@"MyBarMyQaaz");
Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);
Работа с типом Directory
Теперь, когда вы увидели тип DirectoryInfo в действии, рассмотрим тип Directory. По большей части члены Directory "дублируют" функциональные возможности, обеспечиваемые членами уровня экземпляра DirectoryInfo. Напомним, однако, что члены Directory возвращают строковые типы, а не строго типизированные объекты FileInfo/DirectoryInfo.
Чтобы проиллюстрировать некоторые функциональные возможности типа Directory, заключительная модификация этого примера отображает имена всех дисков, отображаемых на данном компьютере (для этого применяется метод Directorу.GetLogicalDrives()) и используется статический метод Directory. Delete() для удаления ранее созданных подкаталогов MyFoo и MyBarMyQaaz.
class Program {
static void Main(string[] args) {
…
// Список дисков данного компьютера.
string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();
Console.WriteLine("Вот ваши диски:");
foreach (string s in drives) Console.WriteLine(" -› {0}", s);
// Удаление созданного.
Console.WriteLine("Нажмите ‹Enter› для удаления каталогов");
try {
// Второй параметр сообщает, хотите ли вы
// уничтожить подкаталоги
Directory.Delete(@"C:WindowsMyBar", true);
} catch (IOException e) {
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
Исходный код. Проект MyDirectoryApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.
Работа с типом класса DriveInfo
В .NET 2.0 пространство имен System.IO предлагает класс с именем DriveInfo. Подобно Directory.GetLogicalDrives(), статический метод DriveInfo.GetDrives() позволяет выяснить имена дисков машины. Однако, в отличие от Directory.GetLogicalDrives(), класс DriveInfo обеспечивает множество дополнительной информации (например, информацию о типе диска, свободном пространстве, метке тома и т.д.). Рассмотрите следующий пример программного кода.
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с DriveInfo *****n'');
// Получение информации о дисках.
// Вывод информации о состоянии.
foreach(DriveInfo d in myDrives) {
Console.WriteLine("Имя: {0}", d.Name);
Console.WriteLine("Тип: {0}", d.DriveType);
// Проверка диска.
if (d.IsReady) {
Console.WriteLine("Свободно: {0}", d.TotalFreeSpace);
Console.WriteLine("Формат: {0}", d.DriveFormat);
Console.WriteLine("Метка тома: {0}n", d.VolumeLabel);
}
}
Console.ReadLine();
}
}
На рис. 16.5 показан вывод, соответствующий состоянию моей машины.
Рис. 16.5. Сбор информации о дисках с помощью DriveInfo
Итак, мы рассмотрели некоторые возможности классов Directory.DirectoryInfo и DriveInfo. Далее вы узнаете, как создавать, открывать, закрывать и уничтожать файлы, присутствующие в каталоге.
Исходный код. Проект DriveTypeApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.
Работа с классом FileInfo
Как показывает пример MyDirectoryApp, класс FileInfo позволяет получить подробные сведения о файлах, имеющихся на вашем жестком диске (время создания, размер, атрибуты и т.д.), а также помогает создавать, копировать, перемещать и уничтожать файлы. Вдобавок к набору функциональных возможностей, унаследованных от FileSystemInfо, класс FileInfo имеет свои уникальные члены, и некоторые из них описаны в табл. 16.4.
Таблица 16.4. Наиболее важные элементы FileInfo
Член Описание AppendText() Создает тип StreamWriter (будет описан позже) для добавления текста в файл CopyTo() Копирует существующий файл в новый файл Create() Создает новый файл и возвращает тип FileStream (будет описан позже) для взаимодействия с созданным файлом CreateText() Создает тип StreamWriter, который записывает новый текстовый файл Delete() Удаляет файл, к которому привязан экземпляр FileInfo Directory Получает экземпляр каталога родителя DirectoryName Получает полный путь к каталогу родителя Length Получает размер текущего файла или каталога MoveTo() Перемещает указанный файл в новое место, имеет опцию для указания нового имени файла Name Получает имя файла Open() Открывает файл с заданными возможностями чтения/записи и совместного доступа OpenRead() Создает FileStream с доступом только для чтения OpenText() Создает тип StreamReader (будет описан позже) для чтения из существующего текстового файла OpenWrite() Создает FileStream с доступом только для записи
Важно понимать, что большинство членов класса FileInfo возвращает специальный объект ввода-вывода (FileStream, StreamWriter и т.д.), который позволит начать чтение или запись данных в соответствующем файле в самых разных форматах. Мы исследуем указанные типы чуть позже, а пока что давайте рассмотрим различные способы получения дескриптора файла с помощью типа класса FileInfo.