Рейтинговые книги
Читем онлайн ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 142 143 144 145 146 147 148 149 150 ... 259

static void Main(string[] args) {

 Соnsоlе.WriteLine("*** Забавы с StringWriter/StringReader ***n'');

 …

 // Создание StringWriter и вывод символьных данных в память.

 StringWriter strWriter = new StringWriter();

 …

 // Получение внутреннего StringBuilder.

 StringBuilder sb = strWriter.GetStringBuilder();

 sb.Insert(0, "Эй!! ");

 Console.WriteLine("-› {0}", sb.ToString());

 sb.Remove(0, "Эй!! ".Length);

 Console.WriteLine("-› {0}", sb.ToString());

}

Чтобы прочитать данные из символьного потока, используйте соответствующий тип StringReader, который (в соответствии с ожиданиями) функционирует так же, как и родственный ему класс StreamReader. Фактически класс StringReader просто переопределяет наследуемые члены, чтобы обеспечить чтение из блока символьных данных, а не из файла.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("*** Забавы с StringWriter/StringReader ***n");

 // Создание StringWriter и вывод символьных данных в память.

 StringWriter strWriter = new StringWriter();

 …

 // Чтение данных из StringWriter.

 StringReader strReader = new StringReader(writer.ToString());

 string input = null;

 while ((input = strReader.ReadLine()) != null) {

  Console.WriteLine(input);

 }

 strReader.Close();

}

Исходный код. Проект StringWriterReaderApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Работа с BinaryWriter и BinaryReader

И последним из рассмотренных здесь средств чтения/записи будут BinaryReader и BinaryWriter, которые получаются непосредственно из System.Object. Эти типы позволяют читать и записывать дискретные типы данных в соответствующий поток в компактном двоичном формате. Класс BinaryWriter определяет чрезвычайно перегруженный метод Write(), позволяющий поместить тип данных в соответствующий поток. Вдобавок к Write(), класс BinaryWriter предлагает дополнительные члены, позволяющие получить или установить тип, производный от Stream, и обеспечить поддержку прямого доступа к данным (табл. 16.9).

Таблица 16.9. Основные члены BinaryWriter 

Член Описание BaseStream Свойство, доступное только для чтения. Обеспечивает доступ к потоку, используемому с объемом BinaryWriter Close() Метод, завершающий двоичный поток Flush() Метод, выполняющий очистку двоичного потока Seek() Метод, устанавливающий указатель позиции в текущем потоке Write() Метод, записывающий значение в текущий поток

Класс BinaryReader дополняет функциональные возможности, предлагаемые членами BinaryWriter (табл. 16.10).

Таблица 16.10. Основные Члены BinaryReader

Член Описание BaseStream Свойство, доступное только для чтения. Обеспечивает доступ к потоку, используемому с объектом BinaryReader Close() Метод, завершающий двоичный поток чтения PeekChar() Метод, возвращающий следующий доступный символ без фактического смещения указателя позиции в потоке Read() Метод, считывающий заданное множество байтов или символов и запоминающий их во входном массиве ReadXXX() Класс BinaryReader определяет множество методов ReadXXX(), "захватывающих" следующий тип из потока (ReadBoolean(), ReadByte(), ReadInt32() и т.д.)

В следующем примере в новый файл *.dat записывается целый ряд типов данных,

static void Main(string[] args) {

 // Открытие сеанса двоичной записи в файл.

 FileInfo f = new FileInfo("BinFile.dat");

 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(f.OpenWrite());

 // Печать информации о типе BaseStream.

 // (в данном случае это System.IO.FileStream) .

 Console.WriteLine("Базовый поток: {0}", bv.BaseStream);

 // Создание порции данных для сохранения в файле.

 double aDouble = 1234.67;

 int anInt = 34567;

 char[] aCharArray = { 'A', 'В', 'С'};

 // Запись данных.

 bw.Write(aDouble);

 bw.Write(anInt);

 bw.Write(aCharArray);

 bw.Close();

}

Обратите внимание на то, что объект FileStream, возвращенный из FileInfo.OpenWrite(), передается конструктору типа BinaryWriter. С помощью такого подхода очень просто выполнить "расслоение" потока перед записью данных. Следует осознавать, что конструктор BinaryWriter способен принять любой тип, производный от Stream (например, FileStream, MemoryStream или BufferedStream). Поэтому, если нужно записать двоичные данные, например, в память, просто укажите подходящий объект MemoryStream.

Для чтения данных из файла BinFile.dat тип BinaryReader предлагает множество опций. Ниже мы используем PeekChar(), чтобы выяснить, имеет ли поток еще данные, и в том случае, когда он их имеет, использовать ReadByte() для получения значения. Обратите внимание на то, что байты форматируются в шестнадцатиричном виде и между ними вставляются семь пробелов.

static void Main(string[] args) {

 // Открытие сеанса двоичной записи в файл.

 FileInfo f = new FileInfo("BinFile.dat");

 …

 // Чтение данных в виде "сырых" байтов.

 BinaryReader br = new BinaryReader(f.OpenRead());

 int temp = 0;

 while (br.PeekChar() != -1) {

  Console.Write("{0,7:x}", br.ReadByte());

  if (++temp == 4) {

   // Запись каждых 4 байтов в виде новой строки.

Console.WriteLine();

   temp = 0;

  }

 Console.WriteLine();

 }

}

Исходный код. Проект BinaryWriterReader размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Вывод этой программы показан на рис. 16.9.

Рис. 16.9. Чтение байтов из двоичного файла

Программный мониторинг файлов

Теперь, когда вы уже знаете возможности различных средств чтения и записи давайте, рассмотрим роль класса FileSystemWatcher. Этот тип может быть исключительно полезен тогда, когда требуется программный мониторинг файлов, имеющихся в данной системе. В частности, с помощью типа FileSystemWatcher можно контролировать любые из действий, указанных в перечне NotifyFilters (значения его членов очевидны, но в случае необходимости более точную информацию можно получить с помощью справочной системы).

publiс enum System.IO.NotifyFilters {

 Attributes, СreationTime,

 DirectoryName, FileName,

 LastAccess, LastWrite,

 Security, Size,

}

Первым делом для работы с типом FileSystemWatcher нужно установить свойство Path, с помощью которого можно указать имя (и место размещения) каталога, содержащего контролируемые файлы, и свойство Filter, с помощью которого определяются расширения контролируемых файлов.

После этого можно указать обработку событий Сhanged, Created и Deleted, которые работают в совокупности с делегатом FileSystemEventHandler. Этот делегат может вызывать любой метод, соответствующий следующему шаблону.

// Делегат FileSystemEventHandler должен указывать на методы,

// имеющие следующую сигнатуру.

void MyNotifacationiHandler(object source, FileSystemEventArgs e)

Точно так же событие Renamed можно обработать с помощью типа делегата RenamedEventHandler, способного вызывать методы, соответствующие следующему шаблону.

// Делегат RenamedEventHandler должен указывать на методы,

// имеющие следующую сигнатуру.

void MyNotificationHandler(object source, RenamedEventArgs e)

Для иллюстрации процесса мониторинга файлов предположим, что мы создали на диске C новый каталог с именем MyFolder, cодержащий различные файлы *.txt (назовите их так, как пожелаете). Следующее консольное приложение осуществляет мониторинг файлов *.txt а каталоге MyFоlder и выводит сообщения о событиях, соответствующих созданию, удалению, изменению или переименованию файлов.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("***** Чудесный монитор файлов *****n");

 // Установка пути для каталога наблюдения.

 FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();

 try {

  watcher.Path = @"C:MyFolder";

 } catch(ArgumentException ex) {

  Console.WriteLine(ex.Message);

  return;

 }

 // Установка фильтров наблюдения.

1 ... 142 143 144 145 146 147 148 149 150 ... 259
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен бесплатно.
Похожие на ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - Эндрю Троелсен книги

Оставить комментарий