Но радужность только кажется.
Когда ты идешь по этим коридорам, то замечаешь всю холодность освещения, находись кости и останки тех, кто когда‑то проходил тут. И останки эти выглядят поистине ужасно.
Чем сильнее углубляешься на территорию полудракона тьмы, тем больше беспокойства и холода ощущаешь ты. Странное ментальное давление вокруг, явно создано, чтобы потрепать нервы гостям, дабы к бою они были уже психологически уставшими и измотанными.
Даже на меня действует это неприятное давление.
И что самое неприятное, вплоть до самого босса ни одного врага мы не встретили. Они будто специально нас пропускали.
Рэй и Алиса сказали, что это нормально. Мы идем по тайному проходу в пещеру, так что тут врагов не предвидится. Небольшой портал к туннелю. Обычно его узнают от специального местного по квесту, но Алиса и так знала куда идти.
Наши шаги разносились по всему коридору словно удары барабанов.
На подготовку к этому походу мы потратили всего пару дней. Экипировку что мы заказали у Звездной Кузни, еще не успели доделать, но нам выдали весьма неплохую замену на этот бой. Кузне тоже выгодно, когда погибает Фирициан. Пару дней его не будет, а значит, можно в его зале добывать ресурсы, которыми он напичкан. Так что близнецы с чистой совестью доверили нам по комплекту одежки.
Я получил вещи на монаха, и если выглядел он более — менее стандартно, то вот бонусы давал весьма интересные.
Выглядит как набор одежды: широкие черные штаны, сапоги с загнутыми вверх мысками, коротких черно — синий халат, светло — синий пояс к карманами внутри, черные перчатки с золотым узором и черный шарф.
Костюм Бесстрашного Монаха. Ранг — Фиолетовый. Защита — 0. Прочность — 200/200.
6 предметов. +22 к Силе. +20 к Выносливости.
Бонус за комплект: Увеличивает физический урон на 70 %. Увеличивает силу монашеских умений на 70 %.
Штраф за комплект: Носящий этот комплект получает на 70 % больше физического урона.
Требование: Монах. Уровень 100.
Вот такая вот одежда с двояким смыслом. С одно стороны дает офигительные бонусы все же +132 к Силе и +120 к Выносливости, это круто, а увеличение урона и силы умений очень даже приятно. А вот то, что по мне теперь будут сильнее бить довольно не весело. К тому же халат нужно надевать на голую грудь.
Но Фирициан такой противник, что один его удар меня убьет, а потому что +70 % что все 200, тут смысла нет. Даже если у меня будет защита +100 %, все равно меня разорвут, если попадусь. Заодно будет хорошей тренировкой в верткости.
Вообще, в этом и есть весь смысла Скидбладнира. Неважно чем ты владеешь и что умеешь, главное оружие это твоя реакция и наблюдательность, так как любой неосторожный удар может закончить твою жизнь.
Ну да ладно. Теперь по остальным вещам.
Поножи и наручи мне выдали костяные. Они тоже фиолетовые и тоже на урон, но с некоторым дополнением в виде бонуса к урону по драконам.
Наручи Драконоборца. Ранг — Фиолетовый. Тип — Наручи. Защита — 20. Прочность — 50/50. +42 к Силе. +50 % к урону от рук. +50 % к урону по существам вида — Дракон.
Требование: Монах. Уровень 100.
Поножи Драконоборца. Ранг — Фиолетовый. Тип — Поножи. Защита — 20. Прочность — 50/50. +42 к Выносливости. +50 % к урону от ног. +50 % к урону по существам вида — Дракон.
Требование: Монах. Уровень 100.
Тоже неплохо. Фирициан как раз дракон, а значит, урон по нему будет повышен.
Из бижутерии я оставил свое кольцо Кровавого эха, у него прибавка к жизни хорошая. А еще мне выдали две интересные вещи.
Заколку для волос, которую мне немного стыдно носить. Я же не девица, но все же завязал волосы в хвост и заколол их заколкой в виде жуткого глаза.
Темный глаз. Ранг — Фиолетовый. Тип — Аксессуар. Прочность — 25/25. +30 % к Сопротивляемости Тьме. +24 к Телосложению. В тени регенерация повышена на 20 %.
Требование: Уровень 100.
Здоровская штука. Фирициан часто силой Тьмы пользуется, а потому небольшая сопротивляемость ей.
Еще одной вещью стал простой золотой амулет синего ранга с небольшим бонусом в магию крови. Затем тоже два синих кольца на ману.
Пластина золотой крови. Ранг — Синий. Тип — Бижутерия. Прочность — 10/10. +28 к Телосложению. +20 % к силе заклинаний Магии Крови.
Кольцо Архонта. Ранг — Синий. Тип — Бижутерия. Прочность — 10/10. +28 к Резерву маны. +20 % к Силе магии.
Вот, как‑то и все. Вот такая вот у меня экипировка. Скрываться и прятаться тут не нужно, Фирициан не тот враг, с которым такое прокатит, так что все брали на урон и скорость предметы.
Алиса сменила свою форму Демона Золы, на костюм похожий на какую‑то школьную форму. Черный пиджак, белая рубашка, юбка, чулки и высокие сапожки, на голове у нее широкополая ведьмовская шляпа, а в руках костяной посох с горящим черным пламенем черепом. Мило. Все ее вещи с бонусом на магию, так как вряд ли ее демоны смогут хоть какой‑то вред нанести боссу.
Ванда нарядилась в весьма милый доспех, который очень красиво и подчеркивал в ней девушку. Нет, не бронелифчик и прочая хрень, а весьма приталенная кираса, и множество кольчужных и кожаных элементов. Ее доспех имеет слабую броню, но повышенный урон и маневренность, то, что нужно для такого боя. Защита больше магическая.
А вот Рэй нас всех удивил. Не знаю, где он такую одежку нашел, но в ней он выглядит необычно.
Ведь Рэйхарт всегда одевался в темные, мрачные и закрытые вещи, которые даже лицо часто скрывали. А тут на нем были сапоги, черные брюки, черная рубаха, перчатки без пальцев, и багровая куртка. Поверх левой руки надел свою перчатку, добытую в Чистом Мире. За спиной дзабато с перевязью. Это все на нем выглядело необычно, но ему шло.
Его экипировка называлась — Одежка уличного мага и помимо бонусов в Аркану давала прирост в физическом уроне.
Вот такие вот мы и завалились в обитель Полудракона Тьмы Фирициана.
Идем по жутковатым коридорам вперед к нашей цели и готовимся встретить, реально, самого сильного босса в игре.
Вот мы, наконец, добрались до белой завесы, похожей на ту, что отделяла Хоуптаун от Коридоров Звенящей тишины.
Небольшая дрожь пробежала по тему. Последний бой перед Башней…
План победы над врагом мы разрабатывали не очень долго. Тут просто сложно что‑то загадывать, ведь при 100 % Фирю никто не бил, а потому его фаз мы не знаем.
Рэй сварил довольно сложный дико дорогой и опасный яд для этого. Яд, у которого тупо нет названия, а Алису к процессу наименования мы не подпускали. Боюсь, Рэй такого надругательства над своим мозгом, не выдержит.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});