Закончилось собрание практически ультимативным требованием о вступлении в создаваемый ими альянс «Русь», который по задумке должен объединить всех русскоязычных игроков. Причём нужно будет отдавать 20 % дохода клана на нужды али, чтобы, как выразился фсбэшник, наращивать мощь и противостоять угрозе исходящей от игроков других стран. В конце очень тихо и деликатно добавил, что виртуальное сообщество России очень расстроится отказу, но сможет обойтись и без наших кланов. А вот это уже скрытая угроза, он сказал, что сможет обойтись не без участия кланов, а без кланов, намекая, что тот, кто откажется, может остаться без клана. Принцип либо с нами либо ничего может сработать с более мелкими кланами, у которых нет укреплений, мы же постараемся выстоять и сохранить самостоятельность в принятии решений. Если влиться в столь крупную организацию, то нити управления будут потеряны, и ты превратишься в простого исполнителя чужих приказов. Мне этого не нужно, я буду идти к победе своими путями, не буду мешать другим, но и вмешиваться в свои дела не позволю, по мере сил конечно. Дали на размышление неделю, которая заканчивается сегодня.
Танк отошёл от акустической атаки и активировал классовые умения, всё внимание мобов снова приковалось к нему. Я отправил в горло крикуну зачарованный метательный нож, вторую такую атаку мы можем не пережить, и принялся расстреливать мобов согласно целеуказанию. Альга сегодня была молчалива и собрана. После того срыва она подошла ко мне и извинилась за своё поведение. Из‑за постоянного нахождения в игре её бросил парень, и девушка не справилась с эмоциями. Я заверил её в том, что инцидент исчерпан, всякое бывает.
Добив группу мобов, доставившую нам столько неприятных ощущений, мы устало облокотились на каменную стену. Рейд идёт уже несколько часов, и всё это время прошло в практически непрерывных сражениях. Тогда‑то это и случилось, высветилось глобальное сообщение:
– Внимание, глобальное сообщение: клан ВАРГ первым завершил строительство замка. Слава первопроходцам!
Все члены группы застонали, а в клановом чате пестрело от мата. И тут до меня допёрло, почему агры так упорно мешали нам добывать камень, похоже, клан Агрессор – это теневая ветвь ВАРГа, неспортивными методами решающая вопросы с проблемными элементами.
– Вы тоже догадались, почему Ларгос так упорно мешал нам? – угрюмо задал я вопрос, ни к кому конкретно не обращаясь.
– Да уж догадались, босс, – также невесело ответил Тор. – Такая плюшка сорвалась. Может, всё‑таки стоило сделать замок из хреновеньких материалов и получить бонус, а потом уже сносить всё к чертям и строить хорошо?
– Нет, Тор, – уверенно ответил я, – мы всё делаем правильно, да не успели первыми, зато я уверен, что качество наших стен и главных зданий превосходное, и в случае необходимости они не рухнут от одного чиха. С ростом уровня их прочность будет только повышаться, и к тому же я не уверен, остался бы статус достроенного замка в том случае, если бы начали сносить основные постройки и перестраивать их из лучшего материала.
– Да, Кир, ты прав. Основу замка нужно делать из первоклассных строительных ресурсов, на неё будет настраиваться всё остальное, вряд ли настолько продуманная игра позволит сносить эти здания, после того как клан получил плюшку. Уверен, что ВАРГу ещё аукнется решение пожертвовать качеством взамен скорости.
Слова брата подтвердились довольно скоро, когда завершилась постройка замковой таверны.
– Внимание, глобальное сообщение: клан Стражи завершил строительство замка. Достойное деяние.
А потом уже личное сообщение:
– Внимание, вы завершили строительство замка. Текущий уровень замка 1. Вам стал доступен новый функционал, ознакомиться со списком изменений можно в комнате управления.
– Внимание, все основные постройки замка изготовлены из материалов высшего качества, и больше половины построек имеют 1+ уровень. Замку присваивается статус 1+. Бонус, вы можете бесплатно улучшить любую постройку до 1+ уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
– Внимание, вы не можете изменить исходный материал основных зданий замка. Надеемся, вы были достаточно дальновидны.
– Внимание, вы – второй клан, создавший замок. Вам полагается награда, желаете получить?
О да, награду я люблю. Бонус, как всегда, оказался полезным. Мы сможем построить одно строение замка абсолютно бесплатно. Как обычно, был небольшой подвох, мы могли выбрать любое качество материалов, но оно не должно превышать использованных для постройки основных зданий. Иными словами, мы не могли выбрать в качестве строительного материала магическую руду или спрессованный гранит, один из самых дорогих и прочных видов камня. Здесь, как обычно, сработала защита от халявы.
Мы стояли всем кланом у только что построенной таверны и читали всплывающие сообщения. Неугомонный Тор выкрикнул:
– Молодца, босс, правильно сделал, что не стал строить дом клана из гов…. Кхмм хреновых материалов. Варгам теперь все игровую жизнь придется смотреть на неказистый вид основных строений замка. А в случаи войны стены рухнут от плевка.
Это правда, когда Найт отправилась в готовый замок ВАРГов, чтобы отказаться от вступления в альянс, они с Лионом смогли оценить постройку. Честно сказать, она их не впечатлила. Стены первого уровня сделаны из простейшего серого камня, являющегося начальным ресурсом в добывающей цепочке. Внутренние здания также не вызывали восторга. Видно, что клан очень спешил с постройкой, денег на дорогой материал не хватало, а первыми быть хотелось, вот и получился не замок, а не пойми что. Вступать в такой альянс? Нет, мы пас.
Лидер ВАРГа, игрок с ником Гром, принял отказ наших кланов спокойно, не моргнув и глазом, но от его взгляда сердце девушки ёкнуло. Колючий и въедливый, в ближайшем будущем нас не ждёт ничего хорошего. Сразу после этой встречи они отправились в здание администрации Бессмевиля и подписали бумаги о создании альянса наших кланов под названием СНГ (Союз нормальных геймеров). Ребята подошли к названию с юмором.
В этот же день Лион выслал помощь в виде 40 добровольцев, решивших поучаствовать в войне и посмотреть на мертвые земли. Заодно прокачать репутацию, поднять уровни и заработать клановые очки. К ним присоединились ещё 20 выпускников академии нашего клана. Колонна должна прибыть через несколько дней, на встречу отправил Смоука и Соню, маскировка наше всё. От постоянного использования маскирующего заклинания его уровень повысился, и девушка теперь может скрывать две группы одновременно, а разбойник лучше других знает местность. Его группа не раз уходила в разведывательные рейды, с целью поиска точки возрождение врага. Если выбить их из долины, то мы получим передышку. Лион сообщил, что переносная точка возрождения представляет собой достаточно большой по размеру и дорогой артефакт. Но обнаружить его пока не удалось. Помощь оказалась очень кстати, количество агров увеличилось, среди них начали попадаться сильные бойцы. Да и уровень местных мобов неуклонно растёт.
Первый уровень замка открыл нам массу возможностей дальнейшего развития. Стали доступны множество построек, начиная от простеньких домиков, которые, при желании, может построить себе любой игрок, заканчивая дорогостоящей алхимической башней, вмещающей несколько этажей лабораторий, экспериментальное помещение, различные склады для материалов, в том числе и с отрицательной температурой, для лучшего сохранение компонентов и готовой продукции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Очень порадовала возможность создать стационарный телепорт. Замковый вариант портала немного отличался от городского, он был менее мощный. На первом уровне область его действия ограничивалась лишь нашей долиной. После постройки становились доступны 15 специальных портальных кристаллов. Их можно будет установить в любой точке подконтрольной территории и перемещаться в одностороннем порядке. С ростом уровня территория охвата увеличится, но, чтобы подключиться к портальной сети королевства, нужно заплатить довольно кругленькую сумму и платить процент с каждого перехода в казну. Нам очень пригодится возможность быстрого перемещения по долине, но сейчас первоочередная задача – это улучшение крепостной стены. Для апгрейда на 2+ уровень клановых очков хватает, хоть какая‑то польза от войны. Новый уровень позволит увеличить высоту стены на три блока, то есть на полтора метра, а толщину – на метр.