Оковы должны существенно ограничить подвижность дракона, но связать магией все конечности изменённой твари возможности нет, а избежать ближнего боя не получится, одними стрелами опустошить весьма объёмную полоску жизни моба лучницы точно не успеют, энергия в устройстве ограничена, и чем сильнее будет сопротивляться дракон, тем быстрее она будет расходоваться.
Пока думали, как минимизировать риск отправиться на точку возрождения, прошёл очередной выброс силы, который показал очень интересную картину. Пятёрка ассасинов лиги не просто пережила сутки в подземном городе, воздух в котором пропитан смертельно опасным вирусом, но ещё и сумела вскрыть ворота, которые вели к соседней жилой сфере. Они не стали устраивать бессмысленную погоню, ведь точно знают, куда мы стремимся попасть.
По всей видимости, светлые выдали им точную карту города, но их ждёт серьёзное разочарование. Я неспроста не пошёл тем путём, а выбрал менее привлекательный маршрут. Соседняя с Крайгон-Улом жилая зона серьёзно пострадала и практически полностью завалена землёй. Знать это ассасины не могли, поэтому попались на эту уловку и тупо потеряли время на взлом ворот зря, пройти там они не смогут, в чём очень скоро убедятся. Пока не стоит полностью исключать их из расклада, ведь нам неизвестны их возможности, но на какое-то время мы обеспечили себе фору, часть которой можно потратить на подготовку к опасному бою.
Тагрон рванул к дракону по кратчайшей траектории. Он должен отвлечь на себя внимание босса, пока Ани, Федун и Риана будут устанавливать оковы вокруг дракона. Тварь отреагировала молниеносно. Босс довольно сноровисто вскочил и, расправив крылья, издал оглушительный рёв, из-за которого содрогнулась вся жилая сфера. Шивас помотал головой, он попал в зону действия активного умения, но продолжил бег, защита от оглушения выдержала, не зря я работал над этим артефактом.
Дракон попытался рвануть навстречу, но тут в дело вступил я. Десяток призрачных рук вырвались из земли и вцепились в босса мёртвой хваткой, сковав его движения. Из-за разницы в уровнях, а дракон оказался аж 140-го левела, длительность негативного эффекта составила всего 7 секунд, вместо положенной минуты, но этого времени Тагрону хватило, чтобы добежать и применить свой классовый скилл.
В боях с мобами, которые подчиняются системным алгоритмам, много особенностей. Раньше, когда не было сплочённой группы с чётко расписанными ролями, мы выезжали на скрытности и манёвренности, но сейчас дело обстоит иначе. Босс атакует в первую очередь того, кто наносит ему большее количество урона, но классовые умения танков, которые являются самыми защищёнными игроками группы, могут изменить приоритет агрессии, приковав внимание противника к себе.
Тело Тагрона окутало тёмной энергией. В этом состоянии он не может двигаться, но и любой тип урона практически не проходит, и даже столь сильный моб не сможет отбросить его ударом. Могильная хватка исчезла, и дракон обрушил на шиваса свою мощь. Сначала он попытался попросту проглотить назойливую букашку, которая потревожила его покой, но острые зубы не смогли сомкнуться и перекусить тело игрока под классовым умением, и тогда в ход пошли лапы и хвост. Для столь массивных габаритов дракон действует весьма проворно, что, с одной стороны, неприятно, но с другой, когда такой маунт появится у меня, то это будет уже совершенно другой расклад.
Как только Тагрон применил свой классовый скилл, я начал действовать. В ход пошёл стандартный арсенал дебаффов, причём я решил поберечь заклинания из слотов посоха и пока работать руками. Заметил, как Серган и Брикс, пользуясь ситуацией, устанавливают на площади стойки стационарных турелей. Это ещё одно изобретение нашего умельца. Взяв за основу идею тёмных эльфов с магическими охранными башнями, он соорудил миниатюрный аналог. До урона башен, конечно, ещё очень далеко, но в таком бою нужна любая помощь.
Фигурки союзников начали вываливаться из невидимости, что означало готовность к активации энергетических оков. Нужно начать процесс одновременно, чтобы дракон не имел шанса порвать оковы и сломать нам весь план.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
С трёх сторон одновременно ударили лучи тёмной энергии, которые прямо на глазах принимали форму толстой цепи. Одна цепь оплела шею дракона, натянулась и потащила её к земле. Вторая опутала тело, ограничив возможность открыть крылья. Это было важно из-за острых шипов на конце, которыми тварь с лёгкостью пробьёт даже броню Тагрона. Ну а третья цепь сковала не менее опасный хвост дракона.
— Максимальный дамаг! – на всякий случай крикнул я, хотя все и так знали, что нужно делать.
На дракона тут же посыпались удары со всех сторон. Лучницы с безопасного расстояния выпускали стрелы на предельной скорости, Серган, убрав щит в инвентарь, перехватил меч двумя руками и принялся наносить удары по шее дракона, которую цепь притянула к земле. Федун исчез, чтобы через мгновенье оказаться на голове дракона и обрушить серию быстрых ударов. Брикс активировал турели и с благоговением наблюдал, как его устройство начало генерировать сгустки тьмы и отправлять их в бой. Мрак активировал зачарование когтей и, взобравшись на спину дракона, начал полосовать её с яростным шипением. Боевой медведь Рианы рванул к ближайшей лапе и, встав на задние лапы, начал усиленно работать лапами.
Ну а я раз за разом кастовал касание тьмы и обновлял дебаффы по мере надобности. С тёмной энергией проблем нет, перед боем я сложил объёмный алтарь. Дракон ревел, дёргался, но никак не мог справиться с энергетическими оковами, подпитку которых энергией я завязал на отдельный, не менее мощный алтарь.
Поняв, что вырваться не получится, дракон сменил тактику и начал пытаться выбить ближних к нему игроков лапами, оканчивающимися чуть ли не тридцатисантиметровыми когтями. Сложнее всего в этот момент пришлось Сергану и косолапому, которые поспешили сменить позицию для атаки на более безопасную.
В таком ритме мы проработали десять минут, и когда я уже поверил, что всё получится, начались сюрпризы. Дракон на несколько секунд замер, а потом в многочисленных трещинах окаменевшей кожи начали мелькать фиолетовые искры. Интенсивнее всего этот процесс протекал в районе груди и шеи.
— Уйдите от его морды! – крикнул я, когда осознал, что он задумал, но немного запоздал.
Дракон разинул пасть и дохнул вперёд волной тёмно-фиолетового магического пламени. Медведя сожгло мгновенно. Тагрон успел отпрыгнуть, хотя его и зацепило, но спасли полные доспехи, а вот Сергана приложило знатно. Мне чудом удалось удержать его полоску хп на минимальном уровне, да и то, если бы не артефакт-аптечка, который сработал автоматически, среагировать я бы точно не успел.
После атаки иллюминация твари заметно уменьшилась, но не исчезла полностью, а по начавшим стремительно сокращаться полоскам хп Мрака и Федуна стало понятно, что позволять кому-то сидеть у себя на спине дракон больше не желает.
Массовое касание тьмы восстановило шкалу жизни всем пострадавшим союзникам, и бой продолжился. Драконье пламя ослабило энергетические оковы, и шея твари получила небольшую свободу. Ещё пару таких атак, и оковы развеются, а у нас возникнет серьёзная проблема.
Бой продолжился, но из-за более невыгодных позиций и гибели пета Рианы урон ощутимо просел. Если по голове дракона часто проходили криты, то теперь приходилось быть более осторожными. Надо признать, что основные повреждения твари наносили наши лучницы. Модернизированные магией стрелы с наконечником из кости, под завязку наполненной тёмной энергией, пробивали толстую, да ещё и окаменевшую кожу дракона, после чего происходил подрыв. Такие стрелы стоят очень дорого из-за редких ингредиентов, но со своей задачей справляются на отлично. Всё тело дракона уже сплошь покрыто мелкими выбоинами, и если бы он был живой, то, скорее всего, истёк бы кровью за считаные минуты.
Я ошибся. Уже второго, более целенаправленного плевка огнём хватило, чтобы разрушить удерживающую голову магическую цепь. На этот раз удалось обойтись без серьёзных травм среди соклановцев, но ситуация весьма серьёзная. У босса осталось ещё около 20% хп.