– Ты не прав, шипящий, – сказал я змеевику, осматривая содержимое мешочка. Система тут же подсчитала монетки. К моему выигрышу добавилось ещё 8 серебряных и 87 медных монет. Бросив пареньку два жёлтых кругляшка, увидел улыбку на детском лице и продолжил разговор. – Кидают и серебро.
– Ты орк, хоть и изгой, но всссё равно сссвой, к рабам отношшшение другое. Мне нужно сссобрать 100 золотых, чтобы орк, который сссчитает сссебя моим хозяином, решшшил рисскнуть и выссставить меня на ссстоличной арене.
Ну что же, 100 золотых, не такая уж и неподъёмная сумма за отличного бойца, ненавидящего моих врагов. Я осмотрелся по сторонам, вроде никого.
– А зачем тебе вообще в столицу? Какая разница, где умереть? На большой арене или арене поменьше?
– В главном ссстане можно заработать даже рабу. Есссли подкупить охранника, то можно нанять изгоя для убийссства моих врагов.
– И ты вот так просто мне об этом говоришь?
– А чего мне боятьссся, изгой, меня не убьют, я приношшшу неплохие деньги.
– Тебя могут лишить денег. Стоит мне шепнуть кое‑кому, и тебе перестанут приносить то, что бросили зрители.
– Кто ты? – резко спросил змеевик. О чём это он? Неужели я в чём‑то прокололся? – То, что бросссили гладиатору, его по праву. Это закон, орки его не нарушшшат, ты не мог не знать этого. Даже в сссамой паршшшивой деревне есссть бойцовая яма, в которой уссстраивают бои. Поэтому я ещщщё раз ссспрашшшиваю, кто ты?
– Человек, беглый раб, – решаюсь я. Врать смысла не вижу. Система тут же реагирует:
– Внимание, если Шусск откроет оркам вашу тайну, то задание Раб оркских земель будет считаться проваленным.
– Невозможно, из рабссства орков ещщщё никто не сссбегал.
– Всё когда‑нибудь случается в первый раз. Послушай меня внимательно, – я ещё раз огляделся, но со стороны арены раздалась очередная порция криков, и я успокоился, в таком шуме подслушать нас сложно. – Я бессмертный, пришёл в этот мир недавно, но уже смог добиться баронского титула в королевстве Мемория. У меня есть своя земля, но там очень много работы, она находится в мертвых землях. Поэтому делаю тебе предложение – присоединяйся ко мне. У меня свои счёты с Острым когтем. Я помогу тебе добраться в столицу, там я подготавливаю массовый побег рабов. Наш путь пройдёт мимо территории клана Острый коготь, и ты сможешь свершить свою месть. Если останешься в живых, приму тебя в альянс. К нам уже присоединились кентавры и гоблины.
Змеевик выслушал меня молча и надолго задумался. Я не мешал. Поверить незнакомцу сложно, тем более что я выгляжу так же, как и все остальные орки. Я вижу, что он сомневается и решаюсь.
– Смотри, – достаю из инвентаря свиток личины. Жалко, конечно, до окончания действия ещё полно времени, но чтобы убедить Шусска окончательно, это сделать придётся. Командую развеять личину. Даю змеевику три секунды, чтобы он смог убедиться в правдивости моих слов, и использую новый свиток, возвращая внешность изгоя. Железная выдержка. На его лице не дрогнул ни один мускул, я тоже хочу научиться так владеть своей мимикой.
– Я верю тебе че… изгой, – быстро поправился он, глядя на моё выражение лица. – Я принимаю твоё предложение.
– Когда всё начнётся, к тебе придёт разумный, это может быть кто угодно, и назовёт пароль – мы с тобой одной крови, ты и я. Это будет означать, что он действует от моего имени. Понятно? – Змеевик кивнул. – Дальше действуем по обстоятельствам, но скорее всего, придётся прорываться с боем. Выживут не все.
– Лучше погибнуть на пути к свободе, чем жить в клетке, – философски заметил Шусск. Тут раздался скрежет открываемой клетки, и грубый голос прорычал:
– Ну, где ты шляешься, раб, а ну пошел в загон.
Змеевик кивнул мне на прощанье и удалился. А я остался в одиночестве, с надеждой, что не ошибся, открывшись неизвестному существу.
Распорядитель игр оказался прав. За прошедшую неделю повторить успех первого дня у меня не получилось. Один раз я получил настолько тяжёлое ранение, что шаман с огромным трудом удержал меня в мире живых. Я смог прибавить всего +3 к авторитету с орками, итог за неделю +6. Не густо, такими темпами я буду набирать заветные 500 пунктов очень долго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Мои неудачи, помимо сильных соперников, были обусловлены колоссальным нервным напряжением. Я каждую секунду ждал, что появятся стражники и схватят меня. Но этого не случалось. Шусск держал своё слово, и меня потихоньку отпускало.
К кузнецу я пришел ровно через неделю, как и договаривались. Громила улыбнулся и поманил меня пальцем внутрь кузницы. Там он и показал мне своё произведение искусства, а никак иначе назвать то, что я увидел, не получалось.
– По твоему виду я понял, изделие пришлось тебе по вкусу.
Это не то слово, подумал я. Предмет светился оранжевым цветом, сигнализирующим, что у мастера получилось создать вещь магического качества. Моя идея была довольно проста. Я предложил кузнецу создать аналог перчатки ММА. Только, естественно, из металла и с некоторыми доработками. Мне не нужно, чтобы шипы на костяшках присутствовали постоянно, и я пожелал, чтобы они имели возможность появляться по желанию. Это очень удобно, не во всех случаях необходимо наносить серьёзную травму, бывает, что хватит и простого удара металлической перчаткой. Также я захотел, чтобы эти выдвижные шипы имели возможность выстреливать из своих гнезд. Это станет очень неприятным сюрпризом для моих противников.
Но и на этом моя фантазия не остановилась. Я пожелал поместить тонкий, выдвижной стилет. Точно как у ассасинов из реального мира. И судя по довольной физиономии орка, он выполнил все мои пожелания. Да ещё и совместил перчатку с наручами, сделав из них единую конструкцию, полностью защищающую предплечье. На задней поверхности перчатки имелось узкое отверстие, откуда должен появляться стилет, спрятанный в наруче. В итоге получилось вот что:
Название: Боевые перчатки мастера Гра за
Тип: Оружие
Класс: Магический
Качество: Отличное. Предмет сделан мастером кузнецом
Прочность: 1000/1000
Описание: Предмет сделан по эскизам умелого воина орков
Свойства:
Встроенный навык – Сокрушительный удар (+80 % к общему урону удара)
Скорость атаки +10%
По всей поверхности шипов располагаются мельчайшие крючки, при изъятии они сильно травмируют окружающую мышечную ткань, вызывая обильное кровотечение. Свойства – + 40 % к шансу вызвать дебафф кровотечения, + 60 % к эффективности дебаффа кровотечения.
Выдвижной стилет пропитан ядом степной гадюки. Свойство – парализация противника на 3 секунды. Для повторного использования необходимо смазать стилет новой порцией яда.
Урон: 40‑48
+10 к выносливости
+15 к телосложению
+10 к силе
+15 к ловкости.
+700 к жизни
Требования: 40 уровень
Цена: 40 золотых
Шикарное оружие, когда выберусь к своим, обязательно подарю боевые перчатки нашему монаху, вот кто сможет раскрыть весь потенциал столь убийственного предмета, лишь бы класс позволил их надеть. Хотя перчатки являются разновидностью кастетов и с этим проблем быть не должно.
– Шикарное оружие, мастер, – я поклонился орку, его работа превзошла все мои ожидания. – Я и не рассчитывал на такой результат.
– И зря не рассчитывал. Из‑под молота мастера Граза выходит только качественное оружие.
Моя похвала явно польстила самолюбию орка. И тут в мою голову пришла новая гениальная идея. Я же работаю не только руками, можно же прикрепить шипы и к наголенникам, тогда повреждений от ударов ногами станет значительно больше. Этой мыслью я и поделился с кузнецом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
– Ты хочешь улучшить это убожество? – он указал на экипированный на мне предмет. – Я работаю только с собственными изделиями. Твой вариант будет стоить 10 золотых.
Клыкастый грабитель, это так никаких заработков не хватит, но, надо признать, оружие он сделал превосходное, так что в качестве готовой продукции сомневаться не приходится.