Рейтинговые книги
Читем онлайн Скидбладнир - 6 - Марк Кузьмин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 153

Рэя от чего‑то посетила странная мысль. Что бы было, будь Рэй тут не один? Просто, будь тут Морроу, он бы точно влип в подобные неприятности. Но благо сам Рэй таких проблем не знал, да и такой 'удачи' ему точно не нужно.

Сегодня он обретет огромную силу, демонифицирует, а также станет архонтом.

Недавно усиленное тело до сих пор болит. Ехидна точно не старалась сделать операции менее болезненными. Чертова садистка. Но зато профессионал.

У Палача есть знакомые химерологи, но вот таких профи в мире еще поискать надо. Несмотря на ее дурную репутацию, даже Кейн Потрошитель признавал ее мастерство.

Рэй не ошибся. Те улучшения, что она над ним провела, намного лучше, чем те, что провел бы тот же Кейн. Ну, в защиту Магистра можно сказать, что Ехидна гуманными методами не работала, и пациента не щадила, потому и такие операции — крайне рискованные. Даже для игрока. Хотя гуманности в самом Кейне тоже не так уж и много. Его должность просто обязывает быть сдержаннее, а то бы устроил тут бойню с трупами.

Не все из того, что хотел Рэй получилось, но чем богаты тем и рады. Теперь его скелет был немного усилен, кожа стала прочнее, мышцы также подверглись изменению, как мозг и магические каналы. При становлении архонтом все эти улучшения сойдут на нет, но их эффекты останутся, может даже станут сильнее. На это Рэй очень рассчитывал.

Вскоре паровоз с глухим гудком свернул с общих рельс и отправился прочь от города. Генератор — слишком опасная вещь, чтобы держать ее близко к населению.

Через несколько минут езды по пустынной местности он, наконец, увидел его. Огромное белоснежное здание — шар, из которого торчали тысячи труб, уходящие под землю.

Все это здание и есть Генератор Демонометрии. Все это создано для обеспечения энергией этой вещи. А жрет она энергии будь здоров.

Через десять минут они добрались до самого здания. На входе у них проверили пропуски, затем хотели пробить и личность Рэя, но Картар вступился, сказав, что он под его ответственностью. Пусть с Лотосами у Драконов проблем нет, но лучше не рисковать.

Они прошли по широкому зеленому коридору. Коридор был очень длинным, потому его кто‑то и назвал Зеленая миля.

'Интересно, они хоть знают значение этого?' — спросил он сам себя. Тот фильм очень хороший.

Вскоре они зашли в медицинский кабинет, где Рэю прошлось проходить все проверки и рассчеты. Доступ к машине у него есть, но перед всем этим ее нужно настроить.

— Для меня должны были подготовить ритуал Архонтизации, — сказал Рэй.

— Да, мы получили послание от Фреддина Скрима. Присланные им ингредиенты в полном порядке, плата переведена. Прошу сюда.

С архонтами там даже проще работать. Так что, раздевшись до неснимаемого белья, Рэй выпил все нужные зелья, прошел в особую большую комнату, где эта операция и проводится.

Большой овальный зал с пятиуровневым магическим кругом на полу и восемью кругами на стенах. По краям стоят большие колонны кристаллов.

— Вот, — он передал гному небольшую папку. — Тут данные, которые мне нужны в Генераторе. Можете ввести.

— Хорошо, — кивнул он. — Удачи,

Двери за Рэем закрылись, и он молча прошел в центр круга.

Его навык Иллюзии закрыт, как и Аркана, так что превращение пройдет нормально.

Несколько секунд ничего не происходило. Он спокойно стоял в центре, ожидая начала.

Затем послышался звенящий звук, который шел от кристаллов.

Руны на полу и потолке начали светиться. Затем по тонким линиям энергия начала передаваться к кругу, а затем соединять все линии вместе.

'Сейчас будет больно', — внутренне застонал он.

Тут от одного кристалла в его грудь ударила молния!

Она прошла сквозь его тело и ушла в противоположный кристалл.

Рэй упал на колени от боли.

Выплюнув кровь, он поднялся!

В этот момент ударила вторая, прямо в бок!

После этого молнии будто сорвались с цепи, словно голодные собаки напали на него, пробивая его тело непрерывно.

А в это время круги просто горели от света.

Тени поднялись вокруг и превратились в каких‑то маленьких карикатурных человечков. Они начали водить хоровод вокруг него.

Хор запел вокруг.

Звук был таким сильным, что он чуть не оглох.

Он посмотрел на свои руки.

Кожа будто стала прозрачной, были видны кости.

Новая вспышка и кости исчезли!

Молнии били непрерывно, хор пел, оглушая его сознание, а свет заполнил все вокруг…

Резко все прекратилось…

Медленно открыв глаза, он попытался понять, что ощущает.

Затем понял, что ничего не ощущает…

Подняв руку, он осмотрел ее. Кожа немного потемнела. Стала будто загорелой. Присмотревшись, он смог посмотреть сквозь нее. Волосы остались седыми. Благо не выросли. А то, глядя на Морра с его прической, он как‑то не хотел, чтобы волосы сами отрастали.

— Вау… — прошептал он.

В теле была такая легкость.

Поднявшись на ноги, он чуть не упал!

Случайно подпрыгнул выше, чем ожидал. Его тело было таким легким.

Осмотрев себя, он поразился изменениям. Кристалл, что торчал из его груди, пропал, превратившись в большую красную татуировку на всю грудь в виде пернатых крыльев.

— Круто, — усмехнулся он.

Затем направился к выходу, но опять чуть не упал.

— Надо будет привыкнуть к новому телу.

Затем он увидел сообщение:

Вы прошли процедуру воплощения магии!

Ваша раса изменена — Сумеречный архонт!

Внимание! Ваше тело изменено. Характеристика Телосложение удалена. Жизнь более недоступна вам, потому за ваше существование отвечает Мана.

Расовые особенности изменены:

Бонусы:

Тень прежнего себя — Влияние вашего смертного тела на текущее воплощение нельзя недооценивать. Соотношение Физического урона 1:0.45.

Ядро духа — 1 единица Резерва маны была добавлена вам Тенью вашего смертного тела. Вы не можете тратить 8 единиц своей маны — данное количество может быть задействовано только для Щита Маны.

Жажда Магии — вы способны вытягивать ману из предметов, содержащих ее в неупорядоченном виде.

Апофеоз мага — Соотношение Маны 1:8. Соотношение восстановления маны 1:0.4.

Телекинезис — архонты способны на стихийные проявления телекинеза. Соотношение грузоподъёмности с магической силой 1:1. Вы способны левитировать со скоростью 0.5 м/с.

Бескровный — вы неуязвимы к магии крови. Магия крови недоступна вам.

Дитя Иллюзии — вы являетесь воплощением магии Иллюзий. + 25 % к силе заклинаний Иллюзии, +25 % к силе скрывающих персонажа умений.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 153
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Скидбладнир - 6 - Марк Кузьмин бесплатно.

Оставить комментарий