Очень уж о многом тот умолчал.
В том числе о том, почему именно шестьдесят второй ярус стал для него непреодолимой преградой. Ведь это важный момент — пожалуй, даже самый важный. Но формат непринужденных вечерних посиделок не располагал к подробностям.
Особенно если эти подробности — неприятные.
А тут, похоже, приятного ждать не приходится. Дарк даже увидеть ничего не успел. Шагнул навстречу огненной поверхности выхода, после чего наступила тьма.
Нет, дело не в том, что шестьдесят второй уровень не освещен. Просто кто-то сильный и бесцеремонный грубо нахлобучил ему на голову что-то непросвечивающее. Судя по запаху и некоторым другим признакам — это пыльный мешок из жесткой ткани.
Ослеплением не ограничилось. Грубые лапы заломили руки назад, до хруста выворачивая в суставах. И потащили непонятно куда. Попытки сопротивления ни к чему не приводили. Таинственный пленитель, или пленители, чихать хотел и на уровень Дарка, и на семьдесят четыре наброшенные на силу характеристики, разблокированные благодаря ключам, полученным за перемещения и победы над хранителями ярусов.
Процесс волочения сопротивляющегося тела закончился так же внезапно, как и начался. Дарка небрежно поставили на ноги, после чего сдернули мешок с головы. Он обнаружил себя стоящим в большой хижине, сооруженной из кривых жердей, небрежно переплетенных со стеблями камыша. У дальней стены стоял единственный предмет мебели — громоздкое и неказистое деревянное кресло. Похоже, соорудил его неуч, не знающий, с какой стороны за молоток браться. Даже рукастый ребенок сделает лучше.
На кресле восседало существо, похожее на классического орка. Зеленое, высотой под два метра, сутулое, широкоплечее и клыкастое. Разве что брюхо такое отъел, будто вынашивает тройню, зачатую от великана, что как-то не слишком вяжется с образом.
Зато два его соплеменника, державшие Дарка за руки, выглядели по-волчьи поджарыми. Заметно, что обоим приходится много двигаться, а это не способствует ожирению.
Дарк вгляделся в толстяка, прочитав над его головой прозвище: Клабдс Дугуду. Не похоже на моба, зато похоже на НПС.
А это уже интересно. Первый игровой персонаж, встреченный за все время. Дарк даже не знал, что они здесь встречаются.
И заодно приободрился. Ведь Дарк уже так высоко забрался, что разблокировал все пять позиций, милостиво оставленных ему игровой системой. В том числе общую репутацию. У него ее девять тысяч сто шестьдесят пять единиц. Учитывая то, что даже тысяча — это немало, ему должны симпатизировать все НПС.
Хотя уверенности в этом нет. Теорию Дарк не изучал, с практикой тоже не все хорошо.
Непись, сверля Дарка нехорошим взглядом, с угрозой спросил:
— Тебя в супец отправить или ты сгодишься на другое блюдо?
— А разве мы не можем просто стать друзьями? — вопросом на вопрос ответил Дарк.
Клабдс Дугуду заржал как конь. Два охранника тоже затряслись от смеха. Их настолько позабавили незамысловатые слова пленника, что веселье продлилось не меньше минуты.
Наконец восседавший на троне клыкастый, продолжая похохатывать, заявил:
— Какой смешной. Интересно, фрикадельки из тебя тоже смешными будут? Нет, жаль такого забавного съедать. К тому же нам пригодится раб. Если и работать будешь так же, как веселить, от тебя будет польза.
— А может, вы просто проведете меня к выходу и мы расстанемся по-хорошему? — спросил Дарк, пытаясь выяснить характеристики мобов.
Ради такого все перебросил в приспособляемость, ведь это здорово подстегивает наблюдательность. Чем выше эта характеристика, тем больше скрытого получается замечать.
Пока что результаты не радовали. Мобы, как говорится, не читались. Как Дарк ни напрягался, ничего, кроме ников, выяснить не смог. Даже уровни не срисовывались.
А это плохо. Это означает, что навыки зеленых громил далеко превосходят возможности его персонажа. То есть это очень серьезно. И весь арсенал Дарка против тройки таких врагов мало чем поможет. У него нет имбовой магии света, ее умения так и застряли в копилке, недоступные до завершения испытания (а то и вообще аннулированные — попробуй пойми намерения управляющей системы). А в честном бою он и один на один с таким бойцом не совладает, даже если противник догола разденется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Это вряд ли. С чего бы им разоблачаться? На всех вместо одежды кожаные доспехи с металлическими бляшками, на поясах висят массивные тесаки. Дарк трезво оценивает свои возможности и потому знает, что козыри в виде припрятанного низкоуровневого оружия и свободных характеристик здесь мало чем помогут. Чересчур несопоставимые противники.
И репутация на них тоже не действует.
Похоже, Дарку придется побыть рабом.
Знать бы еще, что это означает…
Долго узнавать не пришлось. Как только Клабдс Дугуду окончательно отсмеялся, Дарка пинками выгнали наружу, где столь же бесцеремонно препроводили в кузню. На этот раз мешок на голову не накидывали, и потому по пути он смог осмотреться.
Ярус походил на гигантскую природную пещеру. Точнее — та часть яруса, которую сумел разглядеть. Свод каменный, неровный, местами до него не меньше полусотни метров, но обычно вполовину меньше. Там и сям свисают многочисленные острые сталактиты. Они нередко срастаются, слагая массивные агрегаты, доходящие до самой земли, где соединяются с похожими сосульками, растущими навстречу им снизу вверх. Если Дарк не ошибается, такие колонны называются сталагмитами. Из-за них в даль вглядеться не получается, рано или поздно они сливаются в единую стену, перекрывая обзор.
Ну да, он уже не первый раз с этим явлением сталкивается. Почему-то почти все ярусы задуманы так, что их невозможно изучить из одной точки. На многих даже за десяток метров вглядеться невозможно, исследовать приходится ногами.
А в отдельных местах и руки подключаются.
Некоторые сталактиты обрушились или их сбили со свода, после чего стащили многотонные «сосульки» в одно место, устроив из них неказистую баррикаду, окружающую площадку примерно в четверть гектара. В ее центре располагается, можно сказать — дворец. То есть та самая халупа, в которой Дарка определили в рабы. Ее двумя кольцами окружают хижины поменьше, такие же убогие. Меж ними слоняются десятки «орков» всех возрастов. Некоторые настолько мелкие, что клыками не успели обзавестись. Дарк не понял, есть ли меж ними женщины или нет, визуально взрослые никак не различались.
Кузница притулилась под баррикадой и оказалась единственным сооружением, возведенным из камня. Столь же неказистое, как и все прочие, но зато пожар не так страшен.
В горне горел огонь, и злобно поглядывающий кузнец звенел инструментами. Дарку на левую ногу присобачили массивный браслет, за которым на цепи волочился железный шар килограмма в три весом. Тяжесть невеликая, но побегать с таким балластом проблематично.
А затем, без оформления бумаг и чтения инструктажа по технике безопасности, начались рабские будни.
Для начала Дарк перетаскал к кузнице сто пятьдесят огромных ведер древесного угля. Насыпать его приходилось в яме, которая располагалась у единственного прохода через баррикаду. Перемазался при этом так, что над ним смеялись все зеленокожие.
Дальше пришлось переключиться на новый материал — связки камыша. Целый штабель возвышался рядом с угольной ямой, и требовалось весь переместить к месту возведения новой хижины. Судя по головешкам и прочим признакам, та, которая располагалась здесь раньше, сгорела.
Жаль, что не вместе с поселком.
В общем, тяжелой работы, не требующей высокой квалификации, на ярусе хватало. Дарку пришлось пахать до позднего вечера. Здесь, конечно, не темнело — лишайники фосфоресцировали круглые сутки. Ориентироваться приходилось исключительно по системным часам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Ночью на шестьдесят втором, к счастью, работать не принято. Дарка привели в самую никудышную хижину и вручили ужин: тощую вяленую рыбину и деревянный ковш с водой.
Негусто…