Рассказывать, что прорву времени потратил, охотясь на пауков и мух, Дарк, конечно, не стал. Как и то, что ему приходится здесь жить безвылазно. Даже семья Бизона не знала некоторые подробности о его ситуации, а уж раскрываться перед первой встречной он и подавно не станет.
— Меня тоже часто реал достает, — понимающе высказалась девушка. — Что за корни тебе надо собирать?
— Не знаю, названия не прочитались. Тонкие, как штопор изгибаются, и воняют нестираными носками.
— А, это карликовый дардан. Ты еще ягоды его не нюхал, вот где настоящая вонища. Не повезло тебе.
— В смысле? — не понял Дарк. — Это что, редкая трава?
— Не, его полно вон в той стороне. Под каждым большим сталактитом растет, если место сухое. Часа за два корзинку можно накопать, если не сачковать. Но пахнуть ты потом будешь не розами.
— А зачем нужна репутация с зелами? — поинтересовался Дарк.
Лирка пожала плечами:
— Не знаю. Никто не знает. Я тему нашла на «Гробике», там уже страниц семьдесят исписали. Почти все, кто сюда добирались, пытались понять, зачем она нужна. Непонятно это. Да она ведь даже не отображается нигде. Просто задания получше давать начинают. Это же не уголь таскать.
Про «Гробик» Дарк знал из официального форума. Там про него не раз упоминалось как об одном из крупнейших неофициальных ресурсов, посвященных Эксу. На нем много чего интересного можно узнать.
Увы, но Дарку туда хода нет. Так что лучше уточняющие вопросы не задавать. Ему не надо, чтобы Лирка начала подозревать, что с ним не все нормально.
И без того показал себя во всей красе — на девяносто восьмом.
— На «Гробике» нет главного: способа попасть на шестьдесят первый, — уверенно заявил Дарк.
Доступ на неофициальный ресурс для этого утверждения не требовался, потому как помнились слова Лесного Бизона. Плюс на официальном форуме то и дело всплывали обсуждения проблемы. Не так уж мало игроков сюда доходили, но вот дальше ни шагу сделать не смогли.
Мертвый тупик.
Лирка спорить не стала:
— Ага, такое там не найдешь. Народ до того дошел, что обсуждают, как бы админов подкупить, чтобы слили способ. Обидно добраться сюда, а потом выходить ни с чем.
— Ну ты же не вышла, — заметил Дарк. — Значит, на что-то надеешься, раз целую неделю потратила на уголь и траву.
Девушка кивнула:
— Мне звание нужно. Очень нужно.
— Геройское?
— Ага. На шестьдесят первом еще никого не было. Если попаду туда, получу достижение со званием. Оно останется в копилке и перенесется на нового перса.
— Есть попроще способы звание получить, — сказал Дарк.
— Да, есть цепочки заданий, — согласилась Лирка. — Звания там — так себе, но да, получишь с гарантией. Только они доступны на приличных уровнях, а мне именно сейчас надо. Я уж молчу про то, сколько времени потрачу на прохождение.
— А в чем смысл звания на нулевом уровне? — заинтересовался Дарк.
— Ты разве не знаешь? Это открывает некоторые цепочки, которые доступны только мелким игрокам. Без звания ключевые неписи с тобой даже говорить не станут. У меня все просчитано. Я создам персонажа бафера или лекаря и открою цепочку у богини милосердия. Если получится ее пройти, получу кучу бонусов и умений, с которыми у меня получится крутой перс поддержки. Такой везде нужен, с ним я смогу неплохо зарабатывать в игре.
— Значит, ты здесь для заработка, — кивнул Дарк.
— Ну да, как и многие. Мне по ежегодному розыгрышу от моего провайдера досталось полгода аккаунта с арендой оборудования. Сама я такие траты не потяну. Я ведь простая студентка, все на учебу уходит. Если мой план исполнится, проблем с деньгами не будет. На все хватит, главное — на игру время находить. Это главное, реал на всех давит.
— А я думал, для тебя главное — геройское звание, — заметил Дарк.
— Ну да, без этого вообще никак, о том и говорю. Весь план стоит на раннем получении звания. Вот и торчу тут уже седьмой день.
— А смысл? Ведь дальше не пройти, сама прекрасно знаешь. Мы тут далеко не первые, и ни у кого это не получилось.
— Ну ведь ты тоже не уходишь, — резонно заметила Лирка. — На что-то надеешься.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— На то же, на что и ты: шагнуть в арку. На карте она обозначена, и это недалеко.
Дарк изо всех сил старался вытянуть из девушки информацию, но при этом не показать, что полностью некомпетентен. Лучший выход в такой ситуации — провоцировать собеседницу таким образом, чтобы разговор сам по себе протекал в нужном направлении.
Вот и сейчас она кивнула, сказав именно то, что ему очень хотелось услышать:
— По карте арка — в центральной хижине. Некоторые как-то ухитрились в нее забраться, но ничего не нашли. Там нет подвала, просто земляной пол. Даже землю пытались копать, но все без толку.
— И на что ты тогда надеешься? — спросил Дарк.
— А ты?
Тот пожал плечами:
— Не знаю. Я пока просто осматриваюсь. Не привык быстро сдаваться. Можно попробовать репутацию с зелами накопить. Они должны знать, где арка.
— Ага, я помню, что сдаваться ты не любишь. Но с репутацией вряд ли что-то получится. Один парень почти два месяца потратил. В итоге перестал получать новые задания, просто старые давали, уже известные. У зелов их набор ограниченный. Самая легкая работа каждый день доставалась, других изменений не было. Он тут с каждым пытался поговорить, но все без толку.
— И ты что, все полгода собралась потратить, чтобы разгадать секрет? — спросил Дарк.
— Ну… половину секрета я уже знаю, — ответила Лирка.
— Это как?
— А вот так. Я знаю, где спрятана арка, — таинственным тоном заявила девушка и лукаво подмигнула.
Глава 15
ХИТРЫЙ РАКУРС
Разблокированные параметры персонажа:
Характеристики: 74
Свободные уровни профессий: 143
Свободные уровни мастерства: 17
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 71
Уровень основной: 11
Лирка вскарабкалась на здоровенный камень. Подошла к его краю и предупредила:
— Смотри очень внимательно на то, что я делаю.
С этими словами она сорвалась с места, пробежала до края камня и прыгнула вперед и вверх, одновременно разворачиваясь. Ловкости достойно завершить этот трюк у девушки не хватило, поэтому приземлилась неудачно, с падением.
Но тут же вскочила на ноги, ничуть не обескураженная случившимся. Похоже, все прошло именно так, как она планировала.
— Видел?
— Видел, — ответил Дарк. — Красиво шлепнулась.
— Вот балбес. Я же не об этом. Видел, куда я посмотрела?
— Не совсем тебя понял.
— Видишь вон ту каменную сосульку? Которая валяется?
— Ну.
— Похоже, она упала недавно. И если правильно смотреть, можно увидеть то, что раньше никто увидеть не мог. Просто сделай так, как я сейчас делала. В прыжке развернись вот в этой точке и смотри вон туда. Видишь вырост справа на вон том сталактите с раздвоенным концом? Только так ты сможешь увидеть, что над ним. Тебе надо смотреть строго по этой линии: от сломанного сталактита до раздвоенного конца. Давай пробуй.
И Дарк попробовал. Сложность вызвало лишь одно — прыгнуть почти так же неуклюже и недалеко, как Лирка. Не хотелось светить перед ней свои изрядные характеристики.
— Ну что? — спросила девушка, когда он поднялся.
Дарк пожал плечами:
— Да ничего. Шлепнулся, как и ты.
— Блин, я же не о том. Видел?
— Что я должен был видеть? Если ты о том, что надо смотреть за тот выступ, я смотрел. Там все такое же: сталактиты, сталактиты и сталактиты. Целый лес из сталактитов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Как же с тобой сложно… — вздохнула Лирка.
— Я так понимаю, что должен был что-то заметить, но не заметил. Может, пояснишь?
Девушка указала в сторону поселка:
— Если именно здесь подпрыгнуть, можно разглядеть именно тот сталактит, который висит над центральной хижиной. Не весь, а только его основание. То есть место, где он к потолку прикрепляется. Это место ниоткуда не просматривается, как ни пробуй. Будто специально что-то взгляд всегда перекрывает. Единственное такое место на всю пещеру приоткрылось после падения вон того сталактита, для других всегда можно найти ракурсы, с которых все видно спокойно. Я эту точку несколько дней искала. Она здесь одна такая, скорее всего. Выступы сталактитов все закрывают, но здесь малюсенькая щелочка получается, и видно ее только в воздухе. Давай попробуй еще раз.