— Запомни, Рус, все направления, которые тебе предлагала система будут тебе видеться в первую очередь, но ты не обязан выбирать именно их. Попробуй посмотреть все возможные варианты, но помни — время ограничено. У тебя будет ровно час, чтобы выбрать себе направление. Если ты не успеешь, то автоматически будет выбрано случайное из тех, что система тебе предлагала ранее.
— Хорошо, я понял, можем приступать.
Грол сложил ладони лодочками, как это делал при инициации эльф, но не стал их прикладывать к моей груди и лбу. Выставив свои ладони вертикально передо мной, он резко приложил их к моим глазам, и я вырубился.
Вернее, думал, что вырубился. Но на деле я куда-то переместился. Понимаю, что мысленно, но ощущалось это более чем реально. Я оказался посреди звёздного неба, на котором были мириады звёзд. И только приглядевшись я понял, что каждая звезда — это направление. Час говорите? Смешно. Тут и за год не управиться.
Глава 16
Как же раньше всё-таки было прекрасно телевидение! Все эти передачи про дикий мир животных, про путешествия, про динозавров! Особенно последнее! Про динозавров самое любимое было практически у любого ребёнка, рождённого в начале девяностых или конце восьмидесятых. Программа называлась, если не ошибаюсь «Миллион лет до нашей эры». Выпускали эту передачу уважаемые БиБиСи, которые в то время ещё не ударились во внутреннюю политику и не поддерживали всякие ЛГБТ-движения и прочее, что не должно их касаться. Партнёрами у них были Нэшнл Географик, которые в то время были ещё не так круты, богаты и влиятельны, как сейчас. Самым запоминающимся в той передаче был момент, когда показывали какое-либо место на земле со словами, ну допустим: «Это Нью-Йорк, город в США, а знаете, что здесь было миллионы лет назад?». И после этого начинается быстрая отмотка в обратную сторону и на наших глазах мир преображался в свой первозданный вид. И даже в этом моменте меня цепляло ещё одно. Это небо. Там же очень резко сменялись день и ночь. Ночное небо, усыпанное миллионами звёзд. В нашем городе такого не увидишь. Только если выехать на природу, подальше от заводов, вот тогда шанс поглядеть на звёзды был более реальным.
Поглощённый именно этими воспоминаниями я сейчас стоял и смотрел в бесконечность. Я не сразу даже заметил, что стою на плоской, больше всё-таки стеклянной, но всё ещё дымке. Вокруг пустота, будто я и правда взлетел к небесам, и сейчас невидимый бог поддерживает меня на своём прозрачном блюдечке, будто я вкусная сушка к его божественному чаю. При тщательном рассмотрении невероятного скопления звёзд, я стал замечать, что внутри самых ближних ко мне подсвечивались руны. Всё они были разные — от закорючек, до привычного глазу рун, похожих на кельтские символы, вперемешку с китайскими иероглифами и арабской вязью.
Так стоял и тупил я не меньше пятнадцати минут, пока до меня не дошло, что каждая руна обозначает направление, а самые ближайшие ко мне — те, что невидимая обладательница приятного голоса системы в голове предлагала мне ранее. Что ж, интересно, не зря ведь я так долго шёл к этому, дайте посмотрю, чем же меня так хотели наградить. Хотя, почему система? Мой мир не менялся, мой всегда был таким, это я скорее ошибка этого мира. Ладно, не о том думаю. Что там у нас?
Ловкач. Быстрый и ловкий боец, использующий в основном вспомогательное оружие для рукопашного боя (кастеты, перчатки, подковы). Одевается в суперлёгкую броню для подвижности. Особый навык — «Неуловимость». Позволяет уклоняться от любых атак в течении пяти секунд, но шанс критического удара на время действия эффекта понижается до единицы.
Кинжальщик. Невообразимо быстрый боец, использующий для атаки кинжал или нож. Одевается в суперлёгкую или лёгкую броню. Способен в доли секунды лишить жизни противников в магических робах и суперлёгкой броне. Особый навык — «Сушка». Пускает кровь противнику, с шансом усиления и продолжения действия эффекта, если противник меньшего уровня или в более лёгкой броне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
Боец. Ещё одна разновидность пустых, не использующих атакующие типы оружия, в отличии от Ловкачей — Бойцы не используют оружие совсем. Одеваются в суперлёгкую броню или магическую робу. Особый навык — «ЧанЛи». Позволяет на минуту стать профессионалом в любом из известных видов единоборств. Внимание! Не рекомендуем использовать этот класс в походах на опасных монстров и рейдах на боссов. Рекомендуется применять только в дуэлях, показательных боях или соревнованиях. Соревнования с пустышками при выборе данного направления запрещены.
Беглец. Класс, используемый для привлечения внимания и быстрой деактивации до одного противника. Одеваются в лёгкую и среднюю броню. Сражаются при помощи укороченного арбалета. Особый навык — «Побег». Оглушает одного противника, с шансом 5050 может вывести его из строя на длительное время, после чего скорость бега повышается на 70 %. Каждая атака, поглощённая во время действия эффекта, прибавляет по 1 % к скорости бега. Внимание! Если после оглушающего выстрела продолжить атаку, то умение прекратит свою работу.
Гладиатор. Один из сильнейших бойцов физического типа. Носит среднюю и тяжёлую броню. Сражается при помощи двуручного меча или двуручной секиры. Особый навык — «Контратака». Действует 5 секунд, весь урон, полученный за это время, после прекращения действия умения возвращается ближайшим противникам и восстанавливает 10 % здоровья от причинённого урона.
Убийца. Боец облачённый в лёгкую или среднюю броню. Сражаться может при помощи меча, кинжала, ножа или арбалета (как обычного, так и укороченного), но ограничен во времени использования — менять оружие можно не чаще, чем раз в 25 секунд. Особый навык — «Маскировка». Позволяет слиться с местностью и стать практически незаметным. Прекращает действовать после входа в боевой режим. Первые три атаки, совершённые в течении 25 секунд после выхода из маскировки, будут обязательно критическими.
Да уж. Как тут не запутаться я не знаю. Ну первые три класса точно не про меня, а вот насчёт последних двух я бы ещё подумал.
Чуть дальше от этих звёзд располагались направления, которые были каким-то комбинированием ближайших. Золотая середина между какими-либо направлениями. Хотя не обязательно всё так, как я решил. Такое множество умений будут в чём-то да обязательно похожи друг на друга. Но есть и несколько довольно интересных, вот, к примеру, эти три меня очень заинтересовали:
Дубликатор. Боец, облачённый в лёгкую броню. Сражается при помощи пистолетов или мушкетов. Особые навыки — «Дубль» и «Приговор». Дубль позволяет создать внешнюю копию себя, которая будет иметь 50 % характеристик тела создателя. Время действия — 15 секунд. Приговор — досрочно прекращает время действия дубля. При активации приговора тело-копия взрывается, нанося большой урон в радиусе пятидесяти метров всем, кроме тела создателя и его союзников. После взрыва оглушает всех выживших противников и снижает их скорость атаки на 15 % на 5 секунд.
Великий. Боец, использующий шакрамы (режущие кольца). Носит тяжёлую броню. При сражении кольца могут лежать в руке статично, но также и резко раскручиваться. Диаметр колец увеличивается в зависимости от показателя навыка атаки у владельца. Особые навыки — «Величественный танец» и «Возвышение». Величественный танец вводит в состояние безумия — скорость движения и атаки повышается на 250 %, движения становятся непредсказуемыми. Во время действия эффекта навык защиты понижается до единицы. Любой, полученный удар может быть смертельным, но удары, полученные от танца, уничтожают всё на своём пути. Время действия 3 секунды. «Возвышение» — шакрамы соединяются и образуют дуальный защитный круг вокруг владельца, который начинает резко вращаться по дуге. Во время действия эффекта невозможно двигаться, защита повышается на 350 %, а все неразумные или полуразумные враждебно настроенные монстры в радиусе пятнадцати метров провоцируются вами на атаку. Время действия 5 секунд.