— Как-так? — удивилась Светлана.
— А вот так! Кредитор наш отличился и снайперски запулил гранату прямо в открытое хайло, ну и БАМС, мозги еще долго капали с потолка. После голема начинается русская народная сказка — направо, налево и прямо. Направо длинный понижающийся тоннель ведет в полузатопленную систему пещер, где навалом ловушек и невероятно уродливых монстров. Ловушки средненькие, а монстры — трехголовые тролли, гигантские гули с рогами, слепые огры с восемью руками и прочая похожая мерзота — цирк уродцев да и только. Посреди лабиринта заброшенная лаборатория алхимика, и вот там-то мы взяли настоящий хабар, отдохнули душой — сколько хочешь всяких зелий и не дешевки позорной, а дорогих, не намного хуже чем в фейрийских подземельях, инструменты, всякие редкие реагенты, металлы, даже камешки были, еще взяли инкубатор гомункулов, две походные машины для смешивания зелий и неплохую походную же жаровню. Теперь левый проход: тоже лабиринт, но сухой, вместо уродливой мерзоты маленькие, но злые дракончики, сукубы, бесы, шаровые молнии, призраки. Самые опасные — сукубы и дракончики: сукубы отвлекают голыми титьками, лезут в голову менталкой, и лягаются что твои каратисты, хотя на вид такие ляли — я бы вдул! (Светлана поморщилась, но ничего не сказала). Дракончики выдыхают не огонь, а какой-то туман, который разъедает любой щит. В центре лабиринта заброшенная лаборатория, но не алхимика, а мага. В отличие от прошлой лабы есть жилец — демолич. Злобная черепушка как заполошная носится по всей лабе и больно лупцует магией, но стоит подобраться поближе и всего раз хорошенько хрякнуть мечом, то все — разлетится как пустой пивной пузырь о бордюр. По хабару не хуже чем в прошлой — свитки, книги, жезлы, амулеты и все такое, хорошее и много. —
— Значит прямо — босс, — догадалась Светлана, впрочем все вполне очевидно.
— Почти, босс в следующем зале, а сперва волколак. —
— Ух ты! — удивилась эльфийка и не зря — волколаки редкость, и бой с каждым из них это событие.
— Нам повезло — нашелся пузырь ''Волчьей отравы'', им мы его и траванули, для верности приголубили парализацией и стрелами с парализующими ядами по конечностям, ну а дальше пока не очухался в темпе вальса укоротили на башку. —
— Ты прав вам повезло — обычно у тех, кто махался с такой тварью, гораздо больше впечатлений. —
— Знаю, — расплылся в улыбке Полдон, — это мой третий волколак, так что можешь не рассказывать. —
— Ну и босс…? — Босс един в восьми лицах — восемь мертвых огров: четыре воина в доспехах, четыре мага. Сидят в конце зала с огненной ловушкой посередине, похожи на дристунов на параше, но как отдристаются и спрыгнут, могут дать жару — серьезные перцы, прямо сплошные терминаторы и дамбелдоры!
— Как вы их валили? -
— Закидали доспешных липучками и зарубились с магами. Когда доспешные освободились, три мага из четырех уже дали дуба, один из наших магов тоже — не повезло.
— Дальше? -
— Когда доспешные придурки ломанулись прямо по ловушке, активировали ее гранатой — придурки гикнулись, через пяток минут прогорела ловушка, и мы добили последнего мага. —
— Все? -
— Не совсем: за каждым троном-парашей есть дверь, за ней кроткий коридор, типа в сокровищницу. Каждую комнату охраняло по три мумии. После парашных сидельцев — ерунда! Парализацией и замедлением их не возьмешь, холодняк тоже плохо работает, но зато одна единственная искра и прощай ''бинтованный Вася'', мы не будем тебя помнить и забудем через 5 секунд. В сокровищницах много сундуков, в них приличный или хороший хабар, ловушки на сундуках так же приличные. Данж не торопит после убийства босса, как уйдешь, так уйдешь. Теперь все. —
Несколько секунд Светлана молчала, давая информации уложиться в голове, потом озвучила некоторые свои сомнения:
— Странно, какой-то зоопарк, а не нормальный данж…? -
— Да ладна-а, — почти обиделся за веселое место Полдон, — не наводи тень на плетень. Очки, хабар, рубилово от души — чего еще надо-то?! -
— А вот это я и посмотрю! — повела плечами и шеей Светлана, вставая с камня на котором сидела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
— Ага! Сама собралась! — сообразил Полдон (данж генерировал себя сообразно классу, уровню и численности входивших в него игроков).
— Посмотрю, что он может предложить одинокой скучающей девушке. Ты против? -
По неписанным правилам игроков Полдон, как нашедший данж, имел право первой очереди, в том числе и на проход в одиночку.
— Ни в коем разе — свое я взял с лихвой! Как говориться: ласкаво просимо! Тебе чего подкинуть? Сумки забиты, но могу дать зелий, амулетов, осталось немножко гранат. —
— Ничего не надо — свое есть. Сообщи Стасу наверху, чтоб возвращался в город и если не жалко, кинь пару бафов. —
— Об чем разговор, хоть десять, хоть двадцать. —
Пока Полдон практиковался во втором классе, Светлана связалась с питомцем-ягуаром и приказала ему спускаться к ней, Зубастика (маунта-варга) пока вызывать не стала — решила вызвать уже внутри данжа. Через несколько минут готовая к бою эльфийка-рейнджер и здоровенный мохнатый кот шагнули в слегка замерцавшие врата…
Старая цитадель клана Красного Дракона, тренировочные залы.
Через 14 дней после того как армия клана выступила в очередной большой поход.
Девятикратный (Дядя) — игрок, тошта (раса), ''Скользящий в сумерках''. Стрига — заготовка, лесной эльф, ''Приносящий рассвет''.
В тренировочных залах Старой цитадели всегда было многолюдно: гремел перестук деревянных клинков и другого учебного оружия, стонали наполненные соломой или песком мешки, тела с грохотом обрушивались на жесткий пол, звучали мат, шутки и подначки, слышалось уханье метателей дротиков и топоров, щелчки тетивы, хлопки пращ… Да, всегда, но только не сейчас: стоило почти всему клану уйти в большой поход как веселые и шумные времена многолюдья мгновенно закончились, ну а оставшиеся игроки согнулись под грузом разом навалившихся забот — какие уж тут тренировки? Прекрасно оборудованные залы скучали по прежним временам, и лишь уборщики-заготовки изредка нарушали их грустно-гулкое одиночество. Однако имелось одно единственное исключение, вернее два — игрок из расы тошта и заготовка-лесной эльф. Эти двое навещали покинутые залы как минимум раз в день (иногда два раза), дарили им (залам) надежду на возвращение добрых старых времен и не давали окончательно заскучать.
— Это? — Дядя поднял очередную картонку с довольно точным, хотя и несколько гротескным рисунком на ней, не первую, но и не последнюю картонку из толстой пачки рядом с ним.
— ИЖ-27, - мгновенно ответил наконец-то отдышавшийся после сложного спарринга Стрига, — два вертикально расположенных ствола, два заряда, гладкоствол, бездымный порох, быстрая перезарядка, стреляет как дробью, так и пулей, дистанция прицельного выстрела до 100 метров. —
— Это? — Дядя мгновенно достал другую картонку и не смог сдержать довольной улыбки, получив не менее быстрый и все такой же точный ответ:
— Люттихский штуцер образца 1832 года: один выстрел, долгая перезарядка, нарезы, дымный порох, дальнобойность с остроконечной пулей 600 метров, с обычной пулей меньше. —
— Хорошо. Это? — очередная картонка в руках.
— Винтовка Крнка, другое название — ''крынка'': однозарядная, умеренно быстрая перезарядка, нарезное, дымный порох, дальнобойность до 1 километра. Я могу послать правильную стрелу в два раза дальше и попасть, — с гордостью похвастался ''Приносящий рассвет'' и уточнил: — Послать из складня (складного лука), а из большого (лука) в три, если хороший ветер, то и в четыре, может дальше. —
— Не зазнавайся! — осадил его Дядя. — Пуля летит куда быстрее стрелы, а если это автоматическое оружие, то на каждый твой выстрел ответят десятком, двумя, тремя и больше! Так что повторюсь: не зазнавайся, а еще не обольщайся — там куда ты отправишься хватает умелых стрелков, и в отличие от тебя они могут стрелять из позиции лежа. Никаких перестрелок на дальней дистанции! Ты понял?! — Дядя дождался кивка и достал очередную картонку: — Это? -