396
Вскоре на пути вашего поиска встает еще один защищенный мозг. Хотите попробовать пробиться в него (171) или поищете еще (601)?
397
Враг мертв, и вы в одно мгновение оказываетесь на его коне. Конечно, быть героем хорошо, но еще лучше быть живым героем. Здесь же силы явно не равны. Вы пришпориваете коня, чтобы попытаться оторваться от других кочевников в этой странной скачке по пустыне. Впрочем, кажется, что этому коню все равно, скачет он по песку или по твердой земле, — 568.
398
Вы понимаете, что вступили в слишком неравную схватку, ведь противник вас видит, а вы даже не знаете, где он и кто он. Кажется, что удары сыпятся со всех сторон. При всем вашем искусстве трудно отразить удар, когда не знаешь, откуда он будет нанесен. Вскоре вы уже истекаете кровью, так и не узнав, удалось ли вам хотя бы раз ранить загадочного стража. Попросите его о пощаде (573) или будете биться до конца (299)?
399
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 438, если же нет — 64.
400
Вы собираетесь с мыслями и пытаетесь вызвать Майлина. В конце концов маг отвечает. Быстро описываете ему ситуацию, в которую попали, но он ничем не может помочь. За прошедшее время почти ничего не изменилось, структура охраны горы по-прежнему неизвестна. Астролог просит держать его в курсе событий, после чего связь прерывается. Бросьте кубик два раза и вычтите у себя соответствующее количество СИЛЫ — столько сил ушло на установление и поддержание телепатического контакта. А теперь решайте: ответите неизвестному, что ищете хозяина скалы (484), назоветесь странником (240) или попробуете дать бой? Тогда как — Силой мысли (16) или мечом (19)?
401
Через полдня впереди становится видна горная цепь. К вечеру вы уже у ее подножия. Всю ночь ваш сон прерывает хлопанье где-то в вышине огромных крыльев: чувствуя опасность, то и дело просыпаетесь. Однако утро приносит и приятную новость — буквально в сотне шагов слева от вас виднеется уходящая в горы тропинка. Пойдете по ней (90) или предпочтете пройти вдоль хребта южнее в поисках более подходящей дороги (36)?
402
Вы выхватываете меч, и мужчина с несколько необычным для его возраста проворством отпрыгивает в сторону. Но вместо того чтобы схватиться за шпагу, он использует более привычное оружие — превращается в тигра. Каждый укус отнимет у вас 3 СИЛЫ. Теперь — деритесь.
ТИГР Ловкость 9 Сила 10
Если вы победили оборотня, то 131.
403
Беспрепятственно пересекаете двор и входите в центральную башню. Просторный холл пуст, парадная лестница ведет на второй этаж. Поднявшись, проходите по анфиладе прекрасных комнат, сделавших бы честь любому герцогу. Коллекции оружия на красивых персидских коврах, изящная мебель, великолепные статуи сменяют друг друга. Взойдя еще по одной лестнице, упираетесь в выходящую на площадку массивную дверь. И, повинуясь безотчетному любопытству, поворачиваете ручку — 362.
404
Вы наконец-то поднялись на высшую ступень овладения телепатией. Теперь в ваших силах на расстоянии не только обнаружить противника, но и полностью парализовать его волю, заставив выполнять ваши указания. Более того, при этом ваше сознание как бы раздваивается: оставаясь самим собой, в то же время видите и чувствуете то, что видит и чувствует он. Разумеется, это потребует немало сил. При использовании возможностей, предоставляемых Силой мысли, равной 10, придется каждый раз трижды кидать кубик и вычитать из своей СИЛЫ сумму выпавших чисел. Как видите, подобный трюк может и убить, так что пользоваться им надо осторожно.
405
Изумруды начинают матово мерцать, затем их свечение разгорается, пока из самого крупного камня не вырывается луч, освещающий фигуру перед вами. Это закованный в доспехи, более чем двухметровый страж, вооруженный огромным мечом. Однако теперь с ним хотя бы можно сразиться.
СТРАЖ Ловкость 11 Сила 12
Если вы победили его, то 527.
406
Достав давным-давно купленный фиал, залпом выпиваете его. Через несколько минут боль прекращается. Однако 2 СИЛЫ потерять все же придется. Хотите попить из другого колодца (366) или решите не искушать судьбу и покинете оазис (544)?
407
Обмякшие щупальца погружаются в болото, а вы осторожно продолжаете идти дальше, стараясь потихоньку сворачивать на восток. Через некоторое время возле одной из кочек, на которую совсем уж было собрались наступить, замечаете какие-то непонятные пузырьки на поверхности грязной болотной воды. Будете наступать на эту кочку (582) или обойдете ее стороной, даже если это удлинит путь (87)?
408
Вскоре путник скрывается из виду, а вас поджидает новая неожиданность. Прямо посреди пустыни вы видите начало широкой дороги, вымощенной голубоватым камнем. Но если она кончается ничем здесь, то, быть может, и на том конце ничего нет? Или она все же куда-то ведет? Но тогда кто ее проложил? Ответа на все эти вопросы пока нет, а решать надо: пойдете по дороге (232), свернете на север (132) или на юго-восток (486)?
409
Всадники удивленно переглядываются, а потом начинают разговаривать друг с другом на непонятном языке. После чего один из них говорит, что слышал о чародее, поселившемся под скалой далеко на востоке, и предлагает довезти вас до замка в горах, в котором живет этот мудрец, быть может, способный вам помочь. Согласитесь и сядете на лошадь позади одного из кочевников (367) или откажетесь (270)?
410
Несколько раз появляется ощущение, что вы слышите позади то ли шаги, то ли ворчание каких-то животных в болотной тине, но не видно ни зги, и приходится торопиться за проводником, чтобы не потерять его из виду. Но вот он резко останавливается и со словами: «Ну что ж, пришли» — оборачивается, выхватив меч. Будете драться (тогда как: мечом — 128 или Силой мысли — 528 или побежите по дороге обратно — 388)?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});