Сила: 15
Ловкость: 25
Свойства:
Ловкость +26
Интуиция +3
Сила +5
Точность +3%
“Улучшенный лук следопыта”
Износ 30/30
Урон 25 - 55
Вес 5
Необходимый уровень: 32
Необходимо:
Сила: 15
Ловкость: 25
Свойства:
Ловкость +25
Интуиция +5
Точность +5%
Шанс нанести критический урон: +10%
Шанс оглушить соперника на 0,5 секунды: 5%
Свойства набора:
Сила +25
Ловкость +50
Интеллект +15
Интуиция +15
Живучесть +15
Броня +5%
Шанс нанести критический урон +15%
Вещей в наборе: 6
Всего 6 вещей и минус 150 золотых. Экипировав комплект, я открыл характеристики
Уровень 33
Очки характеристик - 0
Сила 70
Ловкость 290
Интеллект 23
Интуиция 53
Живучесть 39
Здоровье: 205
Мана: 30
Урон: 70
Броня: 125
Шанс критического урона: 61
Шанс уворота: 307
Регенерация здоровья: 3,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 31/350
Другое дело! Вот теперь можно и к мобам. Трепещите монстры, я иду по ваши души! Но, прежде чем рвануть познавать все плюсы и недостатки моей прокачки, нужно использовать заклинание ледяной руки на каком-нибудь рейд боссе. Если есть возможности – их нужно использовать. Я вышел из игры и, стянув шлем, залез в яндекс, где набрал: Витория. Рейд боссы на 30 – 35 лвл, и отправился на страничку по первой же ссылке. Выбрав только тех рейд боссов, которые по описанию были одни, без свиты, я нашел локацию, наиболее близлежащую к столице и, запомнив на карте расположение двухметровой гориллы с дубиной, нырнул обратно в трехмерность. Первым делом, я зашел в отделение банка и сгрузил всю инфернумную руду в плавающую ячейку. Береженого, как говорится, бог бережет. Следом купил в лавке 5 обычных свитков телепортации в Туллу. Вещь полезная. А потом всего два прыжка стационарным телепортом и от городка под названием Фьёрд я направил свои стопы прямиком на север, предварительно закупив в местной лавке полтысячи обычных стрел. Перейдя из режима шага в бег, я удивился своей скорости. Она возросла раза в три, что, в общем-то, не удивительно. Ведь на скорость передвижения влияет ловкость. А уж чего-чего, а с этим у меня полный порядок. Кстати, в самом городке было не так уж и много народу. Что, в общем-то, не удивительно. Локация от 30-го до 40-го уровня, расположенная в стороне от основного пути от Потуг до Туллы, как я и рассчитывал, не сильно пользовалась популярностью. Хоть бежал я на север, но как ни странно, вокруг, между холмов, находились фиолетовые поля цветов. Когда я потревожил их безмятежное царство своими сапогами, отправившись напрямик через поле, в нос ударило приятным запахом лаванды, и высветилась надпись:
Наложен баф:
После обращения богини Левии своего взора на эту землю, на ней выросли ее любимые цветы. Каждый, уловивший их запах получает благословение богини.
+ 5% к искусству художника.
Ну, теперь хоть стало понятно, откуда в северном регионе появились поля лаванды. И, кстати, баф мне хоть и совершенно не нужный, но положительный. Как бы богиня не обратила сюда свой взор еще раз и не увидела меня, прущим как танк через ее любимые цветы и затоптавшим уже, видимо, не одну сотню. Что-то мне не хотелось, чтобы этот баф превратился в какое-нибудь проклятье. Еще одна мысль скользнула в голову, и мгновенно задержалась, как потенциально полезная. Если есть локация с бафом для художника, наверное, есть где-нибудь и локации с бафами для кузнеца? Я бережно отложил мысль в сторону с пометкой расспросить Ульфа по этому поводу и отвлекся на что-то мелькнувшее далеко впереди и чуть справа. Кто-то, появившись из-за холма, резво вбежал в лавандовое поле, и, видимо, заметив меня, скорректировал бег в мою сторону. Как только фигурка углубилась в поле метров на 100, из-за холма выскочила еще одна фигура и помчалась вслед за первой. Так, и что же это значит? Кто за кем бежит и зачем, собственно, они бегут в мою сторону? Ладно, разберемся с этим, когда бегущие подберутся поближе. Медленно, но верно, вторая фигура догоняла первую. На шаг, на два в секунду, но расстояние между ними неумолимо сокращалось. Когда бегунам до меня оставалось метров 150, я смог рассмотреть ник первой фигурки. Элея. Да, и фигурка, кстати, у этой магички, судя по натянутой на нее робе, очень даже ничего. Умеют тут рисовать женских персонажей, ничего не скажешь.
- Бегиии!
Только я немного разглядел девушку, как она закричала, видимо, во всю мощь своих легких. Я лишь приподнял бровь, впрочем, это она вряд ли увидела.
- Беги, кому говорю!
Теперь стал виден ник и бегущего за ней по пятам воина “танка”, судя по глухому доспеху и мечу в руках, с пылающим красным ником Горгон. Теперь все стало понятно. ПК. Развернувшись, начинаю бежать прочь от этой парочки, впрочем, с небольшой скоростью, чтобы Элея смогла меня нагнать. Когда девушке до меня осталось метров 10, развернул голову и спросил:
- Если от ПК бежишь, нафига в мою сторону свернула?
- Я думала, может сюда за бафом кто высокоуровневый пожаловал. Помог бы отбиться.
Я ничего не ответил, лишь перевел взгляд на почти догнавшего нас пэкашера. Ну что ж, может я и не высокоуровневый, но отбиться действительно могу помочь. Проверив, на месте ли заклинание ледяной руки я оторвался от догнавшей меня девушки на полшага и стал дожидаться вот – вот догоняющего нас Горгона. Лишь добравшись до расстояния, с которого он мог ударить, Горгон замахнулся мечом. Резко затормозив, я развернулся и, активировав заклинание, коснулся его вытянутой вперед левой руки. Словно в замедленной съемке его меч продвинулся сантиметров на 10, а сам пэкашер на полшага вперед, после чего с хрустом свежевыпавшего снега застыл недвижимой статуей. Я развернул взгляд к Элее. Та пробежала шагов 15 и лишь потом обернулась назад. Сделав по инерции еще шагов пять, она, наконец, остановилась на месте с ничего не понимающим выражением на лице.
- Все в порядке.
Я успокаивающе улыбнулся девушке.
- Что с ним?
Все еще стоя на месте, поинтересовалась Элия.
Лучше не светить перед каждым встречным поперечным своим уникальным заклинанием. Черт его знает, что получится, если народ узнает о нем. Вполне может быть, что какой-нибудь клан решит прикарманить мое заклинание в своих целях. Очень мягко намекнут мне, что я должен вступить к ним и использовать ледяную руку там, где мне скажут. А если я вздумаю отказаться, могут и охоту устроить, отправляя на перерождение где только не встретят. Я не знаю насколько все это реально, но пробовать как-то не хочется.
- Пришлось использовать один дорогой свиток. Но теперь у нас есть время его вынести, подходи, помогай.
Девушка плотоядно улыбнулась и двинула в нашу сторону.
- И сколько у нас времени?
- Если рассусоливать не будем, хватит.
- О-о, значит, мы рассусоливать не будем.
Девушка достала посох и прочитала какое-то заклинание.
Наложен баф:
+ 10% к скорости атаки.
Наложен баф:
+ 10% к силе атаки.
Наложен баф:
+ 100 к максимальному количеству жизни.
Значит, девочка не магичка, а бафер. Я достал лук и, натянув тетиву, отправил стрелу в замороженного противника в упор.
Нанесено: 13 урона.
Кинув на меня баф, Элея присоединилась к расстрелу пэкашника. С конца ее посоха срывались белые шары размером с теннисный мяч и с небольшим хлопком начали биться о броню супостата.
- И часто тут пэкашники лазают?
Не отрываясь от расстрела, поинтересовался я.
- Не особо. Вот на юге часто. У них там свой собственный город есть. Где-то же им надо хранить вещи, изучать профессии и так далее. Вот в тех окрестностях, действительно опасно. В высокоуровневые локации они почти не суются, а вот в низкоуровневые, бывает и лезут. Да и то, лишь в непопулярные. В популярных, быстренько огребают от клановой охраны.
- Тогда зачем ты сюда пришла, если тут опасно?
- Ну, кто не рискует, тот не пьет шампанского. – Широко улыбнулась девушка. – Собрали пати и пошли на рейд босса. Тут конкуренции почти нет. Так что нет надобности устраивать бои за рейд боссов.
Я скептически выгнул бровь.