Рейтинговые книги
Читем онлайн Скидбладнир - 6 - Марк Кузьмин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 153

Следующее нужное умение — это Шаг хищника. Его тоже по максимуму, до седьмого. Просто потому что только на этом уровне появляется нужная пассивка. До седьмого уровня крайне нужно.

Шаг хищника — умение Стиля. Резкий рывок вперед на противника. Затраты энергии 25 единиц. Дистанция 15 метров. Восстановление одного заряда 20 секунд.

— Триумф хищника — после применения рывка скорость передвижения увеличивается на 15 % на 5 секунд.

— Движения хищника — дальность применения умения увеличивается на 25 %.

— Невидимый шаг — во время движения применяющий становится невидимым.

Чудесно! Переместиться семь раз, быть невидимым для противника. Заряды можно применять без задержки, но для восстановления одного заряда потребуется 20 секунд, что очень долго, но терпимо. Плюсы слишком хороши, и с минусами можно смириться.

Следующее крайне нужное умение, я думаю, и так понятно. Черная луна. Тут так же без вопросов все и сразу.

Лучшее из всего, что мне нужно.

Черная луна — умение Стиля. Взмах ногой образует серп черной энергии, летящий в противника, наносящий дополнительный 190 % физический урон. Радиус действия 10 метров. Стоимость 70 единиц энергии. Восстановление 3 секунд.

— Полнолуние — Пробивная сила умения увеличивается на 25 %.

— Черный клинок — умение можно применить рукой, взмахнул, будто рубишь ребром ладони. Сила умения уменьшается в 2 раза. Затраты уменьшаются в 2 раза. Радиус действия 5 метров.

— Новолуние — позволяет применять умение с двух конечностей одновременно. Затраты энергии увеличиваются в 2 раза.

Вот она, радость моих очей. Умение божественно. Вот только как его применять дважды, пока не понятно. Выглядеть, мне кажется, это будет крайне глупо. Но хоть дают возможность.

Остается 4 очка умений, и тут все просто.

Момент истины, пока возьму один уровень, Удар гиганта, Небесные лезвия, также один уровень и одно Чешуя мирового змея.

Небесные лезвия — умение стиля монстра. Взмах когтями образует четыре тонких лезвия Ки, летящих вперед и наносящих дополнительный физический урон, в размере +15 % от физического. Затраты энергии 10 единиц. Восстановление 1 секунда.

Пригодится. Может, прокачаю, а может и нет. Как получится. Хотя точно пригодится.

Удар гиганта — умение Стиля. Мощный удар, оглушающий противника на 3 секунды и наносящий 200 % физический урон. Затраты энергии 70 единиц. Восстановление 15 секунд.

Это в будущем можно будет улучшить. Обязательно. Такое умение не стоит оставлять на первом уровне, а пассивки очень даже ничего. Но это уже после других. Если останутся еще очки, то обязательно.

Чешуя Мирового Змея — умения Стиля. Делает бойца неуязвимым для всех видов атак. Время действия 1 секунда. Затраты энергии 80 единиц. Минимальный интервал между применением зарядов 5 секунд. Заряды чешуи — 2.Восстановление 3 минуты.

Два заряда всего, но пока хватит. Это, конечно, слабее Панциря Генбу, но зато кулдаун меньше, да и скорость не придется сбавлять.

Ну и наконец, последнее.

Момент истины — пассивное умение стиля монстра. Обращает любое атакующее умение Стиля Ночного охотника в мощный завершающий удар, вбирающий в себя всю энергию и пропорционально усиливающее атаку. Урон наносится на 3 единицы урона за 1 единицу энергии. Закачка маны идет по 30 единиц. Восстановление 5 минут. Усиленное умение так же заблокировано на 1 минуту.

Внимание! Данное умение весьма опасно. Интервал между ударами не менее 10 минут. В случае нарушения данного предписания 25 % урона будет нанесено самому использующему. Если использующий попробует применить это умение вновь, не дождавшись отдыха, то откат усилится до 50 %.

Да уж. Ограничение тут крайне хреновое. То есть я могу применить это умение каждые пять минут, но если сделаю это, то получу сильный откат в виде урона по самому себе.

Это нехорошо. Порой бывают случаи, когда умение нужно будет применить дважды. Например, ранил, но не добил, а добить надо, иначе все труды насмарку. Очень опасное умение. С ним придется быть крайне осторожным.

Вот как бы и все.

Как ни печально, но с этим я разобрался довольно быстро. Хотелось бы пойти проверить умения, но что‑то мне лень куда‑либо идти. Да и спят сейчас все, а мои выкрутасы точно всех разбудят. Не хотелось бы шуметь.

Плюс ко всему остальные еще не вернулись. Алиса и Ванда все еще не тут, как и Рэй.

Делать особенно нечего, поболтать тоже не с кем, все, кто не спит, разошлись по своим делам. Похоже, я первый, кто все закончил.

Печально.

Посмотрев немного в пустоту, я дошел до одной мысли.

В тот раз я поговорить об этом не мог, просто потому, что было не до этого, но сейчас можно и поговорить. Благо связь у меня есть.

Написал ему, и как ни странно, прибыл он быстро.

— Добрый вечер, герр Виктор, — на кресле передо мной появился Креативный директор Скидбладнира Ганс Мёллендорф. Интересно это его настоящее имя? Возможно, что настоящее. Полный мужчина совсем не выглядел слабым или глупым, нет, в нем ощущалась некая маниакальность, присущая таким личностям как Ехидна. Да и то, что он все о нас знает, немного напрягает. — Вы хотели со мной поговорить?

— Да, сэр, — кивнул я. — Разговор очень важный. Хотя что‑то мне подсказывает, что вы и сами можете быть в курсе.

— Я вас слушаю, — он откинулся на кресле.

— Каков шанс оцифровки игрока? — спросил я напрямую.

Он тут же напрягся.

— Такие тесты мы не проводим. Они запрещены, незаконны и неэтичны, — развел он руками.

— Вы не проводите, значит, кто‑то проводил, — заметил я.

— Да, — кивнул он. — Слышали, что случилось с Арессией?

— Только то, что она неожиданно стерлась, после какого‑то ивента.

— Именно, — кивнул он. — Вот только никто там ничего не планировал. Игра просто вышла из‑под контроля. Умерло несколько человек, а еще случилось странное событие, которое вывело из комы некоторых игроков. Небывалое событие.

— И вы считаете, там были оцифрованные?

— Там были личности, называющие себя Возрожденные.

— Я слышал этот термин, — вспомнил я. О каких‑то Возрожденных ходили слухи в интернете.

— Так вот, они все были представителями Администрации и имели большие права, вот только было не ясно, кто им эти права выдал. Да и сами эти игроки оказались засекреченными не меньше, чем файлы Пентагона. Есть сведения, что кто‑то давно проводил подобные эксперименты на людях, а затем эту технологию стали применять и для массового пользования. Так что появление оцифрованных было не доказанным, но вполне возможным.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 153
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Скидбладнир - 6 - Марк Кузьмин бесплатно.

Оставить комментарий