увеличивает мощность.
Эффект: Атрибуты +7%
Продолжительность: 15 минут
Потребление энергии: 5 за использование
Мощность: 15
Трубки для хранения и выброса сжатых шариков
Способности:
Усиление
Во время боя распределяет энергию по биологическим мышцам, увеличивая силу.
Эффект: Сила +45, Ловкость +35.
Нерушимый
Кости Пустоты Дракона обладают невероятной прочностью.
Эффект: -20 % получаемого физического урона, — 18 % получаемого магического урона. Когда прочность брони ниже 40 %, эффект удваивается. После окончания боя броня самовосстанавливается со скоростью 3 % в минуту.
Мистическая сила
Кости Дракона Пустоты обладают мистическими способностями. Атаки будут создавать ударные волны, наносящие 40 % урона.
Эффект: +15 к Силе, +11 к Ловкости, + 34 урона в ближнем бою, + 16 % скорости атаки.
Потребление энергии: 60 за использование.
Продолжительность: 1 мин.
Перезарядка: 75 с.
Распыление Пустоты
Кости Дракона Пустоты обладают необычайной магией. После его смерти магия пустоты осаждается в его костях. Это оборудование способно преобразовывать энергию в Энергию Пустоты.
Урон: 278-1790
Потребление энергии: 50-300 (контролируемая)
Перезарядка: 0
При повторном использовании в течение следующих 10 секунд потребление энергии увеличится на 30 %. Если не использовать в течение 10 секунд, счетчик потребления энергии будет обновлен.
Побочный эффект: это оборудование усиливается энергией Пустоты; эта энергия сильно перегружает тело пользователя. Максимальное Здоровье носителя уменьшается на 3000.
[Взглянувший на этот механический костюм, может почувствовать остатки души Дракона
Глава 416 — Подведение итогов и следующий этап плана
«Требования к использованию костюма довольно высокие. Обычно, редко у какого Механика 90 уровня бывает 200 очков Выносливости, и даже те, у кого есть, обычно имеют не более 8000 Здоровья. Со штрафом в 3000 единиц, они лишатся чуть ли не половины того, что у них есть. Способности Псиоников легко могут проникать сквозь броню, так что они станут для них лёгкой мишенью. Но в моем случае, это лишь пятая часть моего Здоровья, на меня это особо не повлияет. 3000 Здоровья в обмен на 30000 брони того стоят».
Хан Сяо кивнул.
Дракон Пустоты был самым сильным костюмом, который он мог построить на данный момент. На его создание он израсходовал практически все кости, поэтому на данный момент он не мог себе позволить второй такой костюм. Будь то прочность или сила атаки, костюм был на высшем уровне по всем параметрам. Двумя основными дополнительными способностями были [Нерушимый] и [Распыление Пустоты]. Первая увеличивала срок службы костюма, наделяя его свойством к самовосстановлению, в то время как вторая позволяла пользователю использовать остатки магии в костях дракона для нанесения очень большого урона. Хотя Хан Сяо был Механиком, из-за уникальности материала, созданный им костюм Дракона Пустоты можно было бы считать полумагическим и полумеханическим оборудованием.
Есть довольно много способов построить самовосстанавливающееся оборудование с помощью механических методов, к примеру используя нанороботов, для создания которых требовались высококлассные знания энергетической ветви [Наноэнергетика], или с помощью сплава с памятью формы, которая требовала высококлассные знания ветви вооружения [Технология высококлассных материалов].
К слову о магии…
Глаза Хан Сяо засияли. Он вызвал трех братьев Волга. Все трое имели схожую внешность, и их было сложно различить. Обычно за троих всегда говорил старший брат.
— Кэп, вы что-то хотели от нас?
— Какие заклинания вы, ребята, знаете? — Хан Сяо посмотрел на старшего брата.
— Я специализируюсь на водных заклинаниях, — начал старший Волга. — Средний хорошо владеет заклинаниями манипуляции формой и усиления ауры. Младший — Псионик. На самом деле, когда мы втроем были моложе, мы подали заявку в Академию Магии Фила, тогда только младший не смог пройти. Я до сих пор помню, что сказал ему проверяющий: — Забудь о магии, твой способности не годятся для этого. Для тебя занятие магией, это всё равно что пытаться покорить Гору Варисель; тебе не достичь вершины. Не слышали о Горе Варисель? Это высочайшая гора нашей планеты…
Старший брат был страшно болтлив, и его практически невозможно было заткнуть. Он отошёл от темы в мгновение ока. Пока Хан Сяо стоял ошеломленный, старший уже начал рассказывать, как умер их первый питомец в детстве.
— Стоп… — Хан Сяо поспешно остановил старшего брата Волгу и прокашлявшись, сказал: — Я позвал вас сюда, не для того, чтобы выслушивать твой трёп, мне нужно, чтобы вы зачаровали кое-какое снаряжение.
Сказав это, он указал на оружие, разложенное на столе.
Все трое согласно кивнули, но их лица скривились, когда они повернулись в сторону, куда указывал Хан Сяо.
«Так много всего… Объем работы очень большой».
— Я написал конкретные требования на бумаге, и оставил на столе. Можете делать не спеша, когда у вас не будет миссий. — Хан Сяо махнул рукой и ушел широкими шагами, оставив братьев одних.
Младший брат самый счастливый на данный момент из всей троицы. Он не был магом, так что задание Хан Сяо не имеет к нему никакого отношения. Он с улыбкой на лице посмотрел на своих старших братьев и также покинул комнату, насвистывая под нос. Старшие, увидев эту картину загорелись желанием запустить в него волшебным лучом.
Теоретически, большинство неодушевленных предметов могут быть зачарованы, включая, конечно, различные механизмы. Наложение чар также было специализацией, которую игроки класса Мага брали по умолчанию. В его прошлой жизни большинство Магов оказывало услуги по зачарованию, чтобы заработать дополнительные деньги. Водные заклинания могут снизить физический урон, а манипуляция формы обычно увеличивало наносимый урон.
Навыки Хан Сяо по улучшению оружия с помощью механических методов уже были на пределе, и он искал новые способы улучшения. Поскольку в его команде были маги, он мог бы в полной мере воспользоваться ими.
«Сейчас я на 95 уровне, в шаге от сотого. Однако я застрял из-за требовании по продвижению в классе, для которых необходимо изучение двух высококлассных знаний… Эх, я еще даже не закончил изучать продвинутые знания…»
Хан Сяо разочарованно покачал головой. Его основной класс достиг пятого этапа, что в общей сложности составляло 65 уровней. Это