Впрочем, если найти хоть какую-то карту, да наложить черную с точками на «светлую», при соблюдении какого никакого масштаба…
Нужна точка привязки! Да хотя бы те же гоблины! С волками. Если убедимся, что они это они, и ни кто более, запомним окружающий пейзаж и ориентиры… и сможем совместить рольную карту с картой монстров.
— Выдвигаемся? — поинтересовался я, и сестра бодро цокнула каблучками новеньких сапожек стрелка.
Мы купили себе еще пару комплектиков к имеющимся. Не магов, воина и стрелка. И, несмотря на то, что бронька воина выглядит вполне удобной, носить её обувь на своих ногах как-то не комильфо. Уж больно тяжелая! А вот сапожки стрелка — это просто сказка! Я бы и себе купил, но, эх, покупки тратят Си. Мы и комплекты бы сейчас покупать не стали! Но купили еще до того, как об подобной пакости узнали.
Кстати, сапоги воина — кожаные, и с чего-то сильно похожие на отечественные берцы только без какого либо протектора на подошве и иного цвета, как понимаю, не просто так неслабо весят! Точнее, несмотря на сталь в набойках, на носке и пятке, клепки и прочие, они как бы вообще не сильно то тяжелые! Сравнимы с теми же берцами старого образца. Но вот каждый раз, делая шаг, они блин, словно прилипают к грунту.
А характеристика в статах «Увеличивает устойчивость носящего» как бы сроду непрозрачно намекает — это непросто так. Правда не очень то понятно, как прилипание к земле может увеличить устойчивость носящего. Тем более в реальном бою. Разве что в самбо или дзюдо — человека в этих сапожках реально хер сдвинешь! И это наверное единственное их применение.
А вот сапоги стрелка, несмотря на лишние три размера для ножки сестренки, напротив, вес уменьшают. Об этом блин прямо так и написано в статах!
Уменьшают вес носящего.
Правда там же рядом написанно еще и неприятное:
Увеличивают риск травмы ног при падениях.
То есть, это как бы… гадость такая! Сестра в сих ботинках становится реально легче, и существенно! Килограмм эдак на десять! Но прыгать аки стрекоза в подобной обуви как оно того хочется, все равно что прыгать со вчера снятым гипсом. Не стоит в общем, как бы того не хотелось — ноги обломать раз плюнуть.
Тем не менее, эта одежда в разы комфортнее одежды мага! Так что мы на себя нацепили и барыньку-стеганку-кольчугу, и штаны, в обоих вариантах просто кожа. Только штаны воина имеют стальные набойки и все же более на штаны и похожи, хоть и едва прикрывают колени. А у стрелка это скорее какие-то шортики из тонкой кожи, на чуть более стройной девушке сидящие именно как шортики, а на мне бы сидевшие крепко в обтяжку по яйцам.
Ну и шлемы натянули, ибо пренебрегать защитой головы не стоит. Правда шлем воина, это шлем воина! Тяжелый, стальной, и неудобный, но жизнь дороже. А шлем стрелка… просто бандана, а-ля носовой платок. Если развязать узелок, то даже и не поймёшь! Что это бандана. Полотнище грязной ткани, и уже «с завода», с перепугу опознаваемой интерфейсом как:
Банндана стрелка +0,25ед маны в секунду.
И вот, напялив все это на себя, мы ожидаемо выяснили, что нельзя одеть две пары обуви на одни ноги. Вернее можно! Проверено! Только бонус к статам будет давать только один комплект, с приоритетом на надетое. То есть вешать на шею ожерелье из тапочек, смысла не имеет. Хотя если снять исконную обувку — ровно одна пара начнет работать. Та, что ближе к телу, но с приоритетом в принадлежность к классу. Если взять в руки тапки мага и стрелка — получим бонус от мага, надев стрелка — от стрелка.
Так что пришлось одеть под более удобную броню менее, а на голову натянуть все те же шапочки магички. В руки посохи, остальное в «склад» и под замок, амбарный, и бегом! Бегом! Ведь осталось не так уж мало времени и нет много Си! Жалея, что в этом мире не изобрели такси. И вообще, топать приходится пешком, и полагаясь на удачу — авось кто подвезет.
Не подвес. Жлобы.
От городка до тракта, оказалось не так уж далеко — километров пять, от силы. Их мы преодолели за час, а там, приметив движение, из упряжных и без упряжных странноватого вида повозок, обрадовались, решив, что нам повезет прокатиться с ветерком хотя бы немножко. Но… это «движение» оказалось какой-то толи делегацией, толи караваном, и останавливаться подле путников они категорически воспротивились.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Боле того! Чуть не задавили! А один извозчик, так вообще! Выхватил саблю, и вознамерился обезглавить сестренку! Девка еле успела в сторону скакануть. А он еще и факел показал нам в след! И я горько пожалел, что не швырнул чего убойного в его телегу, что через миг уже скрылась с виду, в пыли, и за следующей повозкой.
Пришлось чалится пешком, глотая и давясь дорожной пылью, вспоминая добрым словом благодатный дождь. Шарахаясь от каждой встреченной возницей как от чумы или беды, высматривая знакомые ориентиры.
Вскоре искомый вид предстал перед глазами. Довольное узкое и длинное ущелье меж горными грядами, в которое по мокрым скользким острым камням, мы когда-то… три дня назад! Спускались. Только вот где выход из оврага, где мы сейчас стоим, а где то место, где путь ближайший к гоблинам? Поможет карта в этом деле!
В принципе, с этого момента уже можно топать обратно. Да, мы отмахали нехило — километров пятнадцать, не меше! И вроде как идти вот просто так обратно не с руки, но и цели то мы уже достигли! Убедились, что гоблины примерно те же. Волки — тоже. Расстояние узнали. Ориентиров тоже, уже достойно повидали, так что…
Но не уходить же восвояси не соло нахлебавшись! Солнце еще высоко, а там — ГОБЛИНЫ! Вкусные, сочные, зе… ухум. В смысле легко доступные, и беспроблемно убиваемые.
Только вот лезть по скалам вверх, пусть не мокрым, но все столь же острым… и это не считая пути до этих скал! Ладно хоть движение тут почти что стихло, не то бы мы бы тут просто задохнулись! ПЫЛЬНО!
Но мы залезли! Увидели знакоменький пейзаж горного подножья — прослезились. А вот и озеро то, знаменитое, с водой ожившей — нафиг, нафиг! Его даже система как цель охоты не опознает! На карте не отмечая. И ручеёк… И лес, в котором согласно карте есть немало вилкообразных хищников. Ну и… гоблины.
— Was? — сказал зубастый коротышка из зеленого племени, отвлекшись от костра, над которым он с собратьями-сосёстрами, жарили… волка?
Я офонарел, не меньше, чем сами гоблины, не ждавшие увидеть в своих владеньях человека. Это что еще за шутка, а? Волк!? Огромный хищник на огромном вертеле… да он же гоблина проглотит целиком! И не заметит. А тут… весит и жарится. Какого… и если это тот самый…
— Воспламенение! — вывела меня из оцепенения сестрица, кастанув свою магию на вещи коротышек, как видимо припасы и специй к главному «десерту».
— Feuer!!! — взревели гоблины, запрыгав над горящими предметами, да хватая палки-пики-копья и ножи за вооружение.
— Поток! — полил водичкой я первую волну коротышек, кинувшихся к нам, вместо тушения пожара.
— Молния! — ударила сестра по площади, но увы, выведя из боя только половину.
— Поток! — облил я еще оно скопление зеленых коротышек, стремящихся по наши души, задев всех оставшихся, кроме одного.
— Молния! — и эта куча падает, не в силах погасить инерцию движения консультирующими мышцами.
— Поток! — облил я тех, что прыгали вокруг второго костра, явно сделав это зря, привлекая излишнее внимание к своей персоне и туша огонь.
— Стрела! — вдарила сестрица последнему из наступательной группы, и подобравшемуся к девушке непростительно близко, гоблину ледяной стрелой в лоб.
Естественно не убила! И даже не ранила, но оглушила, и заставила ненадолго оцепенеть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
— Фаербол! — получил этот гоблин от меня огненный шарик, и отлетел, как минимум в прямом смысле этого слова, улегшись на обе лопатки.
— Молния! — и часть гоблинов, бегущих к нам от погасшего костра задрыгались в конвульсиях.
— Разряд! — и эта часть увеличила численность. — Еще Разряд! — и из всех бегущих остался только один, уже скорее пятящейся в сторонку, чем бегущий или тем более наступающий.