Меж тем, требовалось перевести все производственные линии Юань на 20 микронную печать нового типа, с моими улучшениями и доработками. И я занимался этим до конца года, собирая новые, очень дорогие и сложные устройства печати. А с февраля 1970ого года, первые в истории частные компьютеры и игровые устройства поступили в магазины. Юань всё-таки сделала первую приставку к телевизору, снабдив её набором устройств ввода и рекомендациями о том, на каких телевизорах можно играть, а на каких нет. При этом, к этой приставке были выпущены десятки ярких и интересных видеоигр.
Первые в мире ПК поступили в продажу по всему миру, и первые 5000 экземпляров были проданы по цене 2000 долларов за штуку буквально за один день. Многие богатые люди США хотели иметь у себя дома компьютер, и это логичное желание. А миллионеров и магнатов в США много. Тогда же в марте 1970ого года со мной связались сотни компаний, и попросили меня оснастить их суперкомпьютерами. Я не вёл с ними диалогов, и меня мало волновала экономика, но мой помощник наладил серийное производство суперкомпьютеров с процессорами на 12 мегагерц, в количестве две машины в месяц.
А я всерьёз занялся устройствами дальнейшей миниатюризации печати чипов. Для чего я основал несколько крупных лабораторий микронной печати, где часто работал сам. И к лету 1970ого года мы смогли осуществить печать микросхем размером 16 микрон, таким образом, всего за год печать шагнула с 25 до 16 микрон. Также я всерьёз занялся удешевлением процесса производства высококачественной памяти, и достиг автоматизации производства чипов памяти объёмом 1 килобайт. При этом, дальше, люди вручную паяли память, спаивая блоки по килобайту, но это было уже не так сложно, хотя оперативная память всё равно стоила дорого.
Новый процессор моего нового суперкомпьютера сделанного по технологии 16 микрон имел мощность 30 мегагерц, при кэш памяти первого уровня 32килобайта, и объём оперативной памяти 128 мегабайт. Таким образом, была создана невероятно мощная машина. Компьютер вступил в строй уже в июле 1970ого года, а мои лучшие программисты стали создавать под него софт, и президент США Ричард Никсон сам прилетел ко мне на дискуссию в силиконовую долину, поскольку я сообщил ему, что у меня нет времени отвлекаться от важных дел. И посещения Вашингтона нет в моём графике. Мы встретились с ним в моём центре управления.
-Здравствуйте год
-И вам привет.
-Расскажите сами?
-А что тут рассказывать 16 микронный процессор на 30 мегагерц, пятикратный рост скорости за год. Я просто впервые занялся своим делом. И думаю, что всем будет лучше, если я и дальше буду заниматься своими делами.
-Министерству обороны очень нужны такие мощные вычислительные центры.
-Вы хотите заказать его у меня?
-Да, процессор на 30 мегагерц, это невозможно.
-Желаете посмотреть на три де графику?
-Да конечно.
Я включил монитор, здесь была компьютерная игра, фигурки персонажа весьма высокого качества бегали туда сюда, гоняли мячик по полю. Я думаю, я удивил президента, потому что таких машин не было больше нигде в мире. Графика была на высоте, лучшая из моих игр, впрочем, она писалась под процессор 12 мегагерц и ни один ПК или приставка её не потянули бы.
-Невероятно.
-Да, как видите, симуляция реальности в играх достигла больших высот.
-Я слышал, вы начали ставить игровые автоматы по всей стране?
-Да, только, пока что в них очень простые игры, змейка, галактика, бродилки разного рода. Та игра, которую вы видели сейчас, работает только на суперкомпьютере, а максимальные настройки графики требуют процессора на 30 и более мегагерц. Такие игры у обывателя появятся не скоро, к тому же код сложных игр гораздо сложнее и длиннее кода змейки и требует усилий большого числа профессионалов длительное время. Пока же я планирую нарастить выпуск оперативной памяти. Я сейчас работаю над этим, память станет дешевле и её будет больше. Пока что, основное препятствие это высокая стоимость, связанная с ручной сборкой. Но суперкомпьютер уже достаточно мощный.
-Насколько вы планируете дальше двинуться вперёд?
-Я сейчас работаю над унификацией портов и розеток, чтобы блоки разных компьютеров были совместимы друг с другом, хотя бы в пределах одного поколения, а что касается работы...
-Я здесь не просто так. Я хотел бы сделать гражданский заказ, я знаю, к вам выстроилась огромная очередь, но ряд научно исследовательских университетов хотели бы получить компьютеры. И сколько стоит такой процессор?
-Пока слишком дорого, я планирую оснащать научные центры, что ко мне обратились, более дешёвыми процессорами, они будут собраны по 16 микронной технологии, но их скорость составит 15 мегагерц, а не тридцать.
-Это всё равно довольно много.
-Да.
-Я хотел вас поздравить и увидеть это чудо своими глазами.
-Хорошо.
Президент ушёл, хотя я потратил на него несколько часов. А потом я занялся своими делами. Решив создать новое поколение ПК способное иметь процессор на 3 мегагерца и объём оперативной памяти рекордного размера, я подумал, сильное продвижение вперёд ПК поможет всем людям получить компьютер. К концу 1970ого года, было выпущено несколько тысяч особо дорогих ПК с процессором на 3 мегагерца и 512 килобайт оперативной памяти, каждый стоил около 4 тысяч долларов. Но их быстро разобрали себе крупные компании, а также военные структуры и просто богатые люди. Сами компьютеры, увы, для людей были пока недоступны. Зато тысячи игровых автоматов появились по всей стране.
На следующий год, достигнув рекордной миниатюризации, я всерьёз занялся разработкой роботов. Я решил попробовать управлять роботом через провод, разместив компьютер снаружи, и около полугода я занимался тем, что учил робот ходить и двигаться. При этом робот управлялся суперкомпьютером размером с небольшую комнату. Мои разработки в области робототехники двигались медленно, но я смог создать робота человека, который мог с трудом ходить, имея аппарат равновесия в виде нескольких маленьких гироскопов и устройства аналогичного ушной раковине человека, а также дальнометр эхолот высокого разрешения в качестве глаз. Однако, целых полгода усилий были потрачены зря, собранный мной робот, имея тело человека, и немного двигаясь, оказался очень тупым, и сильно мешали плохие органы чувств, точнее их отсутствие. Написать программу с помощью которой робот решал бы что делать несложно, но я столкнулся с большой проблемой для робота, он плохо понимал какие предметы его окружают и как с ними взаимодействовать. Робот знал, что такое бокал с водой, но я никак не мог научить его отличать бокал с водой от камня похожей формы. Поэтому навигация робота в обычной комнате обставленной разными предметами была большой проблемой. Даже имея представление о сущности предметов, крайне плохое акустическое зрение робота никак не могло понять, что это за предметы. Попытки обработать изображение с видеокартой также требовали наличия процессора сотни и тысячи мегагерц, и на это не способен даже суперкомпьютер. Поскольку камера должна работать с разрешением не менее 1200 на 900 и по два кадра в секунду минимум. И даже тогда задача роботу понять, что за предметы находятся в кадре и как они расположены, была порой непосильной. Гораздо более низкие разрешения, что мог осилить компьютер, не давали возможности различать предметы. Сильно спасало объединение дальнометра с видеокамерой, и всё равно с огромным трудом понимали, что за предмет у них перед глазами. Тогда я понял, что для создания робота симулирующего человека требуется во много раз более мощный компьютер. Хотя, используя пьезоэлементы, я научил робота осязанию и контролированию усилий. Робот, почти не падая, мог ходить по ровному полу, шевелить руками, не врезаться в стены, и иногда брать предметы. Несколько военных комиссий несколько раз приезжали сюда, и смотрели, как я учу робота быть человеком. Я думаю, они все были в шоке, наблюдая за тем, как искусственный человек на сервоприводах движется и выполняет задачи. Увы, блоки питания у робота тоже были снаружи, и питался он от розетки, не имея никаких устройств питания в себе. Энергопотребление робота было много выше, чем мог дать любой переносной источник питания, и питание было внешним. Аналогично, компьютер робота также размещался снаружи. В итоге, ни о какой автономности речи не было, но мне просто было интересно, а возможно ли научить робота быть роботом, а не куском металла? Тем более, я сохранял созданные программы, конструкции и алгоритмы, понимая, что в будущем смогу продолжить свои работы. А я знал, что источник энергии требуемой мощности существует, и компьютер я тоже рано или поздно смогу усовершенствовать, а на смену акустике придёт лазерный дальнометр и камера сверхвысокого разрешения.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});