Танец сражения полностью захватил Хилву, не оставив места для чувства времени, ненависти или воспоминаний. Дроу в своём, казалось бы хаотичном, движении по арене неосознанно стремилась к красному свету, вбить в него кинжалы и закончить бой. Но вот перегиба корпуса не хватило из-за внезапной боли в рёбрах, и нападающий полоснул острыми фалангами пальцев по плечу. Затем лодыжка, повреждённая в прошлом бою, начала ныть, и во время очередного броска нога предательски подломилась, а Хилва, сделав неуклюжий кувырок, оказалась в окружении троих тварей. Выйти из окружения получилось только ценой нескольких неприятных ран и кинжала, оставшегося в глазнице скелета. Движения танца замедлялись, дроу всё сильнее уставала и пропускала всё больше ударов. Песок окрасился чёрными пятнами в свете красного кристалла. Неужели, конец? Хилве вдруг захотелось спать. Переступив в танце в очередной раз, эльфийка почувствовала под ногами прочный камень. Середина арены, призывающий кристалл совсем рядом, но как же она устала!
С очередным кувырком Хилва почувствовала, что её голова идёт кругом, не получается больше танцевать или даже просто встать. Она упала плашмя, лёжа щекой на приятно холодных камнях, слушая камень и сжимая в правой руке бесполезную зубочистку. Шуршание песка, стук костяных ступней по камню — это идёт смерть.
«Любопытно, — подумала дроу, — после смерти мой скелет тоже поднимется и станет вечным воителем, пока мне не размозжат все косточки?»
Боль! Первый добравшийся скелет вцепился в ступню засыпающей от истощения и потери крови эльфийки, и принялся рвать мясо и сухожилия. Хилва застонала, ударила свободной ногой наобум, попав по черепу, откинула врага и перевернулась. Прямо над собой она с какой-то отстранённой тоской увидела мерцающий красным светом парящий кристалл. Одно движение и дроу сможет схватить его, но как же она устала.
Протянув руки через загустевший от магии воздух, Хилва схватила камень, притянула к груди и перевернулась, укрывая под собой свою добычу. Сердце в ответ мучительно заныло, ощущая чуждый жизни призыв. Окружившие враги принялись рвать в клочья её спину и ноги, стремясь убить и уничтожить, и дроу никак не хватало силы разрушить кристалл кинжалом. Она почти сдалась, чувствуя, что магия камня обволакивает, убаюкивает её, уговаривая сдаться и уступить зову смерти. На мгновение ей вспомнился сон об уютной тёплой пещере с бассейном и там был кто-то… Что-то внутри неё шевельнулось, не желая умирать, и Хилва с мучительным криком одним движением вогнала острие кинжала в трещину на магическом кристалле. Камень с хлопком раскололся и потускнел, а следом на песок посыпались упокоенные кости, которые тут же почернели и обратились прахом.
Упал полог тишины и дроу услышала заходящийся в восторге и негодовании вой трибун. Последним перед тем, как провалиться в сладкую поющую бесконечность, Хилва услышала ненавистный злобный голос:
— Бестолочь! Нахера дала себя порвать? Теперь ещё лекарю оплачивать…
**Использовано умение Поглощение. Поглощено: 1 % родного сознания.**
___
Выпав из сна от непонятной тревоги, я некоторое время лежу, прислушиваясь к происходящему вокруг. Звук опять повторился, будто перестук по полу мелких камушков или косточек. Кости! Скелеты! Подскочив, сбросила с себя чужое красное одеяло и застыла в ужасе: меня окружают скелеты! Где мои кинжалы? Почему враги не нападают? Безумная мысль — я одна из них? Бросив взгляд на руку, я облегчённо выдохнула — мясо на месте, но что с кожей, она белая? Не важно. Сейчас важно быть тихой, я медленно отступила назад и упёрлась спиной в стену. Западня! Когда холодные пальцы вцепились в мою руку, я попыталась начать танец, на удивление неуклюже переступив и запутавшись в простейших движениях. Испугалась и попыталась отвлечь противника обманным ударом, чтобы высвободить руку, но меня умело заблокировали и зафиксировали на месте. Смутно знакомый голос с искренней заботой в голосе спросил:
— Хина, что с тобой?
Хина? Я Хилва из мёртвого дома Торар, разве нет? Кто я?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
— Очнись, Хина, тебе приснился сон! — эти слова, собственная слабость в совокупности с бережным и аккуратным захватом вызвали у меня панику. Спустя некоторое время, когда Мике удалось успокоить меня достаточно, чтобы мозгу вернулась способность соображать, я уже была почти уверена, что меня зовут Хина, а не Хилва. Правда, встать привычным телу изящным движением у меня не получилось и я не шлепнулась обратно на пол, запутавшись в собственных конечностях, исключительно благодаря поддержке союзника. Подобная неуклюжесть вызвала у меня чувство раздражения и, без раздумий вкинув 14 свободных характеристик в ловкость, я ощутила настоящее облегчение, почувствовав себя гораздо лучше и свободнее. Стоп. Какая, к чёрту ловкость? Мне же интеллект и дух нужны, кажется. Я Пожиратель душ или Теневой танцор?
**Персонаж: Хина;
Раса: Человек;
Уровень: 31;
Основной класс: Пожиратель душ;
Поглощенный класс: Скрыто;
Направленность: Тьма;
Жизнь: 720 HP;
Мана: 1150 MP;
Характеристики персонажа:
Сила: 13;
Ловкость: 30(+13);
Выносливость: 16(+10);
Интеллект: 50;
Дух: 55(+10);
Харизма: 1;
Удача: 4;
Сознание: 39,2 %;
Свободных очков характеристик: 42
Умения персонажа:
Свобода выбора (активное);
Истинное воскрешение (активное) — 1/10;
Опознание (активное) — 7/100;
Малое кровавое исцеление (активное) — 1/100;
Большое кровавое исцеление (активное) — 1/100;
Аура пожирателя (активное) — 2/100;
Вытягивание жизни (активное) — 12/100;
Поиск жизни (активное) — 2/100;
Наложение порчи (активное) — 8/100;
Наложение отравления (активное) — 8/100;
Поглощение (активное) — заблокировано (23 часа 43 минуты);
Владение оружием: посохи (пассивное) — 34/100;
Осознанность (пассивное);
Звериная регенерация (пассивная) — 43/100;
Нечувствительность к боли (пассивная) — 82/100;
Устойчивость к травмам (пассивная) — 100/100;
Ныряльщик (пассивная) — 12/100;
Внимательность (пассивная) — 5/50;
Танец с тенью (пассивное);
Владение оружием: кинжалы (пассивное) — 11/100;
Владение оружием: двурочное (пассивное) — 11/100.**
Так, приехали. Во-первых, это нифига не просто сон. Где-то на арене действительно сражалась со скелетами некая дроу Хилва, теневой танцор. А я, словно астральный нахлебник, присосалась и пожирала часть сил, умений и сознания. Не сказать, чтобы мне было приятно чувствовать себя паразитом, так сильно подставившим ослабленную эльфийку, но вот получить неожиданно не только новые умения, но и мышечную память тела гладиатора-убийцы это просто потрясающе. Вот выберусь отсюда, обязательно найду эту эльфийку и помогу ей спастись, в благодарность. Выкуплю, наверное. А теперь проверим, знаю ли я кунг-фу:
— Мика, у тебя не найдётся пара кинжалов?
Тёмный паладин, судя по каменному лицу, уже пришёл в себя и невозмутимо убирал в сумку красное покрывало. Скептически посмотрев на мои руки, немного дрожащие от ядерной смеси страха и азарта, он извлёк пару коротких железок.
— Баселарды подойдут? — Мика протянул мне оружие, держа его за клинки.
— Не знаю.
С опаской перехватив у него примерно 30-сантиметровые кинжалы, я недовольно поморщилась: для моих слабых нетренированных рук такие орудия явно тяжеловаты. У дроу клиники были значительно короче, легче и трехгранные. Мизерикорды, всплыло вдруг в памяти. Рядом с отстранённым интересом, будто за букашкой, за мной наблюдал Мика. Интересно, наступит ли в моей жизни такой момент, что я перестану вестись на слабо? Вот сейчас отдать бы эти кинжалы, сказав, что они слишком тяжёлые, но эта зараза паладинская опять насмешливо так ухмыльнется, головой качнёт, мол, что с бесполезной тебя взять… Примерно так я рассуждала, вкладывая свободные характеристики в силу до момента, когда клиники перестали казаться мне слишком тяжёлыми. Получилось +7 силы, как раз до значения 20.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})