На губах у моего союзника, пока он меня слушал, расплылась неприятная и презрительная улыбка. Дождавшись, пока моё праведное возмущение выдохнется, он процедил сквозь зубы:
— Ты же не думаешь, что в прошлый раз я сам бросился её открывать? Я поручил это скелету, тот дотронулся до двери и рассыпался, а я просто умер.
И отвернулся, рассматривая дверь с видом оскорбленной невинности. Ой, зараза! Вот сейчас мне очень стыдно. Он меня конечно, спровоцировал, выдавая информацию по чайной ложке в час, но ведь я сама повелась на провокацию и вспылила. Аж челюсти сводит, как не хочется, но все равно придётся просить прощения.
— Мика, прости меня, пожалуйста. — сдавленно произнесла я, всеми фибрами души ненавидя его в этот момент. Надеюсь, скрежет моих зубов союзничек не расслышал. Тёмный паладин с удивлением покосился на меня. Ожидал, что я пойду на принцип? Не успел он ответить, как я почувствовала неожиданное, но знакомое дуновение пахучего ветерка.
— О нет, опять! — простонала я. Будет мне в этом мире покой, или нет?
Мика тем временем уже раздавал команды скелетам, готовясь защищаться в узком коридоре. В конце прохода показался стонущий и булькающий синий призрак, Солюшн, подтягивающий щупальцами слизистую тушу. Мне кажется, или слайм стал меньше размером? Менее опасным он явно не сделался: хлещущие щупальца оставляют глубокие выбоины в каменной кладке и на полу, во все стороны летят осколки. Судя по всему, это слабо заботит хищную тину, которая всеми силами пытается ускорить движение по направлению к нам. Первый скелет-смертник был просто разбит в прах молотящими отростками и пылью вколочен в стену, пол и, кажется, даже в потолок. Босс едва ли заметил преграду на пути. Ледяную сосульку скелета-мага слайм сбил резким взмахом прямо в полёте, едва ли замедлив продвижение, а обычные стрелы лучников проигнорировал.
Мика не хочет снова умирать, это видно по его выражению лица. Возможно, он боится снова опустошиться, и я не уверена, что этого не может произойти. Времени мало, других вариантов нет, нужно открыть эту чёртову белую дверь. Игнорируя протестующий возглас моего союзника, я подошла к самой двери и опустила на неё руку. Время вокруг загустело и я провалилась в бездну.
___
Знакомая темнота охватила меня. Я — один большой осколок и три маленьких, рядом со мной. Ещё есть много других, но они далеко и я почти не слышу их песен. Я позвала самый маленький, он ближе всех и радостно отзывается. Его что-то держит и я думаю о том, что нужно "Поглотить" малыша, но ничего не получается. Маленький осколок чувствует боль и на эту боль откликается то самое, что его удерживает. Перед моим осколком внезапно возникает огромный рваный провал куда-то.
К счастью, идти этим путем мне не придётся: в провале возникает очертание чего-то огромного и пустого, словно оправа драгоценного камня, и в эту пустоту затягивает маленький осколок. Я понимаю, что его не хватит, чтобы заполнить даже толику этой пустоты и он рассыпется в прах. Нельзя, всё моё сознание кричит от ужаса при мысли об уничтожении даже этого маленького осколка. Пытаюсь отвлечь, обратить на себя внимание этого "нечто" и понимаю, что мне это удалось. Но интерес ко мне точно такой же гастрономический, пустота не реагирует на мои крики и своей волей подтягивает меня всё ближе навстречу смерти. Интересно, что случится потом? Я воскресну? Точно, у меня есть…
Истинное воскрешение!
___
Первое, что я осознала, вернувшись в себя — это тишина. Я лежу в теплой и уютной синеватой мгле и перед глазами снова ворох системных сообщений. Итак, мне не больно, я не умираю и помощи никто не зовёт, так что, помня об обещании себе, я сразу занялась новыми данными:
**Ваше сознание подверглось расщеплению. Все характеристики временно уменьшены.**
**Вы использовали уникальное умение Истинное воскрешение.
Вы потеряли 10 % Ваших уровней и характеристик. Вы потеряли 10 % выделенного Вам сознания. Будьте осторожны при использовании умения, количество выделенного сознания ограничено.**
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
**Боги почувствовали нарушение законов этого мира и ищут виновника.**
Отлично. Это уже было, ничего нового. Что же именно я воскресила?
**Свобода выбора: Божество Бессердечный Владыка выбрал Вас своим Воплощением. Вы хотите принять волю божества?**
Слишком мало информации. Я не знаю, что это мне даст и чем придётся заплатить. А ещё мне не нравится само его имя, оно прямо таки вопиет о приверженности Тьме в самом худшем её варианте. С другой стороны, от любой неприятной вещи, обусловленной этим статусом, я смогу отказаться с помощью умения, а всяких наград могут и отвесить. Но ожидаемых минусов, конечно, больше. Откажусь.
**Вы действительно хотите развоплотить Божество: Бессердечный Владыка? В этом случае сознание будет поглощено Божеством и он сможет воплотится в любом другом последователе, а репутация с Вами упадёт до значения Ненависть. В случае отсутствия доступных последователей Божество будет уничтожено. Ваше решение будет окончательным.**
А вот это уже существенный повод пересмотреть мнение. Вариант "чем породила, тем и накрою" мне не очень нравится, хотя бы и потерей впустую 10 % сознания и характеристик. Да и благодарное за своё спасение божество вполне может здорово облегчить мне жизнь. А вдруг и с админами получится связаться? Согласна стать воплощением!
**Вы согласились стать Воплощением божества: Бессердечный Владыка.**
**Вы получили Мифическое достижение: Воплощение Тьмы.
Вы вернули в мир живых Тёмное Божество и стали его проводником. Тьма благоволит Вам.
Бонус: Вас защищает сама Тьма, проклятия Тёмных богов не действуют на Вас, воля Светлых богов ослаблена, +1,5 % выделенного сознания.**
**Внимание всем игрокам!
В Игру вернулось Бессердечное зло! Баланс нарушен, Тьма злорадствует! Герои Света, готовьтесь восстановить справедливость в Войне Богов!**
Вот во что у меня получилось влезть? Баланс Света и Тьмы? Война Богов? С удивлением я вдруг почувствовала некий дискомфорт, словно против меня восстало нечто внутри.
**Свобода выбора: Бессердечный Владыка собирается перехватить управление Вашим персонажем.
Вы хотите принять волю божества?**
О как. Какое, оказывается, полезное умение — не быть пешкой в руках богов. Разумеется, отказываюсь.
«Это ещё что за бред?» — недовольно произнёс незнакомый голос у меня в голове.
— Не бред, а свобода выбора, — назидательно ответила я голосу, — Приветствую, Владыка.
Шизофренией и другими подселенцами в голову я раньше не страдала, поэтому на фоне происходящего моё самое логичное предположение в том, что Бессердечный Владыка заперт у меня в голове, а его свобода воли сильно ограничена моей свободой выбора. С этой мыслью я нервно захихикала.
«О, Свет! Неужели я заперт в голове у сумасшедшей?» — ужаснулся мой собеседник, а моё хихиканье перешло в неконтролируемое ржание. Что? Вот такая у меня необычная реакция на стресс. У чуждого сознания внутри меня нарастала паника, а я, плавая в своём удобном синем полумраке, смеюсь до слёз и судорог лица над всей этой ужасной и нелепой ситуацией. Что бы было, если бы я не получила умение "Свобода воли"? Неужели, я действительно стала бы марионеткой во власти кукловода, и была бы вынуждена пассивно наблюдать за действиями тела, не имея возможности на что-то повлиять? Дождавшись, пока мой смех плавно перейдёт в натужные всхлипывания, Владыка перешёл в атаку:
«Смертная, преклонись перед величием божества. Согласившись стать моим воплощением, ты связала себя нерушимыми узами с совершенным существом. И это решение посвятить всю себя служению я не забуду. Но, являясь верным моим последователем, не стоит испытывать мою благосклонность непослушанием! Отдай свою судьбу на волю мою и будь счастлива, осознавая важность своего существования.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
**Свобода выбора: Бессердечный Владыка использует принуждение, и заставляет Вас передать ему управление Вашим персонажем.