Существует понятие естественной смерти. О предстоящей естественной смерти мастер предупреждает игрока за 15 минут. В течении этого времени он может улаживать свои дела, а после этого обязан явиться в столицу за новой инкарнацией. Естественная смерть может наступить по двум причинам: в результате порчи и в силу мастерских заморочек. В последнем случае мастера тем или иным образом компенсируют игроку потерю очков.
При выходе в новой инкарнации играющий получает новое имя и новый список предпочтительных и нежелательных супруг.
В плен могут брать разбойники и дракон.
У взятого в плен можно отбирать деньги, драгоценности, а у прекрасных дам разбойник отбирает еще и карточку руки и сердца (дамы, но не супруга). После этого пленный привязывается за руку к дереву, а его оружие кладется на расстоянии не более 20 м. Пользоваться им взявший в плен не имеет права. Для того чтобы освободиться из плена требуется припрятать острый предмет (игровой нож) или вытащить его у пленившего, либо быть освобожденным кем-то третьим, вооруженным чем-то, способным "разрезать" веревку.
3.10 Тайники
Тайник — это подвешенный на дереве на высоте человеческого роста мешочек с деньгами или драгоценностями. Тайник должен быть виден не менее чем с 5 метров. Пользоваться спрятанными в тайниках вещами всегда имеет право наследник положившего, а также любой, кто найдет. Класть магические вещи, включая черную стрелу и карточки сонного заклинания в тайники нельзя.
3.11 Подлинные имена
Каждый играющий, вступая в игру, получает подлинное имя. Знание подлинного имени позволяет:
1. Навести порчу;
2. Требовать говорить правду (в этом случае даже Великий Маг не может отказаться отвечать);
3. Запретить нападать;
4 Руководство организатора
4.1 Список необходимого реквизита
Предмет Количество
--
Монеты 50*число участников
Магические карты Колода на 10 участников
Карточки сна 30
Ленточки заговора на меч 25
Карточки руки и сердца 3*число участников
Карточки участников 3*число участников
Драгоценные камни 30–50 Из них реликвии 6–8 Чаши 7
4.2 Рекомендации по детализации целевых функций
4.3 Рекомендации по сдаче магических карт
4.4 Рекомендации по выбору игрового поля
5 Целевые функции
5.1 Король
Владение реликвией города 350
Деньги и драгоценности — монета — 5 очков.
Драгоценности пересчитываются по индивидуальному прейскуранту.
Рыцарский турнир во славу прекрасной дамы — 75
Не допустить, чтобы городами страны правил кто-нибудь, кто не входит в прилагаемый список. 1000
5.2 Князь
Удержаться на престоле — 200 в час
Владение реликвией города 350
Деньги и драгоценности — монета — 5 очков.
Драгоценности пересчитываются по индивидуальному прейскуранту.
Рыцарский турнир во славу прекрасной дамы — 75
5.3 Менестрель
Менестрелю начисляются очки за знание сведений о славных деяниях.
Битва с драконом 50
Штурм города 150
в случае если перечислены все участники обороны и нападения. иначе 100
Война под знаменами короля 180
Рыцарский турнир 75
Владение Св. Граалем дает менестрелю 500 очков. Будучи посвящен в рыцари он получает начальную сумму 250 очков.
5.4 Рыцарь
Рыцарю очки начисляются преимущественно за славные деяния. Часть этих деяний является славой всего рода, поэтому очки, указанные во второй колонке сохраняются после смерти и переходят к наследнику. За некоторые бесславные деяния очки снимаются, что и отмечено отрицательными числами.
Деяние Личные Насл. очки
Победа в турнире 100 10
Женитьба на прекрасной даме (в порядке списка предпочтения)
1 250
2 200
3 175
4 150
5 125
6 100
Победа над драконом 150 20
Освобождение прекрасной дамы
Очки из лап дракона или разбойника удваиваются
Участие в войне под знаменами короля 200 25
Владение реликвией рода 350
Уплата выкупа (дракону/разб.) -20
Союз с драконом/разбойником -200 -25
Участие в защите города:
Успешной 200 20
Безуспешной 150 15
Участие штурме города:
Успешном 250 30
Безуспешном -100 -10
Княжение в городе 200 в час 30 в час
Владение Святым Граалем 500
Месть узурпатору престола предков 1000 150
Список предпочтительных супруг и реликвий рода прилагается. Там же указывается, нужно ли мстить захватившему престол предков.
5.5 Купец
Купцу засчитываются очки за его собственность и собственность жены/мужа.
Драгоценные камни, в том числе реликвии, переводятся в деньги по индивидуальному прейскуранту.
За монету начисляется 10 очков.
За владение святым Граалем — 500.
Прейскурант на камни прилагается.
5.6 Маг
Владение покерными комбинациями магических карт (джокер заменяет любую карту)
Одинаковые карты Масть длиной в n карт
3 25+2n
4 50+3n 200
5 100+4n 250
6 200+5n 350
7 400+6n 500
8 600+7n 750
9 800+10n 1000
10 1000+20n 1500
5.7 Колдунья
Владение покерными комбинациями магических карт (джокер заменяет любую карту)
Одинаковые карты Масть длиной в n карт
3 25+2n.S
4 50+3n 200
5 100+4n 250
6 200+5n 350
7 400+6n 500
8 600+7n 750
9 800+10n 1000
10 1000+20n 1500
Если колдунья обладает дополнительной магией, то она получает 200 очков за каждую неизрасходованную карточку сна или ленточку для меча.
6. БИБЛИОГРАФИИ
Д.Б.БЕРРИ
ВНИМАНИЮ ЧИТАТЕЛЕЙ: мне были высказаны замечания, после которых я решил начиная с этого выпуска "Танелорна" давать библиографию без перевода на русский язык, поскольку многих из приведенных вещей я не читал, а перевод зачастую выходит неточен. При желании каждый сможет перевести интересующее его название и узнать нужную информацию. Большинство библиографий, помещаемые мной в фэнзин любезно предоставлены Сергеем Николаевым (Модератор SU.BOOKS).
Offutt, Andrew J(efferson V.) (U.S.A., 9/16/1937-) (pseudonyms: D. B. Berry [joint], John Cleve [house], J. X. Williams)
Series Conan [see CONAN] Conan and the Sorcerer (1980) The Sword of Skelos (1979) Conan the Mercenary (1980)
Cormac Mac Art [See also Offutt& Taylor] The Sword of the Gael (1975) The Undying Wizard (1976) The Sign of the Moonbow (1977) The Mists of Doom (1977)
Shadow [Thieves World] Shadowspawn (1987) The Shadow of Sorcery (1993)
The War of the Gods on Earth The Iron Lords (1979) Shadows out of Нell (1980) The Lady of the Snowmist (1983)
Ardor on Aros (1973) The Black Sorcerer of the Black Castle (1976) [CB] [Conan parody] The Castle Keeps (1972) Chieftain of Andor (1976) [= Clansman of Andor] Deathknight (1990) Evil is Live Spelled Backwards (1970) The Galactic Rejects (1973) The Great 24-hour Thing (1971) King Dragon (1980) Messenger of Zhuvastou (1973) My Lord Barbarian (1977)
with D. B. Berry The Genetic Bomb (1975)
with D. Bruce Berry [as John Cleve] Pleasure Us! (1971)
with D. B. Berry [as Jeff Douglas] The Balling Machine (1971)
with G. C. Edmondson [as John Cleve] Star Slaver (1983) [Spaceways #12]
with Roland Green [as John Cleve] Starship Sapphire (1984) [Spaceways #15]
with Jack C. Нaldeman II and Vol Нaldeman [as John Cleve] The Iceworld Connection (1983) [Spaceways #11]
with Robin Kincaid [as John Cleve]
Assignment: Нellhole (1983) [Spaceways #14]
Race Across the Stars (1984) [Spaceways #18]
with Victor Koman [as John Cleve]
The Carnadyne Нorde (1984) [Spaceways #17]
Jonuta Rising (1983) [Spaceways #13]
with Richard John Lyon The War of the Wizards The Demon in the Mirror (1978) The Eyes of Sarsis (1980) Web of the Spider (1981)
with Geo. W. Proctor [as John Cleve] The Manhuntress (1982) [Spaceways #7] Master of Misfit (1982) [Spaceways #5] The Yoke of Shen (1983) [Spaceways #10]
with Dwight V. Swain [as John Cleve] The Planet Murderer (1984) [Spaceways #16]
with Keith Taylor Cormac Mac Art When Death Birds Fly (1980) The Tower of Death (1982)
as John Cleve Spaceways Of Alien Bondage (1982) [#1] Corundum's Woman (1982) [#2] Escape From Macho (1982) [#3] Satana Enslaved (1982) [#4] Purrfect Plunder (1982) [#6] Under Twin Suns (1982) [#8] In Quest of Qalara (1983) [#9] King of the Slavers (1985) [#19] Barbarana (1970) Jodinareh (1970) Manlib (1974) The Sexorcist (1974) [= Unholy Revelry]
as J. X. Williams The Sex Pill (1968)
Edited Swords Against Darkness (1977) [= Swords Against Darkness 1] Swords Against Darkness II (1977) Swords Against Darkness III (1978) Swords Against Darkness IV (1979) Swords Against Darkness V (1979)
Non-Genre Fiction Operation: Super Ms. (1974)
as John Cleve Call Me Calamity (1970) Mongol! (1969)
7. СТАТИСТИКА
РЕЗУЛЬТАТЫ АНКЕТИРОВАНИЯ.
За полгода к нам пришло все же очень мало ответов на анкеты. "Танелорн" уже достаточно известен и его читают в России и не только. Через FIDO и уже появились фэн-клубы без электронной почты, имеющие наш фэнзин. Но тем не менее анкет пришло всего лишь едва полтора десятка. Однако решено было все же огласить результаты анкетирования. Следующие результаты будут помещены еще через полгода (если, я надеюсь, фэнзин еще будет жив) — это же, я думаю, подстегнет больше читателей присылать нам ответы на вопросы анкеты — любая статистика в меру интересна всем. Итак….
Возраст читателей "Танелорна" находится в пределах 18–26 лет, в среднем же нас читают 20-21-летние.
Большинство читателей, конечно, из Ростова и Ростовской области.
Были ответы из Москвы, Петербурга, Уфы, Твери, Н.Новгорода и Киева.
Познакомились читатели с фэнтэзи совершенно по-разному. Есть совсем новички — 1–2 года, а есть "матерые фантазеры" — до 10 лет. В среднем фэнтэзи читают уже 4 года…